戏曲网页设计
A. 中国传媒 艺术设计和戏剧影视美术设计 哪个好
中国传媒大学影视艺术学院美术系2008年戏剧影视美术设计专业考试详细情况介绍 各位考生及家长:首先感谢大家对本专业的厚爱。为方便考生,现将招生简章中不能详述的内容发给各位,各位如再有疑问可继续来邮件咨询,我们会每隔一段时间进行汇总,解答后再发给各位。 不管各位是否报考我们戏剧影视美术设计专业,我们预祝大家在高考中取得好成绩,圆自己的人生之梦! 问:请介绍一下影视艺术学院的情况? 答:影视艺术学院成立于2002年,现下设文艺系、导演表演系、摄影系、美术系、广播电视文学系、音乐系和录音系7个系,目前不仅是中国传媒大学规模较大、所涉学科专业最多的学院,而且也是我国目前实力强、规模大、特色明显、最具知名度的影视艺术学院。学院开设的15个本科专业涵盖了“编、导、演、摄、录、美、服、化、道”等广播影视节目创作链条中的每一个环节。 问:请介绍一下美术系和戏剧影视美术设计专业的情况? 答:美术系创建于2002年。现设有戏剧影视美术设计专业,包括三个方向:影视场景设计方向、电视美术方向、人物造型设计方向。今年招生电视美术方向和人物造型设计方向。 问:请介绍电视美术方向?要学习哪些课程?将来从事哪些领域工作? 答:电视美术是实现电视传播不可或缺的重要组成部分,它承担着为电视节目塑造环境气氛和进行在屏(on screen)形象设计等视觉包装的任务。简单地说就是从事电视节目的场景设计(演播室场景设计、综艺晚会舞台美术设计等)和电视片头及电视频道包装。 本专业方向立足于现代电视传播对视觉设计的需要,培养具有创造性思维和现代视觉设计观念,能够熟练运用绘画、摄影、装置、计算机虚拟技术及数字影像技术等各种造型介质和表现手段,从事电视演播室场景、电视频道包装、电视广告等领域设计与创作的专门人才。 主要专业课有电视演播室场景设计、电影电视片头设计及电视频道包装、电视文艺晚会舞台美术设计、舞台美术设计、电视广告创意与设计、MV设计、计算机虚拟场景设计、影视视觉特效设计、视觉空间设计、新媒体艺术创作等。同时开设素描、色彩、构成、影视精品读解、电视艺术、剪辑艺术等相关课程。 问:请介绍人物造型设计方向?将来都要学习哪些课程?将来从事哪些领域工作? 答:人物造型设计方向培养具备影视剧及戏剧表演、电视节目主持人、公众人物、广告模特儿、服装及时尚造型等方面的人物形象设计专业知识,具有创造性思维和丰富的想象力,能够熟练运用各种人物造型的表现技巧,把握时尚领域前沿信息,从事影视人物形象设计、公众人物形象设计、时尚设计以及在时尚传媒领域工作的专门人才。 主要课程包括文学、美学、美术史、化妆史、艺术鉴赏等方面的基本理论和基础知识,同时接受素描、色彩、雕塑、色彩学、摄影艺术、计算机美术设计、视听语言、影视剧作分析、音乐基础、表演概论等方面的素质训练,专业课程有影视剧人物设计、电视节目主持人化妆、公众人物形象设计、服装设计、时尚化妆、人物形象设计、时尚媒体等。 将来所从事的工作领域:戏剧影视人物造型设计(服装与化装设计)、时尚设计及形象设计、时尚传媒等。 学生在校期间有机会去法国学习一年时装设计方面的课程(需要提前自学法语,学费和生活费自理)。 问:学习人物造型设计方向有哪些特殊要求?学费高吗? 答:按国家规定,每人每年学费1万元。但是在学习期间由于有大量的服装设计、化妆等实践性课程,需要自己准备化妆用具、用品和服装材料,平均每年在这方面的花费从数百元到数千元不等。 问:网上提交个人情况是报名的必要条件吗?应该怎样写? 答:是的。为了更加全面地了解考生的全面素质,同时也是为了方便考生,我们借助于网络的手段了解考生的综合情况。写个人情况介绍没有固定格式,应简明扼要,有个人特色,图文并茂最佳。注意要制作word文件格式。文件大小不超过5M,为减小文件数据量,请将图片压缩后进行排版。 问:何时提交个人情况?最后截止时间是什么时候? 答:由于专业考试分京外考点和北京两次,获知准考证考号之后就可以提交,截止日为2008年3月10日。 问:如果我的个人资料太多怎么办? 答:如果想更为全面地展示个人的综合素质,建议可以采取录音、录像等多媒体的形式,在网上建立一个专门的个人博客(也可以是个人网页),将地址发给我们。 问:贵专业分两个方向,报名时要明确方向吗?每个方向有人数要求吗?考试时创作题目有区分吗?发专业通知书是在一起排名吗?录取时是按方向录取吗? 答:因为电视美术和人物造型设计的培养目标有差异,所以报名时要求明确方向。将来分方向时一般每个方向20人;创作考试时考试题目一样,要求略有不同。发专业通知书时排名不分方向,录取时也不分方向。 问:戏剧影视美术设计专业每年录取多少名学生?有无分省指标或定向指标? 答:2003年录取17人;2004年录取31人(其中入校后二年级时分为场景设计方向19人,影视人物造型方向12人);2005年录取41人(其中场景设计方向21人,形象设计方向20人);2006年录取41人(其中场景设计方向21人,人物造型设计方向20人);2007年录取42人,一年后分方向。目前招生中无分省指标和定向指标。 问:美术系近年来的录取原则是什么?近几年录取分数线分别是多少?有单科小分要求吗?专业排名多少才有希望? 答:3/4的招生计划录取原则是:在考生政治思想品德考核和体检合格、高考总成绩(文科考生不含数学成绩)达到学校确定的录取分数线的情况下,按专业考试成绩从高分到低分择优录取,即按专业排名录取。 以下是每年录取的排名情况,仅供参考! 时间专业/方向录取人数录取分数线(文科考生不含数学)/理科最后录取考生专业排名备注 2003年戏剧影视美术设计专业 17 300/360 50 2004年戏剧影视美术设计专业 31 310/360 82 2005年场景设计方向 21 330/360 83 形象设计方向 20 330/360 91 说明:以上均为文科录取分数线,不含数学分数,无单科小分要求。按招生人数的1:4到1:5比例发放文化考试通知单,并标明专业排名。 问:“1/4招生计划按分数线录取”是怎么回事? 答:为全方位提高考生的艺术素质,学校近年来越来越重视文化课高考成绩,一方面按专业排名录取的分数线都会大大超过各地的艺术类分数线,并呈现逐年提高的趋势。另一方面,从2006年开始,1/4的招生计划,按照在考生政治思想品德考核和体检合格,专业考试成绩合格,高考总成绩达到学校确定的录取分数线情况下,依高考总成绩,从高分到低分的原则,择优录取。这就意味着考生一旦取得了文化考试通知书,如果最后的高考成绩排在前四分之一名额范围(即前10名)内,不管专业排名如何,也能被录取。 以下是2006年、2007年的录取情况。 时间招生人数(影视场景设计/人物造型设计)按专业排名录取分数线(影视场景设计/人物造型设计)最后录取考生专业排名(影视场景设计/人物造型设计)按高考成绩录取分数线(影视场景设计/人物造型设计)备注 2006年 22/20 380/380 42/45 420/442 2007年 42 415 104 466 不分方向
B. 上海戏剧学院有数字媒体专业吗我以后想从事网页设计,互动媒体开发这方面的,想找几个传媒强的学校,上
这个行业和学校没多大关系。学校教的基本都是过时的。你可以找一些比较系统的资料,定一个计划,然后开始
C. 怎样制作动漫网页
本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
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思想品德修养与法律基础
毛泽东思想邓小平理论“三个代表”重要思想概论
形势与政策
大学英语
体育
计算机文化基础
绘画基础训练
构成艺术
动漫基础
动画前期设计(包括动画前期的策划,剧本,背景/人物……设计,课多)
原画设计
音效处理
Photoshop
加动画
Flash
3Dmax
摄影技艺教程
电视编导
矢量图形设计
影视后期合成
Maya
游戏设计
动画制作实践(其实就是制作自己的动画,跟本科的毕业设计差不多,课多,自由分组制作,老师辅导,除音乐外一切要求原创)
