『壹』 求一些java基础的程序练习题目~~~~

问题
• can not read xxx.java
• 怎样让char类型的东西转换成int类型?
• 我的applet原先好好的, 一放到web server就会有问题,为什么?
• 怎样在 Applet中用某个图形涂满整个背景?
• 怎样比较两个类型为String的字符串?
• 怎样将浮点数(float)相加 ? Float 好像没有办法?
• 如何将字串String转换成整数int?
• 如何将整数 int 转换成字串 String?
• 哪位可以推荐几个比较好的java/jsp论坛?
• JAVA的环境变量 请教一下哪位高手知道JAVA的环境变量怎么配置?让它在DOS中运行,我下载的版本是jdk1.5.0_01,系统属性环境变量中有一个用户变量和系统变量,该配置在哪个变量中呢?
• C++和JAVA的分别?
• 初学java用那本书好
• 我想学习JAVA编程语言,但不知从啥开始?
• 初学JAVA的人看书参考书最好
• 作用域public,private,protected,以及不写时的区别
• ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
• char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
• 继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?
• 谈谈final, finally, finalize的区别。
• Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
• Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)
• &和&&的区别
• HashMap和Hashtable的区别?
• Collection 和 Collections的区别?
• 什么时候用assert?
• GC是什么? 为什么要有GC? (基础)?
• String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
• Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
• short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
• Java有没有goto?
• 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
• Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
• Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
• abstract class和interface有什么区别?
• abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
• 构造器Constructor是否可被override?
• 是否可以继承String类?
• 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
• try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
• 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
• swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

回答
• can not read xxx.java

首先看看你的文件是否保存为.java.txt的类型了(右点文件看属性里的扩张名) 重新保存 记得此时要把文件名.java加上引号 保存 。

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• 怎样让char类型的东西转换成int类型?

char c = 'A';

int i = c;

//反过来只要作强制类型转换就行了

c = (char) I;

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• 我的applet原先好好的, 一放到web server就会有问题,为什么?

一般来说,从以下方向试试:

确定class文件的格式没错——已经编译过,也没有损坏的情形;

确定所有用到的class文件放到web server上,少一个都不行;

确定所有的文件名和class名称一致,特别检查大小写有无差错;

如果程序中用到package,web server上的目录就要当心了。譬如您在class中宣告了一个叫COM.foo.util的package,那么web server的applet codebase目录底下就非得有 COM/foo/util这个子目录不可。(注意目录名称也有大小写之分);

web server上的文件档案应该事先设定好。(尤其是search,read和execute权限)

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• 怎样在 Applet中用某个图形涂满整个背景?

在背景建立 Panel 或 Canvas, 然后用图形填满它。

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• 怎样比较两个类型为String的字符串?

在两个对象之间使用 "==",会将“两个对象是否有同一reference”的结果传回。也就是说, 这等同于“两个对象是否拥有同一地址 (address)”,或者“两个对象物件是否为同一对象”。如果您的意思是判断两个字符串的内容是否相同,那么应该使用以下的方法才对:

if (s1.equals(s2) )

or if (s1.equalsIgnoreCase(s2) )

or if (s1.startsWith(s2) )

or if (s1.endsWith(s2) )

or if (s1.regionMatches(s1_offset, s2, s2_offset, length) )

or if (s1.compareTo(s2) <0)

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• 怎样将浮点数(float)相加 ? Float 好像没有办法?

我猜想您的程式大概写成这样:

Float One;

Float Two;

Float Hard = One + Two;

请注意 float 和 Float 是不同的,前者是 Java 基本类型之一, 而后者却是class。您应该将源代码改为:

float One;

float Two;

float Hard = One + Two;



Float One = new Float(1.0);

Float Two = new Float(2.0);

Float Hard = new Float(One.floatValue() + Two.floatValue());

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• 如何将字串String转换成整数int?

1)int i = Integer.parseInt([String]); 或

i = Integer.parseInt([String],[int radix]);

2)int i = Integer.valueOf(my_str).intValue();

注: 字串转成Double, Float, Long的方法大同小异。

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• 如何将整数 int 转换成字串 String?

