⑴ 网站如何做好用户体验

  • 提升网站的访问速度

  • 注意网站的整体色调和导航的设置

  • 网站的内容要吸引用户

⑵ 网站所说的用户体验是什么

网站的用户体验抄就是利于用户操作,内容有用、易用、友好、视觉设计、设置体验元素、便捷式按钮、营销氛围、域名空间选择、互动原则、交互设计等,总之网站开发中的用户体验就是易于用户在进入网站后能很方便的浏览、查看、操作,根据网站的核心业务,设置体验元素,提升网站交互体验和营销氛围,胜火网络在网站开发中分析网站用户与网站定位分析,结合网站构架及设计思路在制作设计网站,因此能留住用户,提升网站转化率。
用户需求是根本,但用户需求不一定是功能,用户体验就是一用户为中心,结合核心业务开展细节处理。
营销人员需要了解的客户体验策略的9个方面:
1、在用户体验中捕捉客户的期望
2、可用性与盈利能力相结合:成功和易用的衡量标准
3、良好的骨架要比良好的皮肤更重要:能力和可伸缩性架构
4、确保首次使用顺利
5、易用性贯穿整个体验过程
6、执行:外包与否
7、出现问题时:修补受损的用户体验
8、渠道整合:协调各种渠道和环境的品牌体验
9、新一代用户体验:无形普适性和交易智能化

⑶ 网站的用户体验有哪些

用户体验,其实是一个很大的概念,就字面意思而言,指的是用户在你专这个网站上的体属验如何,对你这个网站的信任度、忠诚度如何。
常见的,一个用户访问你网站的次数、访问的频率(多久来访问一次)、访问的深度(访问了多少个页面、是只访问了首页还是一层一层的首页-栏目页-内容页等都访问了)、访问总时长、单页访问时长等等,都属于用户体验的一种表现形式。
如果你是论坛类的网站,那么这个访问流量是否注册了你的网站,是否经常登录发帖、回复等等,活跃度如何,都是衡量用户体验的一种形式。
又比如你是购物类网站,那么这个用户的注册、购买、评价等行为,也都是用户体验的一种。

⑷ 国内的网站,有哪些细节设计可以带来好的用户体验

整理了一下,大概有这十点:

1、网站打开速度快

这个可能是我们判断一个网站用户体验很重要的一个方面,再好的网站,如果打开很慢的话,用户会流失很多,我们一般要求一个网站在3秒之内打开,网站打开慢的朋友,可以尝试去优化代码,减少flash和图片,或者配置好的空间。

2、网站颜色不要超过3种

网站色彩要搭配合理,不要让用户眼冒金星;一般的网站色彩不要超过3种,选择一种主色调,然后其他的颜色搭配。颜色过多,给人花绿绿的感觉,分不清主次。

3、整体布局大气

我们布局整个网站的先规划好,有条理性;其实一般就是头部导航设计和首页的几个板块布局合理,文字使用12px和14px,网站结构采用树形结构,代码采用div+css。

4、注册简洁快速

这个荆州SEO自己深有体会,有的网站注册需要填的东西太多了,而且一旦有没有填的提交后又要重新填,这样的我都是放弃了的。网站应该搞一个快速注册的,就是用户名和密码,其他的可以注册之后补充资料。有需要用户用户资料的,多加个联系方式就行,不要弄的太繁琐。

5、网站层次不要太深

我们一般的网站就是3级,就是说着到一个页面只需要点击3次就可以了,不要把层次弄的太多,用户找一个信息找了半天都没有找到在哪,有的网站设置转来转去,一般就是首页-分类栏目-文章3级。