军事理论与军政训练
生产劳动
社会实践
顶岗实训
就业指导
静态网页设计
动态网页设计
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以上是池州学院08级动漫班的课程。
该专业的课程每年都会跟着市场需要而改动。
《动漫设计》专业课程说明
1.开放教育入学指南
本课程1学分, 公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。本课程开设目的旨在帮助学生了解广播电视大学的性质和现代远程教育、开放教育的特点。通过开放教育入学指南部分的学习,使学生认识开放教育的作用、意义和掌握远程开放教育的学习方法。
2.远程学习入门
本课程1学分,公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握基本的远程学习手段的运用,学会如何访问网上课件,掌握远程学习手段及方法。基本内容:
1. 使学生初步掌握计算机(PC机)的操作。
2. 初步掌握文字处理软件Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上网浏览和收发电子邮件的方法。
3.英语I(1)(2)
本课程6学分,公共基础必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程为公共英语课程。通过课程的学习,学生应能掌握1,600左右的常用词汇(包括入学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;能够听懂发音清楚、语速较慢的教学用语和日常生活用语,并能用英语进行简单的日常交谈;能够读懂所学词汇和语法范围内的故事、短文及通知、便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。
4.邓小平理论概论
本课程3学分,公共基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程的开设,使学生深刻把握邓小平理论的精神实质,掌握什么是社会主义,如何建设社会主义这个基本理论问题;把握社会主义的本质和社会主义建设的规律,增强执行党的“一个中心,两个基本点”的基本路线的自觉性和坚定性;确立建设中国特色的社会主义的理想,立志为改革开放和现代化建设服务。
本课程的主要内容:时代的发展与中国特色社会主义的兴起、邓小平哲学思想与党的思想路线、社会主义初级阶段理论与党在现阶段的大政方针、邓小平对社会主义本质理论的贡献、社会主义市场经济理论与中国走向市场经济的道路、中国社会主义建设的发展战略、中国现代化建设的国际环境与对外开放战略、社会主义必须建设高度的精神文明、政治体制改革与有中国特色社会主义民主政治建设、“一国两制”构想与国家统一战略、科教兴国战略与高等教育的改革和发展、建设有中国特色社会主义事业的关键在于党。
5.数字化媒体艺术基础
本课程3学分, 专业基础必修课,课内学时54,其中实验学时45,开设一学期。
通过计算机数字化媒体艺术基础的学习,使学生知晓计算机的初级能力,对各种数字媒体有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟练掌握WINDOWS操作系统以及因特网的操作,并熟练掌握专业软件,对文字输入达到一定要求,学完后参加上海市紧缺人才培训项目考证。
6.素描
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过素描练习达到临摹对象的表达能力,提高学生的观察能力,审美能力,表现能力和造型能力,为今后的设计打下扎实的基础。
7.色彩
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程学习,培养学生的色彩造型能力,掌握色彩的正确观察方法,认识和掌握色彩的基本知识和色彩变化的基本规律,能熟练的运用色彩表现和塑造抽象形象。
8.形态构成
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程注重形象思维认识和感性思维认识,通过形式法则—点线面体组成几何形或自由形。让学生了解如何把三次元的空间表现于二次元的纸上,表现动态感、立体感、透明感、错视、幻象、无理图形、以及如何利用不同材料,纸笔进行偶然形态的创造。尤其是能将所学运用到平面设计中,提高学生掌握美的形式规律,审美能力及创造抽象形态的构成能力。
通过教学,使学生了解掌握基本的色彩理论,包括色彩物理学、色彩生理学及装饰色彩设计的对比调和理论。并通过课堂练习,按照严格科学的色彩构成训练原则,系统掌握这门知识,为今后的设计打好色彩基础。
课程揭示立体造型的基本规律,基本原理,构成语素,研究人与形的直接或间接关系,研究形态与技能、形态与材料、形态与变化的规律,建立多项度的形态认识,多项度空间认识,多项度造型、思维,达到对立体形态美感创造的基本知识和一定的立体设计创造能力,提高学生的造型审美、动手、空间想象能力。
9.计算机图形设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对CorelDraw软件的学习。掌握CorelDRAW的基本功能,熟练掌握矢量图形绘制、各种填充、变形、缩放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能将软件功能融入到制作实例中。掌握如何应用多种操作技巧来设计作品。熟练运用贝塞尔曲线的操作进行动漫创作活动。
10.计算机图像设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对Photoshop软件的学习。Photoshop 是当今十分流行的图象制作和处理工具软件,是当今图象处理领域里著名的Adobe公司的产品,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装潢设计、网页设计及动漫制作的必用软件。通过本课程的学习,使同学能熟练掌握Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法;掌握图层的基本操作;掌握滤镜的一般使用方法;掌握图片色彩的一般调整方法;对Photoshop的高级工具—蒙板、通道和路径,理解其含义,并能够进行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif动画的制作方法;学会Photoshop图象编辑、图象合成、校色调色及特效制作等基本的图象处理技术,能使用电脑软件Photoshop完成动漫创作。
11.动漫技法
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
动漫工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧。最后的动漫创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础。所以动漫技法的培训是必不可少的一个训练过程。本课程是动漫设计的基础课程。本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,包括线条训练、加动画训练、速度的设计、动画的时间把握、物体的运动规律、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等内容,使学生掌握正确的动漫绘制方法,正确使用动漫材料及工具,学习摄影表的写法、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握。
Painter是一款全球顶尖的电脑美术设计制作工具,其功能相当强大,是目前模拟自然绘画最成功的软件。本课程的实验环节是对Painter软件的学习。熟练掌握Painter中真实的模拟油画,水彩,钢笔,铅笔,油性笔等等自然绘图工具;理解全新的画笔颜色处理方案;了解Painter对图层的支持方法;熟练掌握各种材质、灯光、各种滤镜的运用、文字赋予阴影效果。并能利用Painter软件绘制不同风格的动漫作品。