有三种方法:

1)String s = String.valueOf(i);

2)String s = Integer.toString(i);

3)String s = "" + i;

注:Double, Float, Long 转成字串的方法大同小异。

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• 哪位可以推荐几个比较好的java/jsp论坛?

http://www.it315.org
这个网站是我最近才发现的,虽然内容不多,但是提供的相关java工具挺齐全。还有就是里面提供了java教学视频录象的免费下载,好像一两周更换一段。个人觉得挺适合初学者的,尤其是那个classpath的设置,讲的很透彻,大家有空可以看一看。

java官方站点(英文)
http://java.sun.com
要想了解最新的java动态,下载最新的java相关,比如j2se、j2ee、j2se的最新jdk版本就来这里吧。

java中文站
http://www.java-cn.com
这个可能大家都知道,不用说了,他提供的java资源是最丰富的。注册论坛是免费的,还送积分,用积分可以下载软件和电子书等,如果积分用完了,就需要自己发表一些文章来赚新的积分。

中文java网站
http://www.cn-java.com
跟上面站点类似的一个站,宗旨就是:为java爱好者服务。值得一看!

锋网
http://www.ijsp.net/tech/book/index.jsp
综合性的java网站,内含“下载中心”、“教程教学”等栏目。

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• JAVA的环境变量
请教一下哪位高手知道JAVA的环境变量怎么配置?让它在DOS中运行,我下载的版本是jdk1.5.0_01,系统属性环境变量中有一个用户变量和系统变量,该配置在哪个变量中呢?

Windows下JAVA环境变量的设置祥解
Windows下JAVA用到的环境变量主要有3个,JAVA_HOME、CLASSPATH、PATH。下面逐个分析。
JAVA_HOME指向的是JDK的安装路径,如x:\JDK_1.4.2,在这路径下你应该能够找到bin、lib等目录。值得一提的是,JDK的安装路径可以选择任意磁盘目录,不过建议你放的目录层次浅一点,如果你放的目录很深,比如x:\XXXXXX\xxxxx\XXXX\xxxx\XXXX\xxxx\XXXX\xxx……
那么,下面的步骤和以后的应用你都要受累了,呵呵。设置方法:
JAVA_HOME=x:\JDK_1.4.2
PATH环境变量原来Windows里面就有,你只需修改一下,使他指向JDK的bin目录,这样你在控制台下面编译、执行程序时就不需要再键入一大串路径了。设置方法是保留原来的PATH的内容,并在其中加上%JAVA_HOME%\bin
(注,如果你对DOS批处理不了解,你可能不明白%%引起来的内容是什么意思;其实这里是引用上一步设定好的环境变量JAVA_HOME,你写成x:\JDK_1.4.2也是可以的;你可以打开一个控制台窗口,输入echo
%JAVA_HOME%来看一下你的设置结果) :
PATH=%JAVA_HOME%\bin;%PATH%
同样,%PATH%是引用以前你设置的PATH环境变量,你照抄以前的值就行了。
CLASSPATH环境变量我放在最后面,是因为以后你出现的莫名其妙的怪问题80%以上都可能是由于CLASSPATH设置不对引起的,所以要加倍小心才行。
CLASSPATH=.\;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
首先要注意的是最前面的".\;",如果你看不清,我给你念念——句点反斜杠分号。这个是告诉JDK,搜索CLASS时先查找当前目录的CLASS文件——为什么这样搞,这是由于LINUX的安全机制引起的,LINUX用户很明白,WINDOWS用户就很难理解(因为WINDOWS默认的搜索顺序是先搜索当前目录的,再搜索系统目录的,再搜索PATH环境变量设定的)
,所以如果喜欢盘根究底的朋友不妨研究一下LINUX。
为什么CLASSPATH后面指定了tools.jar这个具体文件?不指定行不行?显然不行,行的话我还能这么罗索嘛!:)
这个是由java语言的import机制和jar机制决定的,你可以查资料解决。

呵呵,具体的设定方法: win2k\xp用户右键点击我的电脑->属性->高级->环境变量,修改下面系统变量那个框里的值就行了。
win9x用户修改autoexec.bat文件,在其末尾加入:
set JAVA_HOME=x:\JDK_1.4.2
set PATH=%JAVA_HOME%\bin;%PATH%
set CLASSPATH=.\;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar

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• C++和JAVA的分别?

