网页设计逻辑
❶ 网页设计的逻辑思维能力是怎样的
用登录页面举个例子。
首先你在页面里输入账号密码,这个页面是用HTML、CSS、javaSCRIPT来做的。
你点登录的瞬间,这个数据会传输到服务器,核对账号密码,然后会把结果传输到你的电脑上。
这个传输到服务器的是用PHP、ASP.NET、ASP等这些技术来实现的。这个传输到服务器的技术只需要一个就可以,不过在网络这种大企业,他们都会用这个这些技术,因为这三个技术都有各自的长处和短处。
最后一个就是数据库,数据库也分很多种,小企业基本都用MYSQL数据库,应为这个数据库是免费的。本人对数据库没有太大的了解,只用MYSQL,这方面我也在学习当中。。。
希望对你有帮助。
❷ web页面 分步完成一个逻辑 怎么设计
由于我们对传统美学职业的认识,web设计一直被强调为视觉上的表现手段,如果不计算技术的因素,web设计中重要的问题往往是如何组织和创建web站点的内容。而随着电子商务的流行,是否带来商业方面的成功也成为衡量web设计作用的标准。因为internet的特殊性,使得web设计不再是一个普通的从事应用美术的职业,它变成了跨学科,跨领域知识的综合体。为了实现更好的web设计,你大概需要掌握图书情报学,计算机图形学,程序设计,客户机/服务器技术,用户界面设计,人机互动关系,可用性研究,心理学,社会学等诸多方面的知识,并达到一定的水平。一个完整的web设计工作应该至少拥有以下主要的方面:内容是的,网站的本质在于信息的传播以及如何传播,问题集中在怎么样引导和劝说用户。由于web的特殊性,内容已经脱离我们传统的定义,它可以包括:文字,图形,超连接,交互操作,动画,视频,音频,在线游戏甚至的混合型的组织形式。拥有高质量的内容是网站成功的关键。我们常常误解web设计为制造优秀的视觉体验,带给客户不同以往的美学感受。当然,这样做,可以吸引第一次访问的客户更加注意你的站点,但是一旦客户在某个地方停留下来后,他的所有活动将转变成寻找对他有用,或者他感兴趣的信息。如果一个站点空有一个漂亮的架子,而缺乏实际的内容,用户最终会离开。而设计在这里的作用是?对,如果一个优秀的内容,用户无法很快的找到它(或者并不明显),内容也失去了它的意义。因此,web设计的最基本原则是–通过有效的方法更好的组织和规划用户所能浏览到的信息。这样做的目的是获得用户的好感,并且使用户得到方便。例如,我们通常说的好的导航,应该是具有明确含义的连接名称,基于逻辑的按钮组合,优秀的充满质感的表现;好的页面应该有语意清晰的标题,一致的导航元素,降低视觉疲劳的颜色组合,清晰明朗的文字编排,懂得提示和警告的编辑技术等。设计师往往喜欢把自己放在高处,不过你要记住,用户来到你的站点,并不是来欣赏你的设计(会这么做的,只有那些和你一样的设计圈子内的朋友们,或者企图进入这一行业的新手)。当用户来到一个站点,通过导航系统和安排好的组织结构寻找内容,导航本身不过是路径。就算你的导航设计真的很巧妙,那并不重要,如果你花费在“包装”上的时间比“引导”上的精力的话,你获得的成效不会让你感到高兴。由于用户的差异性,设计师不可能设计出完美的导航,当用户进入一个陌生的站点,他们不知道该如何操作这些繁杂的页面,找出他们需要的部分。