12.动漫模型制作
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是针对Poser 软件(Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件)的学习。
本课程从学习Poser 的入门操作开始,目的在于使学生掌握如何制作逼真的人物动画;让学生能熟练利用Poser 提供的丰富多彩的人体三维模型和软件提供的物体模型,根据需要定制成多种多样的类型和体态,直接应用于所需的动漫设计;利用软件提供的发型、衣服、饰品等装饰物,使学生的设计与创意轻松展现;使用软件提供的人物模型,快捷地设计人体造型和动作,为人物动漫设计提供准确的造型依据。
13.原画设计
本课程4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
原画设计是一部完整的动漫影片质量好坏的关键。原画是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧,整个动漫影片就等于用画笔画出来的小说、诗歌、散文等等,这正是原画的意义所在。
卡通原画设计为兼具绘画与设计因素的实用性新学科目。授课内容包括卡通原画设计、电脑制作两部分。目的是使学生了解动画制作的全过程。了解原画的概念,掌握原画的画法、移动镜头的画法、口型的设计、表情的设计、镜头的衔接等等,学会使用提高原画设计水平的辅助手段,并具备卡通原画设计实际创作能力。为今后的进一步发展打下基础。
14.二维动漫(1)(2)
二维动漫(1)4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
二维动漫(2)3学分,专业限修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是通过对Flash(Flash是目前网上最流行的动画制作软件,是著名的矢量图形编辑和动画创作专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域)的学习,让学生对Flash的特色以及软件提供的强大的艺术图形创作能力,流线型的工作流程,以及创作交互性有一个深刻的了解;能利用功能强大延伸性很强的ActionScript,来制作出高度复杂的动作及脚本;能熟练利用Flash的核心功能制作动漫,能熟练利用非常卓越的编辑矢量动画作品的功能来自主设计动画,并学会网络动漫的发布。
15.动漫创作(1)(2)
本课程10学分,专业必修课,课内学时180,开设一学年。
电脑动漫就是CG(Computer Graphics)。随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫创作应运而生。本课程主要目的让学生能够使用电脑参与动漫作品的创作。卡通(Cartoon)即“动画”。在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,表达一定的戏剧情节和影视广告内容等。这门课程是一次完整的毕业创作过程,整个毕业创作过程包括立题、脚本编写、原画设计、整合完稿等步骤。学生通过整个毕业创作能基本掌握利用完成动漫创作的流程,并应用于美术影视片或少儿读物等领域。
16.背景设计
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
背景设计是动漫创作不可忽视的一环,通过学习,让学生能掌握写实性场景设计、写意性场景设计、主观场景设计等设计的基本技能,学会利用背景烘托主体,渲染气氛。掌握好背景的设计和绘制对动漫创作的强大影响作用。
本课程主要学习并利用电脑软件中的背景设计的软件--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超强3D自然场景创建软件)来设计背景。使同学了解软件的快速渲染模式和即时预览场景小窗口等功能;能熟练利用Bryce包含的大量自然纹理和物质材质,来设计与制作能产生极其独特的自然景观;利用软件完成多种对气候、地面和地形的预设,组合创作出自己喜欢的自然景观。
17.计算机插图设计
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
插图是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,使线条,形态清晰明快,制作方便。
该课程是动漫创作的一门重要课程,旨在了解不同艺术流派的风格和表现形式,识别不同表现技法,基本掌握现代设计的特殊技巧。通过实践,训练学生掌握对具象形态仔细、还真描绘的技法。用画来辅助文字主题,准确地阐明主题意义,培养学生的绘画表现力和浪漫丰富的想象力,这一技能与设计训练,将为以后专业设计课奠定扎实的基础。
18.中外美术简史与鉴赏
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
是艺术设计专业的一门必修课,通过本课程教学,使学生了解中外美术发生、发展的历史及其规律和光辉成就,较系统的掌握中外美术发展史的基本知识及规律,培养高尚的审美情操和鉴赏能力帮助学生扩大视野,丰富专业知识,提高艺术设计能力和艺术修养。
19.设计概论
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过教学,使学生初步了解从手工艺到现代工业设计的基本历程,以及设计思想的演变;工业设计与文化、艺术、技术的关系;工业设计在商品经济中的地位;工业设计的一般方法;装潢设计、产品设计、环境设计等的一般规律,从而对“设计”从史到论有一个大概的了解。
20.三维动画(3DS)
本课程4学分,专业选修课,课内学时72,开设一学期。
本课程主要通过对3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前国内用户群最大的三维制作软件,是最好的专业建模及三维动画制作软件;在影视广告和建筑效果图制作领域,广泛地应用)的学习,使学生了解3D Studio MAX提出的全新三维动画解决方案,掌握界面图解视图、建模、扩展的着色方式、实时交互渲染等有特色的功能;让学生不仅能够使用3D Studio MAX,而且在整体协作工作流程上,能适应多媒体及设计可视化产品制作设计项目的不断复杂与规模日益庞大的趋势,不仅仅停留在个人创意和制作的水平上,培养学生集体协作精神。
21.透视学
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
本课程是从造型艺术的需要出发,研究在平面上立体造型的透视规律的一门科学,内容包括透视的基本概念和基本规律,直线形体的平行、成角、倾斜、俯仰透视,曲线、人物、阴影、反影等特殊形体的透视,中国画的透视等。在了解透视学基本概念,掌握(一点)平行透视、(二点)成角透视、斜面透视、圆的近视、阴影与反影透视的规律的基础下,能将这些知识准确运用到动漫创作中。使学生通过学习掌握透视理论知识、科学的画法,并能应用于写生和动漫设计创作之中。
22.装饰绘画
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过学习,使学生了解“图案”,“装饰”等方面的基本知识和概念,掌握装饰艺术构图、造型、色彩等方面的基本知识,掌握及运用花卉、动物、人物的写生变形方法,要求学生通过“装饰基础”的学习,由写生变形着手完成,对具体物像进行简化、抽象化的创作能力。
23.装饰图案
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过图案的基本概念以及装饰图案的形式法则、造型、构图、色彩等基础理论知识与技法的学习,培养和训练学生观察力与形象美的感知,由具象——意象——抽象的设计思维方法,了解并掌握装饰图案的民族传统习俗和现代构成在平面设计中熟练自由地区分不同要求的实际应用。