JAVA和C++都是面向对象语言。也就是说,它们都能够实现面向对象思想(封装,继乘,多态)。而由于c++为了照顾大量的C语言使用者,

而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多多少少影响了其面向对象的彻底性!JAVA则是完全的面向对象语言,它句法更清晰,规模更小,更易学。它是在对多种程序设计语言进行了深入细致研究的基础上,据弃了其他语言的不足之处,从根本上解决了c++的固有缺陷。

Java和c++的相似之处多于不同之处,但两种语言问几处主要的不同使得Java更容易学习,并且编程环境更为简单。

我在这里不能完全列出不同之处,仅列出比较显著的区别:

1.指针

JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c/c++语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。

2.多重继承

c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容易。Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(extends+implement),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++中的多重继承实现方式带来的诸多不便。

3.数据类型及类

Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作为类对象,包括数组。对象将数据和方法结合起来,把它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。而c++允许将函数和变量定义为全局的。此外,Java中取消了c/c++中的结构和联合,消除了不必要的麻烦。

4.自动内存管理

Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,这个操作符类似于c++的new操作符。下面的语句由一个建立了一个类Read的对象,然后调用该对象的work方法:

Read r=new Read();
r.work();

语句Read r=new Read();在堆栈结构上建立了一个Read的实例。Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而c十十中必须由程序贝释放内存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。JAVA里无用内存回收程序是以线程方式在后台运行的,利用空闲时间工作。

5.操作符重载

Java不支持操作符重载。操作符重载被认为是c十十的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持操作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。

6.预处理功能

Java不支持预处理功能。c/c十十在编译过程中都有一个预编泽阶段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与c十十预处理器的功能类似。

7. Java不支持缺省函数参数,而c十十支持

在c中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。c十十增加了类,提供了类算法,该算法是与类相连的函数,c十十类方法与Java类方法十分相似,然而,由于c十十仍然支持c,所以不能阻止c十十开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较混乱。

Java没有函数,作为一个比c十十更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。

8 字符串

c和c十十不支持字符串变量,在c和c十十程序中使用Null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:

(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;

(2)J3阳字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;

(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;

(4)可对字符串用“十”进行连接操作。

9“goto语句

“可怕”的goto语句是c和c++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程序和多结构分支技术。鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。

l0.类型转换

在c和c十十中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类型转换问题。例如,在c十十中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持c十十中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。

11.异常

JAVA中的异常机制用于捕获例外事件,增强系统容错能力

try{//可能产生例外的代码
}catch(exceptionType name){
//处理
}

其中exceptionType表示异常类型。而C++则没有如此方便的机制。
参考资料:http://www.zs-aptech.com.cn/XUE%20%20XI/06.HTM

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• 初学java用那本书好

学习一门新的知识,不可能指望只看一本,或者两本书就能够完全掌握。需要有一个循序渐进的阅读过程。我推荐Oreilly出版的Java系列书籍。

在这里我只想补充一点看法,很多人学习Java是从《Thinking in Java》这本书入手的,但是我认为这本书是不适合初学者的。我认为正确的使用这本书的方法应该是作为辅助的读物。《Thinking in Java》并不是在完整的介绍Java的整个体系,而是一种跳跃式的写作方法,是一种类似tips的方法来对Java很多知识点进行了深入的分析和解释。

对于初学者来说,最好是找一本Java入门的书籍,但是比较完整的循序的介绍Java的语法,面向对象的特性,核心类库等等,在看这本书的同时,可以同步来看《Thinking in Java》,来加深对Java的理解和原理的运用,同时又可以完整的了解Java的整个体系。

对于Java的入门书籍,蔡学镛推荐的是Oreilly的《Exploring Java, 2nd Edition》 或者《Java in a Nutshell,2nd Edition(针对C++背景)》,我并没有看过这两本书。其实我觉得电子工业出版社的《Java 2编程详解》或者《Java 2从入门到精通》就很不错。

