网页游戏承包
一般而言,网页游戏复杂度都不高.不需要太多的人开发.因此人力成本不会太高.服务器你可以租别人的,花不了太多的钱.后期的运营维护用你开发时的原班人马就够了.当然,如果你的业务玩大了,就不一样了.不过那个时候你也就有钱了.
关键的是宣传推广成本.这个主要是看你怎么宣传了.
Ⅱ 我想花几万元做网页游戏的生意,比如承包一个服务区,不需要自己更新维护的
建议你去弄私服。虽然容易被封什么的。但是你这个承包和不需要维护的我觉得很这个很接近,具体的过程就需要你去找专门的人了解了,这里应该问不到了。
Ⅲ 我想租个服务器 在弄个网页游戏开着 大概费用得多少 怎么开
服务器如同电脑一样.配置不同.品牌不同.价格自然也不相同.所以你只有根据你的情况确定下来服务器的配置.带宽以及所在机房的线路.才可以知道大概费用.如果是刚建的网站.前期访问量一般不会太大.用普通的至强配置.2G内存足够.带宽建议用10M以上.因为网页游戏较占带宽.至于线路就要看你网站所面向的用户所在地了.南方以电信为主.北方以网通为主.若你的网站面向全国用户的话可以选择双线机房.这样的一台服务器价格比四五千到八九千不等.
以上回答希望对你有帮助.仅仅是一个参考.若有详细情况需要了解可以来找我
Ⅳ 开发一款网页游戏需要多少钱
你说的所谓的市面上的垃圾页游,仅制作费用就需要30万左右,你策划5、6年时间的游戏,制作价格你能接受么
Ⅳ 我想了解一下现在的页游平台代理一款网页游戏大概要多少钱 , 怎样才能有代理权 ,运营模式是什么样的
开发商和代理商都有。 代理的话 好像就是公司的证书啥的难弄 其他不要啥钱
Ⅵ 制作一个网页游戏需要多少钱
各种资质手续,几万
人工成本五人最少,十五万以上
买套框架几万,
Ⅶ 网页游戏合作运营
网页运营一般比较便宜 像一般的设计广告的小店都会搞这样的东西 代理?
有自己的团队的话可以 注册打造 不贵的 就跟网游差不多只不过是 快餐类型的.
你要做好一点的 3500左右就搞定了 关键是服务器的 费用 我也懂的不是很多.
Ⅷ 自己开个网页游戏网站,需要什么条件啊
要正规的,正规手续办下来 那对于你来说不太现实,搞不到的.
你要知道运营游戏,最难搞的就是证\资质.你不要想办法自己去搞这方面的证件了.做游戏,得有至少10多个证要领,尤其是文化行业的证根本领不到的.大家都知道网吧证件难领,一套运营网吧的许可证或许值上百万上千万,运行游戏的证更加值钱.(当然你可以到一些不发达地区办理这些证件一样可以使用,很实惠,象在北京\上海等地区管理得很严,办要很大代价)
你只能把网站先个人名义备案,然后偷偷搞游戏,以后有收入了,挂别人有资质的名义,用别人的名义.自己申请这系列证件,成本高得你无法想象,我就不说了.
你偷偷的搞,等有人找到你再说,只要你不搞私服,不会追究你法律责任的,
如果你想合法,你唯一的途径,就是跟已经有资质的工资一起搞,你也不要想把服务器放在国外了,放国外国内访问太慢,得不偿失.
如果我是你,我就先把网站备案,这样你网站就合法了,然后偷偷的搞,在你没有对别人造成很大的影响的时候.不会有任何问题.当你有收入,有竞争对手,别人会告发你,这个时候你有收入了,就有钱挂别人名义了.
Ⅸ 怎么代理网页游戏
这是我刚刚给别人回答的。
SF : 估计是你最有可能最终实现的代理,SF需要资金不多,一些SF网上都有连网站带源程序一起出售的,可信度比较高且本身自带服务器。但SF面临两个问题,1,.就是那种被代理的很烂了的游戏,如奇迹,魔兽等,这种私服到处都有卖的,可信度高,可是奇迹私服天天时时刻刻都有人开,玩的人是越来越少,你如果没有逆天的策划和出类拔萃的设计玩法,很难出头。你如果钱多的不像话的话可以尝试玩玩。。2.就是那种人气高,官方代理太烂甚至已经不代理的游戏,这种游戏只要你有稍微出色的管理策划和服务保证就能赚很多钱,甚至比真正的官方还多,比如魅力飞飞,玩家上万,个个都是砸钱的主,但是这种SF的源程序或者说符合中国人的源程序不好找,你找找就会明白我说的意思,但也不是绝对找不到,这种东西无法给你提供,能给你提供的基本都自己开了。。