24.数码影像
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
本课主要内容为:数码影像的采集、编辑。通过学习同学应了解数码影像及相关的概念,掌握常用视频软件的操作、后期多种的编辑技巧、滤镜的使用等等。
软件推荐Ulead MediaStudio。
25.动漫设计创意与表现
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
现代动漫的设计需要设计者拥有新颖的创意与独特的表现力。本课程在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,要求学生掌握如何用画面表达一定的戏剧情节。通过欣赏国内外著名动漫作品,熟悉各种动漫流派及其发展历史,掌握各流派创作过程以及在各个不同作品中的表现特点。通过各类动漫设计实践培养学生在动漫设计方面的创造能力和表现能力。
26.交互动漫
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对Macromedia多媒体软件系列的学习,了解交互动漫制作方法,了解交互语言概念、超媒体概念和媒体导航概念。能集成简单多媒体,学会流程式交互动漫制作方法。
推荐软件:flash、Authorware、Director等。
27.日语(1)(2)
本课程6学分,专业选修课,课内学时108,开设二学期。
本课程以初学日语者为对象, 以基础日语知识为主要教学内容, 通过学习, 掌握大约1500个日语词汇, 约150个日语常用短语及150个日语句型, 并掌握一定的日语基础知识, 对发音, 文字, 书写, 语法等内容有所了解和掌握, 为学生今后更进一步的日语学习打下一定的基础.
28.动漫(出版物)策划
本课程2学分,专业选修课,开设一学期。
本课程以培养学生实际工作能力为目的,要求学生掌握动画创作的全过程;学会选择适合动画特性的创作题材,了解改编常识,学会画分镜头剧本;能够独立完成动漫设计的各环节;了解出版物后期制作过程;了解如何通过视觉领域的原创作品和增值服务为出版物进行品牌和产品的市场运作。通过走出去,请进来的方式,使学生对动漫创作在社会生活中的实际应用有一个感性的理解,培养学生良好的资源整合能力,积累动漫造型设计及动漫商业化整体策划的经验。
29.中国文化导论
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程为“现代文员”专业必修课,该课程为学员学习中国传统文化而开设,课程内容为三部分,中国传统文化简史;中国传统文化的特制;中国传统文化的现代化。
该课程除主教材《中国传统文化》外,配以网络教学,还有《中国传统文化信息库》、《中国传统文化论坛》在网络发布。以求学员在掌握传统文化的基本知识外,还能熟练运用资料。
30.艺术欣赏
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对各类艺术作品的赏析,给学生讲授初步的艺术知识,以培养学生的艺术欣赏能力,并提高其审美素质和趣味,培养良好的情操。
本课涉及的艺术门类有:建筑、绘画、雕塑、工艺美术、书法、音乐、舞蹈、戏剧、戏曲、摄影、电影等十一类。要求学生通过这门课的学习,初通各类艺术的基本艺术语言特征,初步了解作品的欣赏方法,学会欣赏作品,并能写赏析短文等
D. 中国戏曲学院戏曲服装设计专业考的人多吗好考吗
相比较舞美系的其它专业而言,舞台设计和灯光最难考,其次是服装设计,化妆最好考。但灯光和舞台设计是比较不错的专业。你可以去中国戏曲学院官方网页看看历年的分数线,每年都差不了多少
E. 求网页制作 要做好的 要求一个主页 2个子页 不要太复杂 要动漫的 好看的 发我邮箱[email protected]
01变身!偶像公主02薄樱鬼宝石宠物04百花缭乱05百变之星/星梦美少女06暴力女教师07棒球大联盟08伯爵与妖精09BLASSREITER10爆丸II11拜托了,双子星12百变小樱魔术卡[魔卡少女樱]13玻璃面具14不可思议游戏/魔幻游戏15笨蛋测试召唤兽16白虎17边境王子18彼氏彼女的故事/校园跷跷板19拜托了老师20背骑少女21爆旋陀螺/陀螺战士22BUS-GAMER/玩命游戏23悲惨世界少女珂赛特/孤星泪24北斗神拳25爆丸(粤语)26变形金刚27巴巴爸爸28霸王大系龙骑29Bravo东东30变身国王31波子汽水32Basquash/飞篮扣杀33豹头王传说34棒球英豪35北斗神拳拉奥外传天之霸王36奔向地球37玻璃舰队38巴布工程师/砌屋叔叔39备长炭40波尔菲的漫长旅途
C 返回顶部字母列表01超智能足球02传说中勇者的传说03宠物小精灵第一部04超元气三姐妹05宠物小精灵BW06赤之约束07穿越时空的少女08从今天开始做魔王09苍之瞳的少女10超星神+幻星神11纯爱物语[OVA]12纯情房东俏房客13初恋限定14彩虹的浪漫15创圣的大天使16超级机器人大战OG217CLANNAD After S18草莓100%19宠物小精灵AG版20唱k小鱼仙21创龙传22CLANNAD23朝雾的巫女24彩云国物语[2部]25clamp 学园侦探团26COBRA哥普拉-六人勇士27草莓棉花糖28初瓣29CANAAN30穿越宇宙的少女31城市猎人32苍穹之法芙娜33出包王女34超变身祈斗士35赐予护君女神的祝福36超音战士37愁伤的二之宫君38纯白相薄39成龙历险记40长今之梦41CHAOS-HEAD/混沌头42长腿叔叔43初音岛[DC、DCSS和DCI44出云战记45传颂之物46超时空要塞·边界F47虫师48沉默的未知49超级机器人大战OG50成惠的世界51蝉鸣之时/寒蝉鸣泣之时52超智游戏53虫之歌54苍天航路55聪明的一休/一休传奇
D 返回顶部字母列表01吊带袜天使02大神与七个伙伴03刀语04冬日恋歌/冬季恋歌[动画版]05多啦A梦2005新版06地上最强新娘07东京猫猫08地狱少女(两部)09东京魔人学园剣风帖10大剑11地狱老师12调酒师13夺宝幸运星/开心西游记14地下城与勇士-阿拉德战记15地狱之歌16蛋黄酱萝莉17地狱少女三鼎18地下巧克力19代号E/电波少女20斗牌传说21东之伊甸22东京巴比伦[OVA]23拼手气默示录24代号-E25地球防卫少年26毒蛇信条27单车新人王/韦驮天翔28稻草人29逮捕令~全速前进30大耳朵图图31大头儿子和小头爸爸32吊车尾动物33东京地震8.034大正野球娘35大嘴巴嘟嘟36电脑线圈37道子与哈金38电击小子39豆芽小文/豆芽纹40大江户火箭
E 返回顶部字母列表01恶作剧之吻(动漫)02二十面相娘/怪盗少女03EVA新世纪福音战士
F 返回顶部字母列表01非常偶像key02废弃公主03风之圣痕04非凡的公主希瑞05复仇者/复仇天使06风之少女艾米莉07反叛的鲁路修08飞轮少年09蜂蜜与四叶草(动漫)10枫之谷★冒险岛11飞天少女猪士丁12飞跃颠峰13飞屋环游记14福星小子15福娃奥运漫游记
G 返回顶部字母列表01钢之炼金术师02公主请小心03公主恋人04搞笑漫画日和05公主候补生佑希06宫崎骏动画全集07灌篮高手[国语版]08公主公主[动话版]09灌篮高手10怪谈餐馆11光之美少女HeartCatch12怪医美女13古代少女Dogoo酱14怪盗丽奈15光之美少女16钢铁侠(日本动漫)17怪物猎人日记/岌岌可危猫猫村18鬼神童子19光速跑者21号/光速蒙面侠2120鬼泣21光明之泪22高智能方程式赛车23灌篮少年24钢铁天使(2部全)25GTO麻辣教师26光能使者/魔动王27鬼眼狂刀28怪物女王/怪物王女29光之美少女fresh130钢铁神兵[2部]31钢铁新娘32咕噜咕噜魔法阵[2部粤语]33鬼太郎34怪-化猫35GS美神/GS美神极乐大作战36怪医黑杰克/怪医秦博士37钢铁三国志38GA艺术科美术设计班39GEAR电童40钢铁神杰克41钢壳都市雷吉欧斯42攻壳机动队