在所有的Java书籍当中,其实最最有用的,并不是O'reilly的 Java Serials,真正最最有用处是JDK的Documentation!几乎你想获得的所有的知识在Documentation里面全部都有,其中最主要的部分当然是Java基础类库的API文档,是按照package来组织的,对于每一个class都有详细的解释,它的继承关系,是否实现了某个接口,通常用在哪些场合,还可以查到它所有的public的属性和方法,每个属性的解释,意义,每个方法的用途,调用的参数,参数的意义,返回值的类型,以及方法可能抛出的异常等等。可以这样来说,所有关于Java编程方面的书籍其实都不过是在用比较通俗易懂的语言,和良好的组织方式来介绍Documentation里面的某个package里面包含的一些类的用法而已。所以万变不离其宗,如果你有足够的能力来直接通过Documentation来学习Java的类库,那么基本上就不需要看其他的书籍了。除此之外,Documentation也是编程必备的手册,我的桌面上有三个Documentation的快捷方式,分别是J2SDK1.4.1的Documentation,Servlet2.3的Documentation和J2SDKEE1.3.1的Documentation。有了这个三个Documentation,什么其他的书籍都不需要了。

对于Java Web 编程来说,最核心的是要熟悉和掌握HTTP协议,这个就和Java无关了,在熟悉HTTP协议之后,就需要熟悉Java的实现HTTP协议的类库,也就是Servlet API,所以最重要的东西就是Servlet API。当然对于初学者而言,直接通过Servlet API来学习Web编程有很大的难度,我推荐O'reilly的《Java Server Pages 》这本书来学习Web 编程。

EJB的书籍当中,《Enterprise JavaBeans, 2nd Edition》是一本很不错的书, EJB的学习门槛是比较高,入门很难,但是这本书完全降低了学习的难度,特别重要的一点是,EJB的学习需要结合一种App Server的具体实现,所以在学习EJB的同时,必须同步的学习某种App Server,而这本书相关的出了三本书,分别是Weblogic6.1,Websphere4.0和JBoss3.0上面部署书中例子的实做。真是既有理论,又有实践。在学习EJB的同时,可以边看边做,EJB的学习会变得很轻松。

但是这本书也有一个问题,就是版本比较旧,主要讲EJB1.1规范和部分EJB2.0的规范。而Ed Roman写的《Mastering EJB 2.0》这本书完全是根据EJB2.0规范写的,深入浅出,覆盖了EJB编程的各个方面,并且还有很多编程经验tips,也是学习EJB非常推荐的书籍之一。

如果是结合Weblogic来学习J2EE的话,《J2EE应用与BEA Weblogic Server》绝对是首选读物,虽然是讲述的Weblogic6.0,仍然值得购买,这本书是BEA官方推荐的教材,作者也是BEA公司的工程师。现在中文版已经随处可见了。这本书结合Weblogic介绍了J2EE各个方面的技术在Weblogic平台上的开发和部署,实践指导意义非常强。

在掌握了Java平台基础知识和J2EE方面的知识以后,更进一步的是学习如何运用OO的方法进行软件的设计,那么就一定要学习“设计模式”。Sun公司出版了一本《J2EE核心模式》,是每个开发Java企业平台软件的架构师必备的书籍。这本书全面的介绍了J2EE体系架构的各种设计模式,是设计师的必读书籍。

Java Learning Path(三)过程篇

每个人的学习方法是不同的,一个人的方法不见得适合另一个人,我只能是谈自己的学习方法。因为我学习Java是完全自学的,从来没有问过别人,所以学习的过程基本上完全是自己摸索出来的。我也不知道这种方法是否是比较好的方法,只能给大家提供一点参考了。

学习Java的第一步是安装好JDK,写一个Hello World,? 其实JDK的学习没有那么简单,关于JDK有两个问题是很容易一直困扰Java程序员的地方:一个是CLASSPATH的问题,其实从原理上来说,是要搞清楚JRE的ClassLoader是如何加载Class的;另一个问题是package和import问题,如何来寻找类的路径问题。把这两个问题摸索清楚了,就扫除了学习Java和使用JDK的最大障碍。推荐看一下王森的《Java深度历险》,对这两个问题进行了深入的探讨。

第二步是学习Java的语法。Java的语法是类C++的,基本上主流的编程语言不是类C,就是类C++的,没有什么新东西,所以语法的学习,大概就是半天的时间足够了。唯一需要注意的是有几个不容易搞清楚的关键字的用法,public,protected,private,static,什么时候用,为什么要用,怎么用,这可能需要有人来指点一下,我当初是完全自己琢磨出来的,花了很久的时间。不过后来我看到《Thinking in Java》这本书上面是讲了这些概念的。