这时用户并不希望浪费时间去学习掌握复杂的流程系统。他们对自己所在的位置,只有在自己无法找到合适的东西时才变得重要。只要你的页面导航能够帮助客户方便的找到自己需要的东西,这样的导航就是合适的。技术技术的完善与系统是保证合理功能的基础。Web是由纸张进化到internet的信息工具,其传播媒介已经发生了彻底的变化,因此要从internet的根本特性出发设计站点。好的站点应该具备强大的技术支持,一个拥有好的设计的站点,也同样要拥有好的运作。站点无论如何是不能崩溃的(天灾人祸也请尽量避免它们,不要再为你微薄的技术能力找借口,作为技术工程师的你,职责正在这里!),HTML的正确表现,图像的正确显示,其中参与交互的元素–客户端的javascript,服务端的CGI程序,一定要在客户不易察觉的情况下,体现良好的运作并帮助客户得到web的正常功能。“404:filenotfind”不会为你带来第二次的客户关注,错误的站点是不会被允许成功的。可能引起错误的原因大概是:技术的更新和改变,开发经验的欠缺,不考虑人力的时间进度安排,方法学的缺乏,未考虑到网络媒体的特殊限制。我们不难发现技术的更迭是相当迅速的,HTML,CSS,JAVA等都在以超乎你想象的速度发展。一个优秀的web设计师应该时常关注技术领域的变化,忽略技术和媒体特征的结果是你无法完成本该高质量完成的工作。Web设计师要保持在掌握浏览器更新,带宽变化,程序设计及协议等问题上的高度兴趣。外观在一个站点拥有好的功能和简单明了的导航系统,强大的技术支持后,我们发现它们未必能够成为用户青睐的目标。一个站点的外观是最先被注意到的,而这个特征几乎在任何设计类工作中体现出来。尽管我们知道,好的品位无法逼迫出来,几乎也不可能被预测。但我们知道,好的web设计与浏览它的用户的品位直接有关,第一眼印象是由在线的站点造成的。站点的外观会影响用户对站点的看法,外观好的站点会被主观的认为比外观差的站点好,至少第一眼是这样。
❸ 网页设计逻辑是怎样的
1. 色彩过于统一
关于颜色的杂乱,很多文章都掏心窝子的讲过,但是我不得不告诉你,色彩这个东西,你光靠看看色轮,色谱,买点pantone放桌上是没有用的,色彩有规则性,而每个人的色彩感受没有规则性,要做好色彩设计,除了大量的练习与观察,最重要的是相信自己的直觉,如果你不知道如何把握色彩 — 你先记住“黑白灰+主色”的方式,也就是一种主色,通过黑白灰来协调辅色的逻辑。
比起色彩杂乱来说,过于统一的色彩其实给用户造成的困扰更大,“使用统一的色彩更容易记忆”这个说法是不太严谨的,此观点成立的前提是这个产品的色彩设计应该符合人的视觉感受,首先产生美,和谐的感觉,然后才有可能去记忆,否则人脑会本能的排斥。我上面发的这个图,在各大“官方”机构的活动与宣传中屡见不鲜,不但缺乏重心,而且刺 — 这一再证明了我们的大部分领导都是美盲,这比文盲更加可怕。
2. 过多的字体
不管你是做平面,做书籍,还是做网站,视觉格式塔理论告诉我们,同一属性的玩意一多了,人的内心就紧张,比如:你看到20只蚂蚁在你脚下,你会蹲下来看看她们在忙什么,如果是20万只蚂蚁朝你冲过来,你除了尖叫还能有更好的办法么?
