神作网页
Ⅰ 求一些很老很早就有的网页游戏
10.弹弹堂 类型:休闲竞技类
弹弹堂是一款多人在线Q版休闲竞技网页游戏。游戏模式类似早先的《坦克大战Online》,许多玩家都记得曾经的小钢炮吧!现在"第7大道"去除了繁琐的安装过程,把它搬进了网页。较强的对抗性与竞技性,是这款Q版游戏的魅力所在。
目前这款游戏的官方网站正在封闭升级。等待"闭关"圆满,玩家们会用怎样的热情去欢迎它呢?
专题网址:http://zhao.265g.com/ddt
人气指数:68180
9.乐 土 类型:RPG
《乐土》一直以华丽著称。在上个月底《乐土》推出了全新版本,丰富了游戏的玩法,加强了玩家互动宠物养成等功能。目前在线人数稳步增长,经历丑牛年新年的推广活动之后,他们的人气上升了不少。
专题网址:http://zhao.265g.com/letu
人气指数:73907
8.王朝战争 类型:战争策略
作为一款战争策略游戏,与《热血三国》生在同一时代确实是一种悲哀。不过这并不代表着《王朝战争》会认输。比局限于三国短短80年的历史不同,《王朝战争》将时间跨度拉长了2000年。有着宏大背景的《王朝战争》也许正卧薪尝胆,跃跃欲试地想将《热血三国》拉下战争策略的宝座。
专题网址:http://zhao.265g.com/wcwar/
人气指数:75535
7.牧场Onweb 类型:模拟经营+恋爱养成
《牧场Onweb》是一款模拟经营+恋爱养成的网页游戏,以清新亮丽的田园生活和浪漫神奇的乡村爱情为主打,在众多以角色扮演、战争策略的网页游戏中脱颖而出。由于官方过于"勤奋"的修改,对于游戏的人气造成了一定影响。目前第七名,仍有上升空间。
专题网址:http://zhao.265g.com/31uu
人气指数:81413
6.妖魔道 类型:角色扮演
《妖魔道》是一款带有玄幻色彩的武侠类RPG网页游戏。作为一款较早出现的网页游戏,时间为他积累了人气,而浓郁的玄幻文学气息符合年轻人喜好幻想的特点。最近新加入了80级剧情,相信在未来一段时间内,《妖魔道》的人气将会稳中有升。
专题网址:http://zhao.265g.com/ymd
人气指数:85589
5.武侠世界FLASH 类型:角色扮演
虽然同样属于武侠题材,但与《妖魔道》不同的是,《武侠世界》游戏背景采用了经典的传统武侠题材,游戏画面全部用以Q版的风格。两款游戏题材虽大体相同,但各有所长,因此难分伯仲。在经历春节之后,《武侠世界》通过系列活动聚集了不少人气,但仍然无缘前三。
专题网址:http://zhao.265g.com/wxflash/
人气指数:89052
4.热血三国 类型:战争策略
网页游戏市场上有如此众多的战争策略,而其中又有如此之多的三国题材游戏,却奈何热血三国独占鳌头!作为中国网页游戏市场最为火爆的战争策略游戏,至今无人撼动。节后《热血三国》又开一区,看来它不会轻易将战争策略游戏王者地位拱手相让。
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人气指数:113787
3.魔力学堂 类型:角色扮演
《魔力学堂》强大的人气来自于它的制作者,从画面、剧情及音乐上都可以明显的看出,制作团队的用心。也正是这样的用心,带给《魔力学堂》现在的辉煌。完整的游戏系统,唯美的游戏画面,《魔力学堂》一直占据着人气排行榜的三甲位置。经过新年双倍经验、新年红包、神兽抽奖等一系列超级贺岁活动的狂轰烂炸,可谓是日新月异,众玩家士气持续高昂!
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人气指数:120979
2.幻境Online 类型:角色扮演
作为人气亚军的《幻境Online》,它的游戏开发者在功能设置、视觉效果、玩法策略等多方面都精益求精。使游戏的竞技性、娱乐性和社区性完美结合。优秀的游戏性,是它向人气的最有力保障。这不!官网正举行活动向第一名发起进攻呢!