H 返回顶部字母列表01火影忍者02海贼王03会长是女仆大人04滑头鬼之孙/妖怪少爷05黑执事06荒川爆笑团07海月姬08黑礁09和殿下一起10婚纱小天使/爱天使传说11黑之契约者12黑塔利亚13好想告诉你14幻灵地狱15Happiness16幻影少年17华丽的挑战/下一站巨星18红发少女安妮19花仙子20黑神21花园宝宝22化物语23红24海绵宝宝25黑猫26黑冢27黑血兄弟28葫芦兄弟[2部合集]29火星娃学汉字30H2O赤沙印记31灰羽联盟32寒蝉鸣泣之时·礼33花田少年史34花丸幼稚园35黑岩射手36华农特产\农业娘37海物语-有你相伴38海宝来了39猴王五九40寒蝉鸣泣之时·解41欢乐课程42火箭女孩43虎王归来44海猫鸣泣之时45胡子小鸡46海马/KAIBA47憨八龟的故事48哈姆太郎(粤语)49虹猫蓝兔七侠传
J 返回顶部字母列表01家庭教师杀手02极上!!超人气委员长03今天开始恋爱吧04降世神通:最后的气宗05军曹/青蛙军曹06娇蛮之吻07咎狗之血08绝爱09绝对少年10紧扣的星星11精灵俏女巫12机器猫/哆啦A梦13江户盗贼团五叶14机动战士独角兽15金色的琴弦16精灵守护者17极上学生会18金田一少年事件簿19君吻PURE ROUGE20家有色邻/相邻为伴21僵尸借贷22结界师23机动战士高达SEED DEST24交响情人梦25机动战士高达0026劲爆战士27假面骑士DECADE28精灵世纪29机动战士高达SEED30九龙珠/风雷剑(国语)31惊爆草莓32键姬物语33极乐天师34家有贱狗35假面女仆卫士36机器猫/哆啦A梦(剧场版)37金童卡修38今天的5年2班39拘束衣[OVA]40绝对可怜41假面骑士KIVA/假面骑士牙42极道鲜师(动漫版)43近所物语44剑豪生死斗45今年的5年2班46简单易懂的现代魔法47机动战士高达V48机动新世纪高达x49机巧魔神50机兽起源51今日我至呖/我是大哥大52绝妙侦探☆迷宫53机动武斗传G高达54假面骑士甲斗/假面骑士KABU55机神大战巨型方程式56机神咆哮57极道君漫游记58家有儿女卡通版59加奈日记60京四郎与永远的天空61甲贺忍法帖62交响诗篇63加菲猫(动画版)64绝望先生[2部]
K 返回顶部字母列表01Kure-nai红02Kiss in the dar03卡片斗士翔04快感指令/快感乐园05克拉斯特学院06恐怖宠物店07空之境界[OVA]08空之音09空罐少女10卡拉OK战士/魔法小歌王11肯普法12空霸13科学超电磁炮14恐龙特急克塞号15快乐东西16凯尔经的秘密
L 返回顶部字母列表01老婆是女高中生02蜡笔小新03恋姬无双04恋爱情结05老夫子动画系列06Loveless无爱之战07恋爱天使安琪莉可08烈火之炎09零的使魔/零之使魔10浪客剑心11恋恋七人组12零之使魔3-美姫之轮舞13恋之魔法波波糖14凉宫春日的忧郁15零秒出手16罗密欧与茱丽叶17狼雨18龙鸣19蓝龙20零之使魔2-双月骑士21萝莉的时间22蜡笔小新剧场版23梁山伯和祝英台(动画版)24浪漫追星社25龙之塔26龙虎斗/龙与虎27流星之洛克人TRIBE28蓝精灵29黎明前的玻璃色30蓝花31蓝猫健康特攻队32狼与香辛料33凉风34蓝兰岛漂流记35雷速登闪电冲线36罗德斯岛战记37罗宾汉大冒险
M 返回顶部字母列表01名侦探柯南02梦色糕点师03魔法少女猫04妹妹恋人/我爱上了妹妹[OVA05MM一族06魔法禁书目录07魔术快斗08迷途猫/娇蛮猫娘大横行09魔法老师/魔法先生10猫和老鼠11魔法学园MA12面包咪咪13魔女的考验/魔界女王候补生 粤14迷糊餐馆15魔法留学生16Myself;Yourself17魔法骑士18米奇妙妙屋19妹妹公主[2部合集]20魔力女佣21梦使22梦幻妖子23魔法少女奈叶24美少女战士第一部25魔法世界/魔兵传奇26美少女战士第五部最后星光27魔法战士28迷糊天使29魔力女管家[2部]30美少女战士第三部31魔女之刃32魔神英雄坛/神龙斗士[3部]33美少女战士第四部34迷糊女战士/禁区外少女35美肌一族36魔法咪路咪路37秘密38美少女战士第二部39魔女狩猎者/魔女猎人40猫愿三角恋41美少女战士剧场版42猫眼三姐妹43魔神坛斗士/铠传44秒速5厘米45魔法使借贷/出租魔法使46魔侦探洛基47明日的与一48魔法使的注意事项(夏日的天空)49玛丽亚狂热50魔人侦探奈罗51墓场鬼太郎52冒险王比特(两部)53某科学的超电磁炮54萌菌物语(动漫版)55麦兜的故事(双语)56美鸟日记57萌之英语单词58幕末机关说-伊吕波歌59帽儿山的鬼子兵60玛丽和马克思
N 返回顶部字母列表01逆转监督02女仆咖啡厅03你是主人我是仆04NANA娜娜05女神候补生06女生爱女生07女恶魔人08逆妖门09女神异闻录-圣洁之魂10女装骑士[Chevalier]11女生万岁[2部]12乃木坂春香的秘密13南家三姐妹14女棒甲子园15哪吒传奇16你好安妮17南方公园
O 返回顶部字母列表01偶像大师
P 返回顶部字母列表01破刃之剑02潘多拉之心03Prism_Ark04破天荒游戏05贫乏姐妹物语06霹雳酷乐猫/超级酷乐猫
Q 返回顶部字母列表01七龙珠改-赛亚人来袭02轻音少女03七龙珠04强袭魔女05秦时明月(3D动画)06犬夜叉完结篇07犬夜叉08全职猎人hunterXhunt09亲爱一族/中学生的艳遇10奇幻贵公子11千年狐12侵略乌贼娘13Q版网球王子14驱魔少年15驱魔少年/格雷少年16棋魂17蔷薇少女118拳王创世纪-影道篇19青涩宝贝20犬神21青空下的约定22枪心剑刃23青春草莓蛋24七色糖果/七色星露25Q版三国26蔷薇少女227全金属狂潮[3部]28强殖装甲29蔷薇少女特别篇30青出于蓝(2部)31轻声密语32枪墓33枪手女孩[2部]34七华6/1735奇迹列车36千年狐/五尾狐37企鹅娘38全力兔子39汽车总动员:拖线狂想曲
R 返回顶部字母列表01人鱼之森02人型电脑天使心03日式面包王04热血最强05人间失格06热带雨林的爆笑生活07忍者乱太郎08RD潜脑调查室
S 返回顶部字母列表01死神02SD高达三国传03少年犯之七人/少年犯罪档案04神奇宝贝/宠物小精灵DP05尸鬼06数码兽组合战争07世纪末超自然学院08闪电十一人09守护甜心10三国演义-最强武将传11少女妖怪石榴12闪光的夜袭13圣痕炼金士14神兽金刚15神奇宝贝BW/神奇宝贝BW16食梦者/漫画赌徒/爆漫王17四叠半神话大系18SA特优生19圣斗士星矢冥王神话OVA20闪亮的塔科特/驭星者21十字架与吸血鬼22书家SHOKA23数码宝贝/数码暴龙24守护月天25少女爱上姐姐26神隐27School Days28神厨小福贵29十二生肖守护神30双子星公主/神秘星球孪生公主31圣魔之血32噬魂师33SHUFFLE34水晶之焰35圣少女(国语)36圣斗士星矢(国语版)37Sola38少年阴阳师39神风怪盗贞德40双恋41搜神记42水果篮子43水色时代44侍战队真剑者45食灵·零46神无月的巫女47神幻拍档48史上最强弟子兼一49杀戮公主/虐杀姬OVA50圣传51圣斗士星矢冥王篇52手机少女53死神的歌谣54苏生龙王传说55少女革命56侍魂OVA57神样家族58数码暴龙5数码兽拯救者59四驱兄弟60神灵狩61杀戮都市62神圣十月63圣斗士星矢极乐净土篇64砂沙美-魔法少女俱乐部65四叶游戏66圣石小子67死刑判决68闪灵二人组69神剃70四圣兽 光阴叙事诗天使谭71Samurai7,七武士72尸姬玄73神界奏曲74圣斗士冥王篇75圣剑锻造师76深渊传说77圣子到78神曲奏界79神枪少女80兽神演武81尸姬赫82圣杯战争83世界毁灭84三眼神童/三目童子85圣枪修女86神兵小将87神拳一步/第一神拳88圣母在上89圣斗士星矢北欧篇90死后文/亡者之信91速写者92兽的演奏者艾琳93闪电狗/明星狗/超级零零狗94森林好小子95少林海宝96哨声响起97三毛流浪记98水星领航员[3部]
