c语言计算常数e 精度要达到小数点后一百位

要知道估算常数e一般的表达式,即e=f(x)

❷ 3.e-2为正确的c语言常量

浮点型常量表示方法(以57为例)
57.0 57. 57.0e0 57E0 5.7e1 5.7e+1 .57e2 570.e-1

摘抄自:《C语言程序设计现代方法》第2版

❸ C语言中的常量有哪些类型

C语言中的常量可以分为:整型常量、实型常量和字符型常量和字符串常量内,
另外还有符号常量容和有名常量.、
整型,例如:-123, 0xff (十六进制), 022(八进制)
实型, 例如:3.14, 3.14f (单精), 3.14lf (双精), 1.2e04(科学)
字符常量, 'A'
字符串常量, "abc123"
转义字符常量 '\0' "\n"
宏定义标识符常量 #define e 2.71
程序中的 e 编译时会被2.71 替代,
逻辑型常量 TRUE (实际上也是宏定义常量)
差不多就这几种吧····

❹ c语言浮点常量e与E的区别

编程语言分为两大类:1-编译型语言;2-解释型语言。之前我们讲解过编译型语言。现在就来讲讲解释型语言

同学们可以继续与翻译进行类别,来理解“解释型语言”。之前说过,编译型语言是雇一个翻译,将你写的中文信全篇翻译成英文,然后交给美国总统阅读。而解释型语言则不同,更像是“同声传译”。

也就是说,解释型语言使用一个翻译站在你身边,你写出一句中文,它就直接翻译成英文给对方阅读。实际上,这个“翻译”是一种虚拟机。所谓虚拟机,也是一种程序,它帮你随时将编写的源代码翻译成计算机可以理解的机器语言,让计算机执行命令。而不需要产生中间的机器码文件。比如,“BASIC”语言就是一种解释型语言。

比如,你使用BASIC语言,想在屏幕上显示文本“Hello”。那么你可以先编写源代码文件,比如叫“hello.bas”,然后你可以直接将hello.bas文件送入虚拟机程序。然后虚拟机会直接帮你运行hello.bas(直接逐行解释你的源代码文件)。

解释型语言最大的特点就是不创建中间文件。

解释型语言的优点

对于不同的系统适应性较好,同样的源代码,可以直接运行在不同的系统(当然,前提是在不同系统上安装好相应的虚拟机)。

解释型语言的缺点

逐行解释会导致程序运行速度不如编译型语言快。可以想象下,你讲中文时,说一句中文翻译翻译一句(解释型语言)的速度,显然比先把演讲稿翻译成全英文稿(编译型语言)要慢很多。

解释型语言举例

属于解释型语言的有如下几种:

Perl
JavaScript
VBScript
AppleScript

❺ 急求!怎样在C语言编程中表示自然数e

只能自己手动用具体数来表示
比如
const double e=2.71828;
或者
#define e 2.71828

huliyuputao 是正解

❻ c语言计算自然对数的底e

比较简单的算法,只要采用一个单重循环就可以解决问题的:
#include<stdio.h>
int main()
{ int i;
double e=1,t=1;
for(i=1;t>1e-13;i++)
{t/=i;
e+=t;
}
printf("%.12f\n",e);
return 0;
}

❼ 求助:用C语言表示自让常数e

以下程序没有经过调试(我在网吧,没带编译器),但多少可提供思路
#include "math.h"
void main()
{
double e;
unsigned int n=65535;//用回65535表示数学意义上的‘无穷答大’
e=1+1/n;
e=pow(e,n); //pow(double x,double n)表示求X的N次方
printf("%f",pow(e,2.567));
getch();
}

❽ 请问在C语言中有没有表示e的功能

有有,在头文件<math.h>里
对数跟指数的运算不是要用到么……
函数logA就是相当于求以e为底数时A的对数。
函数pow10(a)就是求e的a次方。
至于其他用的e的地方嘛,适当变通一下就ok了。

❾ 用c语言怎样求自然常数e

题目应该是这样的吧:
编写程序 使用如下公式求自然常数E的近似值 知道累回加项1/N!答<1O的-4次方为止 E=1+1/1! +1/2! +1/3!+...+1/N

如果是的话,那么C语言编程如下:
void main(){
int i=1;
long temp=1;
double sum=1.;
for(;1.0/temp<1e-4;){
sum=sum+1/temp;
i=i+1;
temp=temp*i;
}
printf("E=%lf",sum);
}