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人气指数:125238
1.武林英雄 类型:角色扮演
一款穿越的历史题材武侠游戏。游戏把历史设定到了战火纷飞的战国时代。如同黄易笔下的项少龙,这款游戏也夺得了颇多人气,新服务器不停地开放也印证了它的火爆。但面对众多优秀游戏的轮番挑战,《武林英雄》还能坚挺多久?我们拭目以提交修改待!
Ⅱ 推荐几个好玩,耐玩的网页游戏
嗯,网页游戏我也玩抄过不少了,个人觉得吧,好玩的页游还是要注意游戏是否公平和平衡的,游戏画面再好,不公平的游戏都没多少意思的。你要是要玩页游的话,推荐你来这里玩好了,游戏公平,人气足,活动多,类型也多,玩起来挺好玩的。
网址:www.xf50.Com/wan.htm
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Ⅲ 求推荐几个好玩的网页游戏
玩神仙道不累么,只要想进排名的没有不累的,介绍你一些页游 弹弹堂(这个游戏排名没多大意义,尤其讲究技术) 武林3 简单点说就是“抄”神仙道,但伙伴很多,也挺有趣的) 龙将(继神仙道过后的又一横版大作) 4个游戏我都是按人气玩得,至于其它的页游也太“无厘头”了一点,相比那些客户端弹弹堂游戏,页游真不是很好玩(但如果真喜欢玩页游弹弹堂算最好的了,武林也不错)
Ⅳ 求推荐个好玩的网页游戏
我也喜欢玩页游,这里分享下自己的经验,纯手打,喜欢望点赞。
第一,最好要挑刚开服的游戏,这里不是新开服,而是刚开测不久,最好是1服,这样大家都是新起点,所以很多人都很用心玩,服务器也耐玩。
第二、首冲得要,这是性价比最高的东西,而且页游里起步价10元首冲,你去某宝一般到会有1元首冲快速通道。第二性价比高就是某宝的该类游戏礼包,序列号几块钱就可以用几十到几百的道具礼物。
第三、跟RMB兑换相关的游戏玩家也会越多越火,有些页游像单机,没有市场,玩家没有交流逐渐就流失了,有些公司为了拉更多玩家,自己会投放RMB兑换系统,这样的游戏很耐玩。
第四、4399只是一个平台,当今比较出名的页游公司有37玩、游族、网易游戏等等。最近的话我建议关注游族的权力的游戏,因为还没开测,IP可以、预热也做得好,我比较关注。
Ⅳ 当前最经典的网页游戏是什么
传奇,虽然是十几年前的老游戏,但不可否认的是这游戏影响力是真的大,市场上的大部分网专页游戏都是传奇换属了个皮、改了个名的山寨(或者所谓的精神续作),看一堆弹窗广告和魔性台词就知道(我系渣渣辉,系兄弟就来砍我!)
Ⅵ 求几个好玩的网页网络游戏
摩尔庄园,猫游记,天书奇谭,暗战
Ⅶ 有什么好玩的网页游戏推荐
我觉得现在的网页游戏好多好多啊……而且种类还都不一样,比如有化妆的……冒险的……甚至还有唱歌的反正只有你想不到,没有它没有的。
今天我要给大家推荐我自己觉得超级超级无敌好玩的游戏!叫——BR大逃杀。
如果是评价这款游戏的话,我一定会说这款游戏真的设计的非常棒啊!!从之前玩的4399小游戏再到这个BR大逃杀简直了好吗!!!!根本没法比啊!!!!