T 返回顶部字母列表01甜蜜吻痕/圣诞之吻02TO LOVE03天降之物04同班同学/ToHeart05ToHeart206头文字D[4部]07甜蜜偶像08天堂之吻09太太是魔法少女10天国少女11天使禁猎区OVA12天使的尾巴13天上天下14天使怪盗D.N.Angel15甜蜜声优16通灵王17天籁之音18桃华月惮19天才麻将少女20太极千字文[粤语]21提亚拉之泪22踢出我天地23天使特警24天翔乙女25天使们的戏曲26天空之城[宫崎骏]27甜甜私房猫28天元突破红莲之眼29天空战记30天体战士31天地无用32推理之绊33同人创作34铁胆火车侠35铁甲小宝36天堂餐馆37泰坦尼亚38天空之艾斯嘉科尼39太空堡垒40铁马少年41图书馆战争42铁臂阿童木43淘气包马小跳44铁腕巴迪DECODE
W 返回顶部字母列表01网球王子02无法逃离的背叛03武林外传动画版04我的狐仙女友05我的妹妹哪有这么可爱06妄想学生会07玩伴猫耳娘08我们这一家09无头骑士异闻录10舞动的人鱼旋律11王牌投手-夏季大赛篇12完美小姐进化论13舞HIME14我是小甜甜15我家有个狐仙大人16忘却的旋律17我的女神18我永远的圣诞天使19我为歌狂20武器种族传说21万有引力22围棋少年23武装机甲24玩具总动员25物怪26维纳斯VS病毒27无限之住人28武装炼金29无限的未知30湾岸MIDNIGHT31无敌看板娘32我为猫狂/猫怪麦克33亡念之扎姆德34威尔贝鲁物语[2部]
X 返回顶部字母列表01学园默示录02仙乐传说-泰瑟亚兰之章03喜羊羊与灰太狼04星梦天使05心灵侦探八云06吸血鬼骑士07校园主仆/蜜x蜜DROPS08下一站天后09吸血鬼同盟10信蜂11xxxHOLIC12驯龙记/驯龙/驯龙高手13小魔女Doremi14吸血姬美夕15喜欢就是喜欢16学院天堂[学园天堂]17新白雪姬传说18吸血鬼猎人D19旋风管家20西游新传21雪之少女[kanon]22幸运星Lucky Star23心跳回忆24幸运四叶草25小女神花铃26虚幻勇士27心灵感应少女兰28小甜甜29寻找满月30血战Blood+31绚烂舞踏祭32星界死者之书33袖珍女仆小梅34心动的日子35x战记36喜羊羊与灰太狼之牛气冲天37校园迷糊大王/喧嚣学院38夏之岚39学校怪谈40学生会的一己之见41象棋王42新机动战士高达W43夏目友人帐44秀逗魔导士45新安琪莉可46小鸠47小孩子的玩具/玩偶游戏48向阳素描OVA49星际宝贝50新撰组异闻录-铁51夕阳染红的街道52西洋古董洋果子店53新初音岛/初音岛254星际少年队55香格里拉56学美向前冲57新勇者莱汀Reideen58向日葵[动画版]59小红帽恰恰60小学生高尔夫手61新没头脑和不高兴62小羊肖恩63小鲤鱼历险记64写生簿/素描本65现视研[2部]66消防大本营67向阳素描X36568小牛向前冲69校园迷糊大王(2部)
Y 返回顶部字母列表01妖精的尾巴02英雄人(HEROMAN)03缘之空04游戏王5Ds05银魂06夜樱四重奏07游戏王GX08樱兰高校男公关部09玉响/幸福光斑OVA10游戏王11元素猎人12翼神传说13樱桃小丸子14悠久之翼15幽游白书16由土里酱17驭龙少年18遥远时空中19翼年代记/Tsubasa翼20英国恋物语21妖精狩猎者[2部合集]22月咏23瑶玲啊瑶玲24YES!光之美少女5GOGO25圆盘皇女26御伽草子[动漫版聊斋]27隐之王28雨月/天月29阴阳大战记30吟游默示录31宇宙骑士32鸦[OVA]33勇者系列34阴守忍者35月光旅程36游魂37夜明前的琉璃色38源氏物语千年记39异世界的圣机师物语OVA40永生之酒41勇者斗恶龙42仰望天空的少女眼中的世界43仰望半月的天空44银河英雄传说45月面兵器兔米娜46伊里野的天空47原罪的卡辛48英雄时代/英雄世纪49药师寺凉子怪奇事件簿50婴儿城51野良耳52眼镜女友
Z 返回顶部字母列表01最后大魔王02祝福的钟声03只有神知道的世界04战国BASARA05组合战神06侦探歌剧少女福尔摩斯07真恋姬无双少女大乱08这就是我的主人09灼眼的夏娜10中华小当家(动漫版)11战龙四驱12最终幻想13紫音之王14钟之音学院15足球小将/足球小子16侦探学园Q(动漫版)17足球风云18真月潭月姬19真实之泪20真实梦境/梦物语21中华一番22曾经的我们/我们的存在23竹刀少女24战斗司书25最游记26真夜中的侦探27最终兵器彼女28这丑陋与美丽的世界29战场女武神30增血鬼果林31真魔神冲击Z篇32捉鬼天狗帮33佐罗的传说(国语)34植木的法则35致命紫罗兰-编号04436ZEGAPAIN/机器人37啄木鸟伍迪38拯救德尔托拉39振臂高挥/王牌投手
F. 我专业是戏剧影视美术设计戏剧影视美术设计专业毕业后工作薪酬工资怎么样啊
我觉得你毕业后能够找到你专业合适的工作单位,你的待遇应该就不错,如果不能找到合适的单位待遇就会差很多。
G. 艺术作品有哪些
艺术的种类繁多,根据不同的分类标准,可将艺术分为以下一些类型:
依据艺术形象的存在方式,艺术可分为时间艺术、空间艺术和时空艺术。美术是一种空间艺术。依据艺术形象的审美方式,艺术可分为听觉艺术、视觉艺术和视听艺术。美术也是一种视觉艺术。依据艺术的物化形式,艺术可分为动态艺术和静态艺术。美术主要是一种静态艺术。依据艺术分类的美学原则,艺术可分为实用艺术、造型艺术、表演艺术、语言艺术和综合艺术。美术是一种造型艺术。
依据艺术形象的表现方式,艺术可分为表现艺术和再现艺术。美术中既有表现性的,也有再现性的。
需要指出的是,关于“艺术”与“美术”的含义和适用范围,在东西方是存在着一定的差异的。了解这些差异,有助于我们更好地把握它们的概念和使用它们。
一般来说,根据表现手段和方式的不同,艺术可分为:
表演艺术(音乐、舞蹈等)
视觉艺术(绘画、摄影等)
造型艺术(雕塑、建筑艺术等)
视听艺术(电影,电视等)
语言艺术(文学等)
综合艺术(戏剧、歌剧等)
根据艺术形式分类的原则和角度不同,大致可以分为:
第一种:以艺术形象存在方式为依据,可以将艺术区分为时间艺术、空间艺术和时空艺术。时间艺术:音乐、文学;空间艺术:建筑、雕塑、绘画;时空艺术:戏剧、影视、舞蹈。
第二种:以艺术形象的审美方式为依据,可将艺术分为听觉艺术、视觉艺术、和视听艺术。听觉艺术:音乐;视觉艺术:建筑、雕塑、绘画、书法;视听艺术:戏剧、影视。
第三种:以艺术作品的内容特征为依据,可以将艺术分为表现艺术和再现艺术。表现艺术:音乐、舞蹈、建筑、书法;再现艺术:绘画、雕塑、戏剧、电影。
第四种:以艺术作品的物化形式为依据,可以将艺术作品分为动态艺术和静态艺术。动态艺术:音乐、舞蹈、戏剧、影视;静态艺术:绘画、书法、雕塑、建筑、工艺美术等。
所谓八大艺术形式就是:绘画,雕塑,建筑,文学,舞蹈,音乐,戏剧,电影
比较新的分法,则根据时空性质将艺术分为:
时间艺术
空间艺术
综合艺术。
电脑艺术
电脑艺术是指以电脑科技为基础的,艺术与电脑技术相结合的,一种崭新的艺术创作手段。 凡是一切与电脑有关的艺术创作~也可以叫CG,CG包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、室内设计、景观规划设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。
艺术专业分类
美术(绘画、设计、雕塑、建筑)、音乐(声乐、器乐、舞蹈)、播音主持、表演、戏剧、等都是属于艺术类的,艺术类形态有很多很多。主要分为静态艺术和动态艺术两大类别。
玉雕艺术
首先应当明确玉雕艺术的定义是什么。所谓艺术,是指运用特定的表现手法来反映生活、传承文化、揭示思想的一种行为。玉雕艺术就是利用玉这种特殊的载体,通过雕刻、琢磨等工艺手法,以景寓意,借作品内容表达创作者思想的艺术。艺是工的升华,它带给人们的首先是视觉上的美感,进而是精神上的启迪,是一件作品的灵魂所在,是玉雕艺术的生命力。
将中国传统文化与现代时尚生活有机融合是探寻当代玉雕艺术的发展方向。玉雕艺术在中国走过了几千年的历程,未来它必将朝着国际化的路线发展,只有将“中国概念”和“时尚流行”优化嫁接,才能让中国的玉器为现代新生人群和国际市场所接受。
