『壹』 有没有类似《皮卡堂过家家》的社区养成类游戏最好是像素的~(网页游戏,不用下载)谢谢~

奥比岛、小花仙、奥雅之光

满意请点赞

『贰』 做一个网页标准的像素用多少

一般是1152×864。

『叁』 像现在一般网页设计多少像素合适

像淘宝天猫的网页全屏是1920像素的宽,首页中间区域是天猫是990像素,淘宝是950像素,一般电脑显示部分是1440像素,宽屏的可以显示1920像素,高不限制

『肆』 网页设计中像素、PX与百分比的迷惑

我来给你扫盲

首先:
像素就是PX 一个像素就是 1px,是绝对宽度,不随浏览器窗口大小变化而变化
百分比是指占整个浏览器的百分比,比如窗口最大化和调整窗口大小时会跟着变化

其次:
分辨率是以像素作为基本单位的 分辨率为1024*768像素 就是屏幕宽分为1024 列高分为768行的像素矩阵,
当你把分辨率由1024*768像素改为800*600时你会发现你的桌面图标会明显变大

现在回答你的具体问题:
1.上面已经提到屏幕分辨率的意思,如果CSS中是px(即像素),
比如为200PX
屏幕分辨率为1024*768像素 那么其中横向的1024个像素中有200个是被该DIV占用的宽度,无论怎么改变浏览器窗口的大小DIV的宽度都不变

2.电脑分辨率与屏幕尺寸没有直接关系,不过一般不同尺寸的屏幕适合不同的分辨率
比如说 你的屏幕可以选择设置为1024*768像素或者800*600,不过会对显示效果有影响,上面已经提到当你把分辨率由1024*768像素改为800*600时你会发现你的桌面图标会明显变大....不晓得你体会出来了没

3.div的width为50% 不是显示屏宽度的50%,而是浏览器窗口当前宽度的50%,(当浏览器窗口不是最大化时窗口大小可以调整)当浏览器窗口大小改变时 DIV的宽度也随之改变

4.网页上写最佳分辨率为1024*768像素 就是他网页基本上定义为整个页面的宽度大约适合为1024px的,如果分辨率宽度小于1024则很可能网页有横向的滚动条,那样不怎么美观,如果大于1024像素的话 网页两侧则会出现空白,同样影响美观

问题补充:如果你看懂我上面所说的,那么你应该知道答案了 呵呵~~

『伍』 做网页界面一般的尺寸是多少像素

90%的网站定义宽复度为1000,操制作方法如下:

1、首先打开电脑上的浏览器,接着随便打开一个网页。在网页顶部,点击〈工具〉栏,如下图所示。

『陆』 做网页像素要多大

1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。

2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内决定。

3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右

4、1024*768 下网页的尺寸:width=955,height=600
800*600 下网页的尺寸:width=760,height=420

一般分辨率在800*600的情况下,页面的显示尺寸为:780*428px;

分辨率在640*480的情况下,页面的显示尺寸为:620*311px;

分辨率在1024*768的情况下,页面的显示尺寸为:1007*600px

页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏
每个标准页面为A4幅面大小,即8.5*11英寸

全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px

另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸

每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K

标准网页广告尺寸规格:

一、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。

二、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。

三、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。

四、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。

五、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。

六、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。

七、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。

八、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。

广告形式 像素大小 最大尺寸 备注

BUTTON 120*60(必须用gif) 7K

215*50(必须用gif) 7K

通栏 760*100 25K 静态图片或减少运动效果

430*50 15K

超级通栏 760*100 to 760*200 共40K 静态图片或减少运动效果

巨幅广告 336*280 35K

585*120

竖边广告 130*300 25K

全屏广告 800*600 40K 必须为静态图片,FLASH格式

图文混排 各频道不同 15K

弹出窗口 400*300(尽量用gif) 40K

BANNER 468*60(尽量用gif) 18K

悬停按钮 80*80(必须用gif) 7K

流媒体 300*200(可做不规则形状但尺寸不能超过300*200) 30K 播放时间 小于5秒60帧(1秒/12帧)

网页中的广告尺寸:

1.首页右上,尺寸120*60

2.首页顶部通栏,尺寸468*60

3.首页顶部通栏,尺寸760*60

4.首页中部通栏,尺寸580*60

5.内页顶部通栏,尺寸468*60

6.内页顶部通栏,尺寸760*60

7.内页左上,尺寸150*60或300*300

8.下载地址页面,尺寸560*60或468*60

9.内页底部通栏,尺寸760*60

10.左漂浮,尺寸80*80或100*100

11.右漂浮,尺寸80*80或100*100

以上几种说法可能有点小的出入,大家可以探讨一下。

另:IAB和EIAA发布新的网络广告尺寸标准:

当前网络广告的各种尺寸繁多,doubleclick 近期居然数出有1万种不同的广告类型和尺寸正在网上使用。这让广告客户在价格、表现形式方面都难以选择,直接影响到他们对于网络广告的投入。
美国交互广告署(iab)和欧洲交互广告协会(eiaa)近期发布了有六个网络广告格式的工具盒,希望网络媒体作为标准采用,从而让媒体策划者的工作更容易开展,推进网络广告销售。
在这6种格式中,除了去年iab发布的4种“通用广告包”中的格式:160x600, 300x250, 180x150及728x90,还包括新公布的468x60 和120x600(擎天柱)2种。
iab总裁说,这是互联网商业发展的又一个分水岭。6种尺寸将成为整个欧洲市场网站的核心广告格式,广告客户可使用这几种尺寸在全欧洲网络媒体通行,而在以前这是不可能做到的。
iab曾在7月份说希望网络广告行业弃用一些老旧的、过时的广告格式。但这个提议遭到一些网络媒体的反对,因为被抛弃的一些更小、更轻便的格式仍然有它们的位置,尤其是在大量用户仍然使用窄带上网的情况下,太过严格限制尺寸“标准”会扼杀灵活创新。
因此,比起“通用广告包”的发布,iab和eiaa此番推出的工具盒有一种折衷的效果——既想达到他们削减广告尺寸数量、整饬行业规范的目的,又不至于让网络广告媒体们反对呼声过高。

『柒』 制作网页设为多少像素才好

1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。
2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间.就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。

『捌』 一般情况下网页的宽度做成多少像素的

根据主流的显示器分辨率定,以前800×600多,所以页面多为750px左右,现在1024×768是基本配置,所以页面也应调整1000px左右,不过现在很多宽屏笔记本分辨率都在1280×800,1000px宽的页面看上去也是很不爽,两边留有100多px的白边,所以,可以考虑相对宽度加margin属性,不管什么显示器看上去效果是一样的,就是操作起来有点困难。

『玖』 网页设计多少像素

800*600太小了

现在的网页设计一般:
1.
页面大小用1920*1080(当然高度是不定死的)
2.
内容宽度是1000-1200左右来做,你也可以按960的那个
栅格系统
的布局来做(不知道你用过没)

『拾』 像现在一般网页设计多少像素合适 网页设计

问的不太清楚,是网页的宽度像素,还是字体显示像素?
如果是网页宽度像素,现在比较流行的,1000像素宽度和1300宽度,还有一种就是响应式,自适应设备的宽度,字体大小的话,如果是以1000像素宽度为主的设计,字体12像素就OK了,如果是1300像素宽度的话,字体可以考虑为14像素,如果是响应式设计的话,字体的默认大小为14像素,然后设置成响应式,根据设备宽度大小自动变化。