Ⅷ 求几个网页游戏推荐
网页游戏推荐:神戒、精灵盛典、真龙主宰之盛世遮天、变态翅膀、达叔传奇等。
1、神戒
中游《神戒》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类传奇网页游戏,三大职业成长配平、自由PVP对抗、多角度交互等设定,重现沙城会战场面、全地图同场竞技的场面。神戒拥有三大职业,成长配平、自由PVP对抗、多角度交互等设定。
2、精灵盛典
精灵盛典手游是一款震撼经典的角色扮演即时战斗类的手游。李连杰首次代言,三七互娱自研年度诚意魔幻大作《精灵盛典:黎明》4月23日全面上线,游戏背景恢弘磅礴,玩法全面革新,画质堪称电影级,有李连杰、黎明双天王倾情代言。
3、真龙主宰之盛世遮天
《真龙主宰之盛世遮天》是贪玩游戏自主研发的一款以东方魔幻为题材的2.5D角色扮演类网页游戏,游戏中玩家作为精通术法和各种武技,并把两者融合一体的传奇战士,在被妖兽和魔王侵袭的幻想大陆中,不断阻止邪恶势力的入侵和守护人类家园的故事。
4、变态翅膀
变态翅膀大蛇MUGEN整合是玩家自制的一款动作游戏。变态翅膀大蛇MUGEN整合保留了作为动作游戏的火爆性和打击性的特点,为玩家带来属于动作游戏的乐趣,喜欢动作游戏的玩家可以试玩变态翅膀大蛇MUGEN整合。
5、达叔传奇
《达叔传奇》是一款由“吴孟达”代言的火爆传奇PK角色扮演游戏,传承经典传奇三职业,战、道、法,延续了传奇世界的经典设定,完美复刻顶级蓝光画质,炫酷套装,组合大招瞬杀BOSS!打怪掉宝、装备出产、职业技能、自由PK,沙巴克攻城战等都将在手游中得到体现。
Ⅸ 求推荐几款好玩的网页游戏
我也喜欢玩页游,这里分享下自己的经验,纯手打,喜欢望点赞。
第一,最好要挑刚开服的游戏,这里不是新开服,而是刚开测不久,最好是1服,这样大家都是新起点,所以很多人都很用心玩,服务器也耐玩。
第二、首充得要,这是性价比最高的东西,而且页游里起步价10元首冲,你去某宝一般到会有1元首冲快速通道。第二性价比高就是某宝的该类游戏礼包,序列号几块钱就可以用几十到几百的道具礼物。
第三、跟RMB兑换相关的游戏玩家也会越多越火,有些页游像单机,没有市场,玩家没有交流逐渐就流失了,有些公司为了拉更多玩家,自己会投放RMB兑换系统,这样的游戏很耐玩。
第四、2678是一个平台,平台有很多款好玩的网页游戏。最近的话我推荐几款好玩的:盛世遮天,热血战歌,真龙主宰,神仙劫,因为刚开测,IP可以、预热也做得好,我比较关注。
Ⅹ 求好玩的网页游戏
论时下网页游戏的五大通病
一 首先是网页游戏网络化。代表作是天书奇谈,逍遥传说等。《天书》等类似游戏说穿了就是《西游》的网页版,只不过是画面更难看,
动作更少,内容更烂,效果更差而已。其他宠物啊,升级啊,完全一样。这类游戏的出现是我最不能理解的,很简单——如果你的电脑能在网
页上跑《天书》,那么你的电脑一定可以玩转《梦幻西游》,《魔力宝贝》等游戏。那,我们为什么要去玩《天书》而不直接去玩《西游》呢
?网页游戏之所以会被认为是将来游戏市场的重头,就是因为它能够在偶尔上线的情况下同样被玩转,《天书》照样要盯着屏幕不停刷怪,这
样的游戏注定要被淘汰。
二 粗制的战斗场面。代表作是烽火战国等。这应该是所有网页游戏最大的一个难题——说穿了这就是个网页,你不可能把战斗做得恢弘。
与此同时,信号的传输等都是问题。烽火战国的设计者很有意思。我玩烽火战国第一次战斗的时候还有点小紧张——还记得那时候,界面显示