H. 戏剧影视美术设计的发展前景怎么样
戏剧影视美术设计分的专业就是场景和人物造型,你还不能化妆,不能化妆人物造型的怎么办
I. 问题:求高手使用Photoshop设计制作一个网页首页和子页页面效果图,包含图层,不然怕老师知道。。 描述:...
来源于网络,有用请点赞 这个动画专业全国大概有将近所院校开办,但是大部分教学水平都很弱。如果说比较好的学校可以看看北京电影学院动画学院。但是比较像样或是正规的学校都会要求美术专业考试成绩的。如果发现有学校动画专业不要求美术成绩,那只能说这个学校很业余,或者是只是为了骗钱。至于动画这个行业,不好说,目前来说,不是很乐观,虽然动画行业看上去是一片红火,但仅限于动画教育行业,(因为学费收费高一般在1-2万每学年,所以才有这么多院校开办动画专业,那么多公司去开动画培训班)实际上动画行业不需要这么多大学生的,所以很多学生的就业都很难。 动漫设计》专业课程说明 1.开放教育入学指南本课程1学分, 公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。本课程开设目的旨在帮助学生了解广播电视大学的性质和现代远程教育、开放教育的特点。通过开放教育入学指南部分的学习,使学生认识开放教育的作用、意义和掌握远程开放教育的学习方法。 2.远程学习入门本课程1学分,公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握基本的远程学习手段的运用,学会如何访问网上课件,掌握远程学习手段及方法。基本内容: 1. 使学生初步掌握计算机(PC机)的操作。 2. 初步掌握文字处理软件Word97的使用。 3. 初步了解中文Windows95的操作界面。 4. 基本掌握上网浏览和收发电子邮件的方法。 3.英语I(1)(2)本课程6学分,公共基础必修课,课内学时108,开设一学年。本课程为公共英语课程。通过课程的学习,学生应能掌握1,600左右的常用词汇(包括入学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;能够听懂发音清楚、语速较慢的教学用语和日常生活用语,并能用英语进行简单的日常交谈;能够读懂所学词汇和语法范围内的故事、短文及通知、便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。 4.邓小平理论概论本课程3学分,公共基础必修课,课内学时54,开设一学期。通过本课程的开设,使学生深刻把握邓小平理论的精神实质,掌握什么是社会主义,如何建设社会主义这个基本理论问题;把握社会主义的本质和社会主义建设的规律,增强执行党的“一个中心,两个基本点”的基本路线的自觉性和坚定性;确立建设中国特色的社会主义的理想,立志为改革开放和现代化建设服务。本课程的主要内容:时代的发展与中国特色社会主义的兴起、邓小平哲学思想与党的思想路线、社会主义初级阶段理论与党在现阶段的大政方针、邓小平对社会主义本质理论的贡献、社会主义市场经济理论与中国走向市场经济的道路、中国社会主义建设的发展战略、中国现代化建设的国际环境与对外开放战略、社会主义必须建设高度的精神文明、政治体制改革与有中国特色社会主义民主政治建设、“一国两制”构想与国家统一战略、科教兴国战略与高等教育的改革和发展、建设有中国特色社会主义事业的关键在于党。 5.数字化媒体艺术基础本课程3学分, 专业基础必修课,课内学时54,其中实验学时45,开设一学期。通过计算机数字化媒体艺术基础的学习,使学生知晓计算机的初级能力,对各种数字媒体有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟练掌握WINDOWS操作系统以及因特网的操作,并熟练掌握专业软件,对文字输入达到一定要求,学完后参加上海市紧缺人才培训项目考证。 6.素描 本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。 通过素描练习达到临摹对象的表达能力,提高学生的观察能力,审美能力,表现能力和造型能力,为今后的设计打下扎实的基础。 7.色彩 本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。 通过本课程学习,培养学生的色彩造型能力,掌握色彩的正确观察方法,认识和掌握色彩的基本知识和色彩变化的基本规律,能熟练的运用色彩表现和塑造抽象形象。 8.形态构成本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。本课程注重形象思维认识和感性思维认识,通过形式法则—点线面体组成几何形或自由形。让学生了解如何把三次元的空间表现于二次元的纸上,表现动态感、立体感、透明感、错视、幻象、无理图形、以及如何利用不同材料,纸笔进行偶然形态的创造。尤其是能将所学运用到平面设计中,提高学生掌握美的形式规律,审美能力及创造抽象形态的构成能力。通过教学,使学生了解掌握基本的色彩理论,包括色彩物理学、色彩生理学及装饰色彩设计的对比调和理论。并通过课堂练习,按照严格科学的色彩构成训练原则,系统掌握这门知识,为今后的设计打好色彩基础。课程揭示立体造型的基本规律,基本原理,构成语素,研究人与形的直接或间接关系,研究形态与技能、形态与材料、形态与变化的规律,建立多项度的形态认识,多项度空间认识,多项度造型、思维,达到对立体形态美感创造的基本知识和一定的立体设计创造能力,提高学生的造型审美、动手、空间想象能力。 9.计算机图形设计(1)(2)本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。本课程主要是对CorelDraw软件的学习。掌握CorelDRAW的基本功能,熟练掌握矢量图形绘制、各种填充、变形、缩放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能将软件功能融入到制作实例中。掌握如何应用多种操作技巧来设计作品。熟练运用贝塞尔曲线的操作进行动漫创作活动。 10.计算机图像设计(1)(2)本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。本课程主要是对Photoshop软件的学习。Photoshop 是当今十分流行的图象制作和处理工具软件,是当今图象处理领域里著名的Adobe公司的产品,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装潢设计、网页设计及动漫制作的必用软件。通过本课程的学习,使同学能熟练掌握Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法;掌握图层的基本操作;掌握滤镜的一般使用方法;掌握图片色彩的一般调整方法;对Photoshop的高级工具—蒙板、通道和路径,理解其含义,并能够进行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif动画的制作方法;学会Photoshop图象编辑、图象合成、校色调色及特效制作等基本的图象处理技术,能使用电脑软件Photoshop完成动漫创作。 11.动漫技法本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。动漫工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧。最后的动漫创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础。所以动漫技法的培训是必不可少的一个训练过程。本课程是动漫设计的基础课程。本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,包括线条训练、加动画训练、速度的设计、动画的时间把握、物体的运动规律、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等内容,使学生掌握正确的动漫绘制方法,正确使用动漫材料及工具,学习摄影表的写法、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握。 Painter是一款全球顶尖的电脑美术设计制作工具,其功能相当强大,是目前模拟自然绘画最成功的软件。本课程的实验环节是对Painter软件的学习。熟练掌握Painter中真实的模拟油画,水彩,钢笔,铅笔,油性笔等等自然绘图工具;理解全新的画笔颜色处理方案;了解Painter对图层的支持方法;熟练掌握各种材质、灯光、各种滤镜的运用、文字赋予阴影效果。并能利用Painter软件绘制不同风格的动漫作品。 12.动漫模型制作本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。本课程主要是针对Poser 软件(Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件)的学习。本课程从学习Poser 的入门操作开始,目的在于使学生掌握如何制作逼真的人物动画;让学生能熟练利用Poser 提供的丰富多彩的人体三维模型和软件提供的物体模型,根据需要定制成多种多样的类型和体态,直接应用于所需的动漫设计;利用软件提供的发型、衣服、饰品等装饰物,使学生的设计与创意轻松展现;使用软件提供的人物模型,快捷地设计人体造型和动作,为人物动漫设计提供准确的造型依据。 13.原画设计本课程4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。原画设计是一部完整的动漫影片质量好坏的关键。原画是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧,整个动漫影片就等于用画笔画出来的小说、诗歌、散文等等,这正是原画的意义所在。卡通原画设计为兼具绘画与设计因素的实用性新学科目。授课内容包括卡通原画设计、电脑制作两部分。目的是使学生了解动画制作的全过程。了解原画的概念,掌握原画的画法、移动镜头的画法、口型的设计、表情的设计、镜头的衔接等等,学会使用提高原画设计水平的辅助手段,并具备卡通原画设计实际创作能力。为今后的进一步发展打下基础。 14.二维动漫(1)(2)二维动漫(1)4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。二维动漫(2)3学分,专业限修课,课内学时54,开设一学期。