在有限空间内使用过多字体的做法,正是这种心理反应。在运用字体的时候,第一个关键就是尽量减少字体种类,你可以把自己使用的字体控制在3个以内,如果字体一定超过三种怎么办?通过大小,间距,透视,角度,对比,颜色等方式把不重要的信息部分的字体淡化掉,而突出最为重要的信息。
3. 无序的版式
近几年一直在兴起一股混合艺术还有自由插画的风气,首先我们不讲这是国际设计圈玩剩下的东西,我们单就画面表现来看,这种风格绝对不是下载一堆AI或者PSD源文件,稍微ctrl+u一下就可以拼凑出来的,乱七八糟的应接不暇和丰富多彩的视觉拼盘
❹ 对于网站的逻辑设计以下说法正确的是
网站逻辑设计正确的说法还是以准确认真精细为准。
❺ 网页设计面试的时候都会出什么逻辑思维题呢
前端一般不出逻辑思维题,出也是出javascript和jquery吧
❻ 想学习美工或网页设计,如何有效的提高逻辑思维和美感思维有什么好的方法吗
关注一下,我本来也想提问这个问题,PS我也是被逼无奈自己开始摸索的,不过内能力有容
限,设计不出好看的图片,哎,不知道是不是自己的审美观有问题还是技术不好,总感
觉不怎么好看,一直想学做网页样式,苦于没时间。
❼ 网页设计要学些什么如何让你设计贴合用户逻辑
网页设计首先要学习美工方面,要相信,大多人都是“外貌协会”,专一个好的设属计师设计出来的网页,一定会第一时间抓住用户的眼球的,因为无论从颜色的搭配,元素的运用,结构框架的排版,风格的统一,都体现一定的专业性,这个专业性通常会更符合用户的使用习惯和逻辑的。
网页设计不是拼凑,如何让设计更好的贴合用户逻辑,我觉得最重要的一点就是从用户的角度出发,去考虑问题了。
比如:客户是机械行业的,那么暖色调搭配再漂亮,总归是不符合行业特征;
元素运用上:企业都是蓬勃发展的,所以如果元素运用上,一定要用朝阳,而不是夕阳,细心的客户也会有这方面的忌惮的;
框架结构上:如果是营销型网站,那么什么样的结构更能促进用户转化,这个时候一定要多方面考虑了,不能一味的只管漂亮的图片,更多要考虑用户的体验。
然后就是网站风格的一致性:对于色调、图标、字体、还有后期做的特效,最好能保持一致性,进一步增加用户体验。
所以,好的网页设计,不仅要有专业,也要有经验,什么行业的用户需要什么,心里要有概念,不清楚就需要更多的学习喽
❽ 什么是逻辑网络设计
逻辑网络:定义1: 逻辑网络是指一个单独的网络或一个子网.如果采用非路由方回法答,是否意味着子网间不能互相通信.假如出于完全安全隔离考虑,此方法也未尚不可 定义2: 目前普遍采用的是传输控制协议网际协议TCP/IP即TCP对应OSI七层模型的传输层IP对应网络层这两层称为逻辑网络.而物理层和数据链路层称为物理层保持与OSI的规定一致 定义3: 之所以称为“逻辑网络”,是因为从物理连接的方式来看,它们仍属于同一条UCN网,只是在逻辑概念上划分为两条UCN网 IP地址采用层次结构,按照逻辑网络结构进行划分,与地理位置无关。例如,只要两台主机具有相同网络号,不论它们在什么地方,都属于同一逻辑网络;如果两台主机网络号不同,即使比邻放置,也属于不同的逻辑网络。 了解这个逻辑网络设计就不难理解了:就是设计逻辑网络的工程人员
❾ 网页设计流程,用画原型图吗逻辑谁来设计
首先要有网页或者说是网站的需求方提供需求内容。
例如页面要包括哪些,如用户登录,注册,信息展示,甚至在线支付之类的东西。
然后还要有一些具体功能需求,如用户注册需要提供哪些资料,如身份证,地址之类的信息。
信息展示具体是哪些。
有需求方先要写明自己的需求,然后根据需求进行下一步的设计,原型图肯定要画,因为没有图就无法制作网页。
先把图画好,然后和对方商定细节,例如logo的大小,段落间距,字体颜色,之类的细节东西。
画好图并确定后就可以按照图来制作网页。
至于内部后台相关也要商定。
具体由谁来做什么要视情况而定。
例如如果对方公司有美工之类的,可能就直接给你一些素材甚至画好的图让你直接制作。
也有可能需要你自己画图或者找人画图。