第三步是学习Java的面向对象的编程语言的特性的地方。比如继承,构造器,抽象类,接口,方法的多态,重载,覆盖,Java的异常处理机制。对于一个没有面向对象语言背景的人来说,我觉得这个过程需要花很长很长时间,因为学习Java之前没有C++的经验,只有C的经验,我是大概花了一个月左右吧,才彻底把这些概念都搞清楚,把书上面的例子反复的揣摩,修改,尝试,把那几章内容反复的看过来,看过去,看了不下5遍,才彻底领悟了。不过我想如果有C++经验的话,应该一两天时间足够了。那么在这个过程中,可以多看看《Thinking in Java》这本书,对面向对象的讲解非常透彻。可惜的是我学习的时候,并没有看到这本书,所以自己花了大量的时间,通过自己的尝试和揣摩来学会的。

第四步就是开始熟悉Java的类库。Java的基础类库其实就是JDK安装目录下面jre\lib\rt.jar这个包。学习基础类库就是学习rt.jar。基础类库里面的类非常非常多。据说有3000多个,我没有统计过。但是真正对于我们来说最核心的只有4个,分别是
java.lang.*;
java.io.*;
java.util.*;
java.sql.*;

这四个包的学习,每个包的学习都可以写成一本厚厚的教材,而O'reilly也确实是这样做的。我觉得如果时间比较紧,是不可能通过读四本书来学习。我觉得比较好的学习方法是这样的:
首先要通读整个package的框架,了解整个package的class,interface,exception的构成,最好是能够找到介绍整个包框架的文章。这些专门介绍包的书籍的前几章应该就是这些总体的框架内容介绍。

对包整体框架的把握并不是要熟悉每个类的用法,记住它有哪些属性,方法。想记也记不住的。而是要知道包有哪些方面的类构成的,这些类的用途是什么,最核心的几个类分别是完成什么功能的。我在给人培训的时候一般是一次课讲一个包,所以不可能详细的介绍每个类的用法,但是我反复强调,我给你们讲这些包的不是要告诉你们类的方法是怎么调用的,也不要求你们记住类的方法调用,而是要你们了解,Java给我们提供了哪些类,每个类是用在什么场合,当我遇到问题的时候,我知道哪个类,或者哪几个类的组合可以解决我的问题,That'all!,当我们具体写程序的时候,只要你知道该用哪个类来完成你的工作就足够了。编码的时候,具体的方法调用,是边写代码,边查Documentation,所有的东西都在Documentation里面,不要求你一定记住,实际你也记不住3000多个类的总共将近10万个方法调用。所以对每个包的总体框架的把握就变得极为重要。

第五步,通过上面的学习,如果学的比较扎实的话,就打好了Java的基础了,剩下要做的工作是扫清Documentation里面除了上面4个包之外的其他一些比较有用处的类。相信进展到这一步,Java的自学能力已经被培养出来了,可以到了直接学习Documentation的水平了。除了要做GUI编程之外,JDK里面其他会有用处的包是这些:
java.text.

『贰』 全国计算机二级等级考试java是有题库吗

有题库的。根据《全国计算机等级考试二级Java语言程序设计考试大纲(2018年版回) 》,计算机答二级ava考试主要考Java 语言的特点和实现机制、Java 体系结构、Java 语言中面向对象的特性、Java 语言的基本数据类型和运算、Java 语言的基本语句。
Java 编程基本技术、编写用户界面程序基础、编写小应用程序(Applet)基础、JavaSDK6.0 的下载和安装等内容。采用上机考试形式,考试时长共120分钟,满分100分。
1、题型及分值:单项选择题 40 分(含公共基础知识部分 10 分)。 操作题 60 分(包括基本操作题、简单应用题及综合应用题)。
2、考试环境:操作系统:中文版 Windows 7。 开发环境:jdk1.6.0 或 NetBeans 中国教育考试版(2007)。

『叁』 求java语言程序设计基础篇第八版 复习题和编程练习题答案

Java语言程序设计第8版 习题解答+例题程序.rar
http://download.csdn.net/download/hxjwan/4693719
Java语言程序设计基础篇全习题答案
http://wenku..com/view/a8da240b76c66137ee061928.html
去网络文库搜一下,有各章节的详细习题和答案。