本课程主要是通过对Flash(Flash是目前网上最流行的动画制作软件,是著名的矢量图形编辑和动画创作专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域)的学习,让学生对Flash的特色以及软件提供的强大的艺术图形创作能力,流线型的工作流程,以及创作交互性有一个深刻的了解;能利用功能强大延伸性很强的ActionScript,来制作出高度复杂的动作及脚本;能熟练利用Flash的核心功能制作动漫,能熟练利用非常卓越的编辑矢量动画作品的功能来自主设计动画,并学会网络动漫的发布。 15.动漫创作(1)(2)本课程10学分,专业必修课,课内学时180,开设一学年。电脑动漫就是CG(Computer Graphics)。随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫创作应运而生。本课程主要目的让学生能够使用电脑参与动漫作品的创作。卡通(Cartoon)即“动画”。在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,表达一定的戏剧情节和影视广告内容等。这门课程是一次完整的毕业创作过程,整个毕业创作过程包括立题、脚本编写、原画设计、整合完稿等步骤。学生通过整个毕业创作能基本掌握利用完成动漫创作的流程,并应用于美术影视片或少儿读物等领域。 16.背景设计本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。背景设计是动漫创作不可忽视的一环,通过学习,让学生能掌握写实性场景设计、写意性场景设计、主观场景设计等设计的基本技能,学会利用背景烘托主体,渲染气氛。掌握好背景的设计和绘制对动漫创作的强大影响作用。本课程主要学习并利用电脑软件中的背景设计的软件--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超强3D自然场景创建软件)来设计背景。使同学了解软件的快速渲染模式和即时预览场景小窗口等功能;能熟练利用Bryce包含的大量自然纹理和物质材质,来设计与制作能产生极其独特的自然景观;利用软件完成多种对气候、地面和地形的预设,组合创作出自己喜欢的自然景观。 17.计算机插图设计本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。插图是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,使线条,形态清晰明快,制作方便。该课程是动漫创作的一门重要课程,旨在了解不同艺术流派的风格和表现形式,识别不同表现技法,基本掌握现代设计的特殊技巧。通过实践,训练学生掌握对具象形态仔细、还真描绘的技法。用画来辅助文字主题,准确地阐明主题意义,培养学生的绘画表现力和浪漫丰富的想象力,这一技能与设计训练,将为以后专业设计课奠定扎实的基础。 18.中外美术简史与鉴赏本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。是艺术设计专业的一门必修课,通过本课程教学,使学生了解中外美术发生、发展的历史及其规律和光辉成就,较系统的掌握中外美术发展史的基本知识及规律,培养高尚的审美情操和鉴赏能力帮助学生扩大视野,丰富专业知识,提高艺术设计能力和艺术修养。 19.设计概论本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。通过教学,使学生初步了解从手工艺到现代工业设计的基本历程,以及设计思想的演变;工业设计与文化、艺术、技术的关系;工业设计在商品经济中的地位;工业设计的一般方法;装潢设计、产品设计、环境设计等的一般规律,从而对“设计”从史到论有一个大概的了解。 20.三维动画(3DS)本课程4学分,专业选修课,课内学时72,开设一学期。本课程主要通过对3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前国内用户群最大的三维制作软件,是最好的专业建模及三维动画制作软件;在影视广告和建筑效果图制作领域,广泛地应用)的学习,使学生了解3D Studio MAX提出的全新三维动画解决方案,掌握界面图解视图、建模、扩展的着色方式、实时交互渲染等有特色的功能;让学生不仅能够使用3D Studio MAX,而且在整体协作工作流程上,能适应多媒体及设计可视化产品制作设计项目的不断复杂与规模日益庞大的趋势,不仅仅停留在个人创意和制作的水平上,培养学生集体协作精神。 21.透视学本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。 本课程是从造型艺术的需要出发,研究在平面上立体造型的透视规律的一门科学,内容包括透视的基本概念和基本规律,直线形体的平行、成角、倾斜、俯仰透视,曲线、人物、阴影、反影等特殊形体的透视,中国画的透视等。在了解透视学基本概念,掌握(一点)平行透视、(二点)成角透视、斜面透视、圆的近视、阴影与反影透视的规律的基础下,能将这些知识准确运用到动漫创作中。使学生通过学习掌握透视理论知识、科学的画法,并能应用于写生和动漫设计创作之中。 22.装饰绘画本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。通过学习,使学生了解“图案”,“装饰”等方面的基本知识和概念,掌握装饰艺术构图、造型、色彩等方面的基本知识,掌握及运用花卉、动物、人物的写生变形方法,要求学生通过“装饰基础”的学习,由写生变形着手完成,对具体物像进行简化、抽象化的创作能力。 23.装饰图案本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。 通过图案的基本概念以及装饰图案的形式法则、造型、构图、色彩等基础理论知识与技法的学习,培养和训练学生观察力与形象美的感知,由具象——意象——抽象的设计思维方法,了解并掌握装饰图案的民族传统习俗和现代构成在平面设计中熟练自由地区分不同要求的实际应用。 24.数码影像本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。本课主要内容为:数码影像的采集、编辑。通过学习同学应了解数码影像及相关的概念,掌握常用视频软件的操作、后期多种的编辑技巧、滤镜的使用等等。软件推荐Ulead MediaStudio。 25.动漫设计创意与表现本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。现代动漫的设计需要设计者拥有新颖的创意与独特的表现力。本课程在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,要求学生掌握如何用画面表达一定的戏剧情节。通过欣赏国内外著名动漫作品,熟悉各种动漫流派及其发展历史,掌握各流派创作过程以及在各个不同作品中的表现特点。通过各类动漫设计实践培养学生在动漫设计方面的创造能力和表现能力。 26.交互动漫本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。本课程通过对Macromedia多媒体软件系列的学习,了解交互动漫制作方法,了解交互语言概念、超媒体概念和媒体导航概念。能集成简单多媒体,学会流程式交互动漫制作方法。推荐软件:flash、Authorware、Director等。 27.日语(1)(2)本课程6学分,专业选修课,课内学时108,开设二学期。本课程以初学日语者为对象, 以基础日语知识为主要教学内容, 通过学习, 掌握大约1500个日语词汇, 约150个日语常用短语及150个日语句型, 并掌握一定的日语基础知识, 对发音, 文字, 书写, 语法等内容有所了解和掌握, 为学生今后更进一步的日语学习打下一定的基础. 28.动漫(出版物)策划 本课程2学分,专业选修课,开设一学期。 本课程以培养学生实际工作能力为目的,要求学生掌握动画创作的全过程;学会选择适合动画特性的创作题材,了解改编常识,学会画分镜头剧本;能够独立完成动漫设计的各环节;了解出版物后期制作过程;了解如何通过视觉领域的原创作品和增值服务为出版物进行品牌和产品的市场运作。通过走出去,请进来的方式,使学生对动漫创作在社会生活中的实际应用有一个感性的理解,培养学生良好的资源整合能力,积累动漫造型设计及动漫商业化整体策划的经验。 29.中国文化导论本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。本课程为“现代文员”专业必修课,该课程为学员学习中国传统文化而开设,课程内容为三部分,中国传统文化简史;中国传统文化的特制;中国传统文化的现代化。该课程除主教材《中国传统文化》外,配以网络教学,还有《中国传统文化信息库》、《中国传统文化论坛》在网络发布。以求学员在掌握传统文化的基本知识外,还能熟练运用资料。 30.艺术欣赏本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。本课程通过对各类艺术作品的赏析,给学生讲授初步的艺术知识,以培养学生的艺术欣赏能力,并提高其审美素质和趣味,培养良好的情操。 本课涉及的艺术门类有:建筑、绘画、雕塑、工艺美术、书法、音乐、舞蹈、戏剧、戏曲、摄影、电影等十一类。要求学生通过这门课的学习,初通各类艺术的基本艺术语言特征,初步了解作品的欣赏方法,学会欣赏作品,并能写赏析短文 姐,加油!!!
J. 数字媒体艺术和戏剧影视美术设计有什么区别
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文"的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
数字媒体艺术是培养具备游戏设计、游戏美术制作方面的理论知识,有较高审美和艺术修养,能熟练掌握游戏设计、制作方法和技能,具有较强的创新能力和实践能 力。有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管 理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。
戏剧影视美术设计旨在培养既具备现代视觉艺术设计观念和理论基础,又掌握最新的影像媒体技术表现手段,能在多个领域从事视听艺术设计与创作的,适应信息时代需求的高素质、跨领域、复合型视觉艺术人才,戏剧影视美术设计专业设有电视美术、人物造型设计两个方向,学生在第三学期根据个人专长和学习情况分方向培养。
戏剧影视美术的主要工作内容为:
1、协助完成"视觉表现"相关工作;
2、视频剪辑与后期处理。包括广告设计,电影特效处理,影像编辑合成处理。
3、承担有关平面、三维、影视包装、POP等设计表现与制作执行;
4、完成立体设计及平面;
6、绘制电视广告影片的脚本。
数字媒体艺术的培养侧重的人的管理,重点在于对整个数字媒体行业方向的把握,属于引领行业创新与推动行业前行。
而戏剧影视美术设计则更侧重于视觉艺术的创作设计制作,属于动手能力和设计灵感比较敏锐的岗位。