我的部队还有1秒钟就要到敌人阵营了。一秒之后,界面显示我的部队已经开始返回。我莫名其妙,然后发现战斗已经结束了。——烽火战国直
接就没有战斗画面!带的兵多,你就赢带的兵少,你就输。从来没有见过这么垃圾的游戏。
再如ESPN篮球经理,没有临阵战术,没有球员,没有暂停,比赛开始以后你就看到一个篮球场上不停的出现圈圈和叉叉,旁边是文字—
—某某球员出手三分,球进了!真是让人恶心的不行。
三 漫长的等待时间。代表作烽火战国,二战风云等。烽火战国的垃圾简直是罄竹难书。在《烽火》的游戏地图上,你看到的是一个类似单
面魔方的界面。上面没有地形,没有区域。把地图拖一圈,都是一模一样的方格子,直让人头晕目旋不知身在何处。而你要攻打的敌人与你相
隔达20个小方格的话,我劝您还是洗洗睡吧——没有3~5个小时到不了的。更不要说远的地方了。 二战风云也一样,隔了2个大洲想走去打他们
的话一般都要3~6个小时。谁TM能坚挺那么久啊!~我们摩拳擦掌雄心勃勃想作为一番却被系统无情地弄成不举,战斗双方本来怒目相对,等真
要开打搞不好火气都消了。真TM让人扫兴。
更何况我1天搞不好就那么2~3个小时的空余时间,就全耗光在一场战斗上,没有意思。
四 过于占用时间,对连续上线要求极高。不列代表作了,这是大多数网页游戏的通病,也是最“反网页”游戏的地方。还是拿二战风云做
例子。《二战》可以同时建造5个建筑。初期资源建筑的建造时间大抵不超过2个小时。由于建筑的种类参差不齐,时间也不相同。到后面就会
变成——每隔半个小时,就有1,2个建筑造好了。玩家就必须切回游戏界面看一看,做新建筑。我曾经玩过一段时间这个二战风云,再后来放
弃了——每每工作不到一个小时就要切回去看一眼,浪费时间不说,最重要的是很分心分神。
这其实是最反网页游戏的地方。我这里拿网络游戏魔兽世界做个对比——魔兽世界之所以倍受推崇有一个很重要的原因在于,即使你一
个星期停了六天,只在周日上了3~5个小时,你照样能把这个游戏玩好。这个游戏对于长时间上线的要求非常低。反观某些网页游戏——网页游
戏是给那些没有时间玩网络游戏的人,或者是忙里偷闲的小白领玩的。本来就没多少时间,还对长期在线的要求如此高,让人无法理解。
那你可能会说,我有事就放1,2天,比别人差一点就差一点吧。差一点?如果你是玩《烽火》《英雄之城》等游戏的话,3天之后重新上
,你会发现你的民心没有了,人口逃光了,资源被抢了,甚至英雄也叛逃了!魔兽的号放着,G总不会少吧!
很多人报着放松,玩玩小游戏的心态去玩网页游戏,到最后发现比玩网络游戏还要辛苦,还要花时间。所以咱们得想好,别让游戏玩了
人。
五 天大地大,RMB最大。代表作——所有网页游戏。这个不说了,首先资源可以花RMB买,买了做建筑,建筑缩短时间也可以RMB买,然后装
备,英雄......舍得花RMB,你一天顶别人1个月,在很多游戏里,只要舍得投入500元,就可以称王称霸无恶不作。这个问题要解决是很困难的
,毕竟游戏开发,运营商们的根本目的就是赚钱。这个惟有不断探索,找到合适的赢利方式,拿CF来说吧,有RMB确实可以买到好枪,但是枪法
烂,再好的枪都是白搭。现在的网页游戏,很迫切的需要找到一个类似的赢利突破口,才能避免“速生速死”的局面。
罗罗嗦嗦讲了一大堆,到底哪款网页游戏最好呢?我到目前为止发现最适合我的游戏是“英雄之城”。这个游戏不需要长时间在线,但
每天最好能上2个小时。由于“行动值”的存在,你上多了也是白上。而且画面精美,游戏性很强,战斗场面基本保留了《英雄无敌》的原汁原
味。可以说就是英雄无敌的网页版。《英雄无敌》是风靡世界的单机游戏,源自经典,一般也都