6、网站地图

网站地图,它就是一个页面,上面放置了网站上所有页面的链接。大多数用户在网站上找不到自己所需要的信息时,可能会将网站地图作为一种补救措施,这个对seo也很有好处。

7、在线客服

这个我谈论很多了,主要起的作用就是方便用户及时和你沟通,可以及时的解决用户的问题,形成一种良性的互动。

8、联系方式清楚

方便用户需要购买你的产品或者服务时能够联系到你。

9、文字和图片清晰

文字主要是方便用户阅读,图片主要是添加美感以及能够使用户更清晰的明确我们所推荐的产品和服务。

10、域名好记住

我们在选择的时候尽量短些,同时也要保持有含义,不然还不于找个长拼音域名,容易记住,没有含义的域名一般用户是很难记住的,尽量采用com结尾。

望点赞 谢谢

网页设计的用户体验

1. 输入控件的自动聚焦和可用键盘切换输入焦点
使用JavaScript实现页面加载完成后立即自动聚焦(focus)到第一个输入控件。可用TAB键(IE缺省实现)或方向键切换聚焦到下一个输入控件。
2. 可用Enter(或Ctrl+Enter)键提交,确保和点击提交按钮的效果是相同的
不要在提交按钮上加入onClick=”…”这样的JavaScript代码。
3.鼠标动作提示和回应
对用户的鼠标定位操作,当移动到可响应的位置上时,应给予视觉或听觉的提示。
4.尽可能早的在客户端完成输入数据合法性验证
输入数据的合法性检验应该在客户端使用JavaScript进行验证。除非验证只能在服务器端完成,否则验证工作应在最早能完成的情况下进行。
5.根据应用场景决定在表单页面和提交后返回页面间是否使用中间过渡页面
根据应用场景,决定是否显示接收表单页面(表单页面和提交后返回页面间的中间过渡页面),以及使用何种方式显示接收表单页面。
6.防止表单重复提交处理
对提交按钮点击后做变灰处理避免在网络响应较慢情况下用户重复提交同一个表单。使用页面过期失效避免用户后退浏览重复提交表单。
7.页面链接是打开新窗口、使用原窗口还是弹出窗口的原则
一般而言,首页上链接可以使用target=”_blank”属性打开新窗口,而其他页面上的链接都应使用原窗口或弹出窗口。如果链接页面内容相对原页面来说不重要,是附属性质的,可以使用弹出窗口方式。
8.尽可能少的排列可选项,尽可能少的安排操作步骤
根据用户操作习惯安排尽可能少的操作菜单选项,同时要保证尽可能少的操作步骤。
9.操作逻辑无漏洞,保证数据是操作安全的
多个页面间的操作和同个页面上的多个操作间的逻辑关系在设计上是安全和严谨的。保证不会出现不被允许的用户操作组合,至少不会因为用户的不适当的操作导致出错。

网站设计应遵循怎样的用户体验原则

1、页面设计精美

用户体验往往和第一印象是结合起来的,用户看待网站就像我们看一个人一样,当你第一眼看到那个人的时候,给你的印象如何往往会在你心中保留很长的时间,不管是好是坏,在认识他的很长一段时间里你都是通过第一印象来看待这个人的,所以说我们的网站要想俘获更多用户的心首先就得在用户进来的时候就给他留下好印象,这就需要我们的网站页面设计方面要做的精致,网站布局合理,用户一进来能够找到他想要的东西,或者被某一篇文章的标题和内容所吸引。

2、要有真材实料

前面说到的网站页面设计是要保证用户来到网站之后不至于马上就关闭网站,给用户了解我们的网站创造了一个机会,此时第二步应该做的就是利用好这个机会,让用户彻底的爱上我们的网站,让用户彻底爱上我们的网站并不需要我们怎么大肆的宣传我们的产品,保证网站内容的真实性和可读性以及产品的实用性就行,如今喜欢网购的朋友我想都是有一定品味的人,网站内容的真实性才是刺激他们购买欲望的主要原因,太花哨的宣传往往会给别人留下不好的印象,认为网站不真实。

3、尽量使用静态HTML页面。这一点在SEO里面也经常提高,虽然现在动态URL对SEO影响不大,但是如果在能够使用静态页面的情况下建议还是使用静态的好。因为使用静态页面,每次用户提交访问时,不是由服务器端动态生成页面,极大的节省了服务器资源消耗。

4、代码优化。以前网页设计都是用的table,而由于table加载上弊端,以往的table+css逐渐转向DIV+css,除了代码简洁之外,其块状加载的方式也一定程度上提高了网页的加载速度。而且从SEO的角度而言DIV更符合搜索引擎的抓取喜好。

⑺ 如何从网页设计转型为用户体验设计

是否完全转型得看国情和行业需要,网页设计,UI设计,都是很热门的职业,版但是用户体验权设计却是冷门职业,甚至有些公司不需要这类职业(除了一些外国投资公司职能划分很细的部门),在中国老板的眼里,能兼顾多学科发挥就录用全才,完全没必要去单独招聘一个专职的用户体验设计。

在专业网页以及UI设计师眼里,用户体验设计最好自己亲自参与和把控,以便保持风格的统一性,让另一个人对自己的设计指手画脚最要人命了。

互联网行业中交互设计和用户体验设计有什么区别

1、用户体验这个概念来太广了,自指的是用户对这款产品的整体的一种主观思想。比如产品功能好不好,内容好不好,甚至客服人员回答的热不热情,都会影响用户体验。

2、而交互设计,设计的是产品使用者与产品的互动过程,交互设计要保证在这个互动过程中用户能获得好的用户体验。所以交互设计只是用户体验设计的一个环节而已。

3、用户体验设计,很难变成某一项具体职责。因为用户体验是产品每一个环节共同努力的结果,我们往往所大家都要有“以用户为中心的思想“,就是希望大家都能在做自己职责的时候考虑到用户体验。

⑼ 网站设计用户体验表现在哪些方面

用户体验(User Experience,简称:UE/UX)是一种在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起回来的纯主观的心理感答受。从系统上讲,它是一个全方位的概念,在产品不同的阶段,不同的渠道,每一个可能和产品、服务,以及企业本身接触的地方都能产生用户体验。

网站用户体验的设计表现在:客户与我们的网站所发生的一切互动。所有互动的对象包括观看了我们公司最新产品宣传对话、点击浏览了官网、查看帮助中心、广告、邮箱、以及通过即时通讯的交谈……甚至只是某个产品页面上的一个小标签。都会形成用户对网站整体的感知&体验。

⑽ 网站设计中的用户体验与实用性有哪些相同之处

可以几为几点
1、 不要让用户思考
2、 不要浪费用户的耐心
3、 控制用户的注意力
4、争取特性暴露
5、利于用户的写作
6、 追求简单
7、不要害怕空白
8、文章的视觉语言
9、 按照惯例来做用户体验
10、早测试,常测试