网页游戏 : 我极度不建议LZ去代理,没错,网页游戏做好了是比网络游戏捞金还猛的,但是,你想的真是太天真了,且不说现在网页游戏都在几个大的网页游戏代理网站垄断,你知道为什么会有电玩巴士,游戏蜗牛这样的网页游戏专业代理吗?人气啊!网页游戏是最需要人气,也最怕人气的游戏,这个地球上就没有一款网页游戏能长久赚钱,你还不如代理英雄无敌那样介于网页与网游游戏之间的游戏呢,还有,你知道现在网页游戏有多多多多吗?我给你算算还能算是赚钱的,赛尔号,卧龙吟,神曲,嗯,这就算是里面的佼佼者了,卧龙吟的广告力度真尼玛牛啊,我去一个国外的AV网站尼玛在那都有广告!你能做到这吗?现在新出的海贼王知道吧,模仿的卧龙吟模式,广告做的够足了,不过玩家是少的可怜。。而且,我一直在自学游戏策划,从一个玩家的角度来说,真的上手性,可玩性,平衡性,耐玩性都算得上及格的,寥寥无几。。我也见过逆天的好游戏,比如侠侣天下,你越玩越知道策划挺厉害,不过这游戏的缺点也是明显的,最终在人人网的区服3年无官方问津了,也就是说,死服了!你如果没有至少100WRMB做广告,且有承受失败的心理的话,免谈吧还是。
网络游戏 : 这个水很深很深啊。。。。。不知道LZ有几亿资金啊,我先给你说下那些悲剧的游戏们。。。《大航海时代》先告诉你,代理后最好别和开发商闹矛盾。《神话》(已换代理商)告诉你,你要有个有经验的团队,和,最关键的钱。《星际OL》(已关服)告诉你,有钱还要看你有没有资格来开游戏,至少别只有电信没有网通啊亲,即便只有电信你别给整一月点卡200元啊亲,即便点卡贵点你虚心听听玩家的意见啊亲。可惜,他都没做到。《指环王》(已关服)告诉你,不做广告是注定要失败的。《神泪》(已关服)告诉你,没钱你就别做广告,做了广告别让人告啊。。《惊天动地》告诉你,即便投钱做广告,也不一定有效果。《A3》(已关服)告诉你,广告做的好就安全了?不是,广告做的太好了也会失败。。悲剧。。《树世界》(已关服)告诉你即便你通过了广告的考验,那你的游戏到底好玩吗?《龙与地下城》《激战》《无尽的任务》(都已关服)告诉你,即便好玩,那他符合玩家的习惯吗?《魔剑》(已关服)告诉你,即便你通过了前面的考验进入了正规,你有一个给力的团队管理吗?你有后续资金支持吗?《万王之王》(已关服)告诉你,万一你的游戏有无法解决的BUG怎么办?有人能给你解决吗?《精灵》《天翼之链》(都已关服)告诉你,即便你成功了,你能对付的了外挂吗?《骑士OL》(已关服)告诉你,即便你通过了前面所有的考验,你的游戏是不是已经过时了?《仙境传说OL》(已关服)告诉你,即便没有过时,关服也是早晚的事。。。。
给LZ的建议 : 如果你没钱,看看就算了,如果你有钱,那你应该高兴而不是灰心,代理虽然不靠谱但是开发还是可以的,不是让你去开发《天下三》那样的游戏。。自己雇佣个团队(策划,程序,美工,文案,宣传),自己来开发游戏还是比较靠谱的,基本团队5大件给力的话赚钱是早晚的事,你们可以先从FLASH游戏做起,看看在4399上玩家的反应和游戏的人气怎么样,FLASH游戏比起别的游戏来说就相当于不花钱了,FLASH游戏反应好,可以尝试一下模仿模仿《植物大战僵尸》,同时可以尝试开发横版建筑类网页游戏,小投资下发人人网看看反应,等时机成熟了,你必定会成功的。策划是门很深的学问,从一个游戏的名字开始就决定着游戏的成败,在此我也自荐一下。。有哪位大大缺策划就收了我吧,呵呵,祝楼主成功。
Ⅹ 开发一个网页游戏的流程
开发一个网页游戏的流程是:
1、程序:
一个服务器程序员,主要工作是构建数据库和游戏的各个功能模块编程,要求PHP比较熟悉,代码体验越久越好。代码越长的人编写程序的效率越高,错误越少。基本上,他们一次写的东西不会有任何问题供以后使用。相反,大多数新手模块很难说。
很可能只需要2到3个月就可以编写一套完整的代码,并且需要5到6个月才能修复bug,这样才能满足游戏正常运行的最基本要求。
客户端程序员,流行的名字似乎是网页设计师?主要工作是设计网页,这需要精通javascript和AJAX。如果你在网页上写得很好,你可以在客户端做出很多判断和计算。将服务器负担减少50%没有问题。
减轻服务器负担的主要优点是同时大大提高了单个服务的在线能力。每个人都知道玩家喜欢聚在一起。凭借大量的服务参与者和强大的附着力,运营商有着长期的赚钱基础。
2、规划:
游戏内容规划,包括游戏内容的所有方面,如世界观、职业、数值、地图、任务等。,同时进行游戏测试。用户界面规划,包括游戏网页界面布局、操作面板布局、操作模式设置、复制等。,同时做游戏的主要测试工作。
(10)网页游戏承包扩展阅读:
网站开发是制作一些专业性强的网站,比如说动态网页。ASP、PHP、JSP网页。而且网站开发一般是原创,网站制作可以用别人的模板。网站开发字面意思比制作有更深层次的进步,它不仅仅是网站美工和内容,它可能涉及到域名注册查询、网站的一些功能的开发。
对于较大的组织和企业,网站开发团队可以由数以百计的人(web开发者)组成。规模较小的企业可能只需要一个永久的或收缩的网站管理员,或相关的工作职位,如一个平面设计师和/或信息系统技术人员的二次分配。Web开发可能是一个部门,而不是域指定的部门之间的协作努力。