『肆』 (特急)《Java程序设计》理论题库—判断题(要准确答案)

异常的抛出,就是将异常抛给异常处理器,暂时不去处理它。

摘要:《Java程序员面试指南》第7章异常处理及内存管理,本章讲述的是要想成功地成为一名合格的Java程序员,掌握好异常处理机制是编写大型程序必不可少的基本功。本节为大家介绍异常的处理方式之三:throw。
标签:throw Java 程序员 Java程序员面试指南
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7.4 异常的处理方式之三:throw(1)

异常的抛出,就是将异常抛给异常处理器,暂时不去处理它。本节主要讲解用throw抛出异常的方式,以及如何由try-catch来接收所抛出的异常。

当一个方法发生异常时可以通过throw关键字来抛出异常,把异常抛给它上一级的调用者,抛出的可以是异常引用,也可以是异常对象,它的语法格式如下:

throw 异常对象名; 或者

throw new 异常类名(); 一条throw语句一旦被执行,程序立即转入相应的异常处理程序段,它后面的语句就不再执行了(这一点类似于return语句),而且它所在的方法也不再返回有意义的值。在一个方法中,throw语句可以有多条,但每一次最多只能执行其中的一条。在一般情况下,throw语句都会写在判断语句块中,以避免每次都执行该语句。

【代码剖析】下面来看一个例子,也许从中你会明白点什么。具体代码如下:

public class catchThows { static int x; public static void main(String argv[]) { double a = Math.random() * 10; if (x > 0) System.out.println(a / x); else throw new Exception(); // 抛出异常 } public void setX(int x) { this.x = x; } } 运行结果如图7.1所示。

(点击查看大图)图7.1 运行结果
从上面的运行结果中可以看出,一个方法中如果使用throw来抛出异常,要么自己捕获它,要么声明抛出了一个异常。要声明抛出了异常,需要用throws关键字在方法的头部声明。如果我们将上面的代码修改成下面的代码,那么结果又会怎样呢?
public class catchThows_1 { static int x; public static void main(String argv[]) { new catchThows().setX(0); double a = Math.random() * 10; if (x > 0) System.out.println(a / x); else try { throw new Exception();// 抛出异常 } catch (Exception e) { System.out.println("出现异常的原因是:"+e.getMessage()); } } public void setX(int x) { this.x = x; } } 运行结果如下:

出现异常的原因是:null 还有一种抛出异常的方法是让被调用的方法表示它将不处理异常,该异常将被抛出到它的调用方法中。这点是和throws声明异常很相似的,但它们的位置是完全不同的。具体代码如下:

public class catchThows_2 { void findThows() { try { //抛出方法 throw new ArithmeticException(); } catch(ArithmeticException ae) { throw ae; } } public static void main(String args[]) { catchThows ct=new catchThows(); //对方法进行异常处理 try { ct.findThows(); } catch(ArithmeticException ae) { System.out.println("出现异常的原因是:"+ae); } } } 运行结果如下:

出现异常的原因是:java.lang.ArithmeticException
【责任编辑:云霞 TEL:(010)68476606】

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『伍』 大家进来帮我做几道JAVA试题——《Java程序设计》理论题库—判断题

vive15 回答的有的题明显的错的
1错。2对。3对。4对。5对。

2对。3错。4对。5对。

1对。2错。3对。4对。5对。6对。7错。8错。9对。10对。11错。12对。13错。14错。15对。16对。17错。18对。19错。20错。21错。22对。23错。24对。
我改了一下,要是有错请通知我啊

『陆』 谁有JAVA语言的程序题库啊,就是给出一个题目,然后让我写程序的,多多益善啊,呵呵,书也可以的

如果你是练习对java的熟悉程度,那么你可以把任何语言的题库都用java来实现一遍,一般你用C语言程序设计的课后习题用java做一遍基本就可以了。但是我建议你不要一直做程序题库,java是用来在实际工作中应用的,是用来解决实际问题的,真正想要再提高,你需要去做一些项目练习,这些练习是能够真正解决一些生活和工作中的问题的,这样你才能进步的更快。