地堡运营
1. 《星际2》人族怎么运营
星际争霸2的人族在我看来是战术最多的一个种族,每一个战术后都需要一个完美的运营
一个完美的运营要做到以下四点:
1、农民的调整和分配:
首先开局大家都是6农民,没有人多一个也不会少,怎么让这少数的几个农民工作效率最大化?那就是调农民,让每2采农民采理基地最近的矿,这样1块矿一分钟可能为你提供额外10点水晶那2块较近的矿就是20点,虽然说多也不多,但是毕竟这个细节只要去做就有,相当于白送你的钱。
如果你的气矿好了你点2个农民去气矿采矿,看见某个农民手上还有块矿,只需按下C就好了。
开了2矿之后你要注意你主矿农民数量,采矿的农民2排就是饱和了,然后把集结点设置到2矿去,我考虑到主矿修建筑的农民比较多所以我一般是主矿2排多3个农民,然后把集结点设置到分矿。
农民基本上补到3矿饱和就够了,一般60-70个之间,可能不是最大化的经济但是绝对是最合理化的经济。
矿骡最好是要分布在新的矿上,在游戏过程中越新的矿越容易遭到攻击,也就说新矿的防守难度要比主矿、分矿大,所以再没有被攻击的时候猛刷信用卡啊,保证主矿分矿晚点枯竭。
开了4矿的人族,一般来说主矿差不多干了,这时候不要习惯性按农民,去主矿看眼大多数是20几个农民采1块2块矿,赶紧派来挖新的。
2、开矿的时机:
重点说下开3矿和后面矿的时机,开矿的中心思想就是,开了你能采对面拿你也没办法,这种开矿就是合理的,开了矿全都被A爆,这种开多少矿都是徒劳。一般TVT3BB单VF VS满负荷且余钱的情况就可以去开3矿,每一次能产5机枪一个坦克。或者你先补5BB在开矿也没有错,这两种总体差别并不是特别大,一种是开3矿前期兵力会比较足,一种是3矿运营起来之后兵力会比较足。TVP建议先补到5BB再开矿,毕竟TVP没有坦克这种兵种帮助防守,一波穿的事我是经常遇到,稀里糊涂的优势局就被一波提速X带汤圆弄死了。所以TVP开矿总体慢于TVT。TVZ开3矿是要看地图了,淹埋深谷这种开的就早,2边建筑学一堵,坦克架好修个感应塔稳当的要死,云之国度,欧哈那3矿也算是比较好开的。破晓,夏库拉斯高地塔达林祭坛这种就要小心点了。要说真给一个判断标准,那就是你有3个或者以上的支架坦克就去开你的3矿,星港这种图,现在Z越来越喜欢3矿200人口龙狗毒一波,坦克位置架猥琐点,路口修几个地堡防空啥的,都是需要你去做的细节。
4矿及以后的矿开起来的时间相比3矿没太多讲究,3矿经济饱和了你随时可以开,那时候兵营你也刷起来了,收入也高,不会因为少了400块钱就被莫名其妙的弄死,毕竟别人从他家走到你家你刷一轮兵的钱都要个1000,只要3矿饱和,场面上你不占劣势4矿就放心大胆的放下去吧。
3、运营顺序问题:
运营的先后顺序也有讲究,建立在你的侦察之上,说的直白点就是我先投资什么东西,是对我现在情况最有利的。
TVP你看见对面裸双了,这意味着P1X1追猎前压的时间会晚很多,按一般情况是造了第二个房子的农民去修地堡,这时候这100块你可以选择先补BB或者去造个3基地,而不是修地堡。
前期来说投资兵力只能算是一个中性的方式,反而攻防啊科技啊经济啊在前期来说是要远大鱼兵力投资带来的效果的,但是没兵你怎么安心搞这些。所以我说,在运营顺序选择上都要依赖侦察,对面正常运营,你也正常运营,甚至可以偷一点。
对面打的偷,你也要改变你的运营策略,要么比他更偷,要么就铁头一波。当你发现的比较晚,一般选择铁头一波的方式会比较好。
对面是rush打法,那这个时候投资兵力的价值就要大于其他的了前面也说到了,必要的停气,补兵营修地堡等等等等。特别说一点就是,在你被rush的时候补兵营一定不要嫌晚,你发现粗又长在射你的时候或者坦克已经在打你建筑的时候,这时候赶紧修兵营,真的不晚。
4、做一个“不夜城”总经理:
你在开局造下的第一个兵营就要让他一直亮到200人口,第二个兵营同理。这才是一个合格的人族暴兵。你永远对。
哟,卡蹦。准备出动。这种语音有着强烈的反应,一听到你就知道要切到兵营编队开始刷兵了。一听到升级完毕,你就知道我该按个7然后E A了。在你的提示语音中不会听到或者很少听到,我们需要更多的补给站这类的东西。
人族运营我想强调一个词,无缝。
你的生产升级建筑总是在不停的工作,这就对了,兵营的兵不排队且不停,BE 在3攻3防没有好之前总是在不断地工作你几乎有3-5个SCV总是在不停的造建筑。这就是我们说的不夜城。
没有满人口的时候没有超过1000的余钱余气,人族和虫族不一样,虫族存钱他也许为了一下爆高科技兵种,虫族的一个卵可能是大牛可能是小狗,但是人族的兵营只能出机枪光头,你要造雷神还要在VF里面找,这就意味着你不可能有钱就能一下子搞出一大坨高科技兵种,你的兵永远都是攒的。所以把你的钱花的越干净越好。
2. 有没有什么模拟经营游戏是有关于建造地堡的啊在线等!
《地下城守护者》,PC的。建地下城,抵抗没事来寻个宝打个魔王的勇者们。是以前牛蛙出的经典dos版的windows重制版。
3. 求一些模拟经营类的手游,像地下城堡,小黑屋,文明创世者之类的。。。谢了(๑><๑)
疫区逃生?
如果你喜欢的话再推荐死亡日记
4. gta5ol我买了个夜总会,求怎么运营起来啊
GTA5ol夜总会运营方式:
1、首先进行准备任务,解锁人员,第一个是人员任务,接几个人,包括保安,女酒保,和仓库管理,跟着地图一步步来。
扩展材料:
更多玩法:通过购买地堡、设施、会所、办公室、机场等赚取更多代币。
游戏剧情:洛圣都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。
面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动。
参考材料:《侠盗猎车手5》——网络
5. 星际争霸2的术语
在《星际争霸II》中,你可能经常发现一些缩写或者简称词汇,如果你还对一些内容存有疑惑,不妨看看下面的内容。此外,我们还将不断完善这份术语手册,尽量让大部分玩家能够在这里解决自己的困惑。
1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。
2、6D:异虫大招战术,初期直接建造孵化池,留3个虫卵用来rush。
3、APM:指每分钟的操作次数。
4、BG/BB:折跃门/兵营,如果有数字则代表数量。
5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。
6、Buff:单位持续受到增益效果。
7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。
8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。
9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。
10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。
11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。
12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。
13、DT:黑暗圣堂武士。
14、扩张:建造分基地。
15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。
16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。
17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。
18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。
19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。
20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。
21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。
22、集结:将单位集合在一起。
23、MMM:陆战队员/劫掠者/医疗运输机。
24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。
25、Push:主动进攻。
26、Rush:非常早期的攻击行为。
27、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。
28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。
29、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。
30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。
31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。
32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。
33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。
34、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。
35、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。
36、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。
37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。
38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。
39、大招:一种拼手气性质的战术,不成功便成仁
6. 虫族如何对抗人族野2BB地堡RUSH转运营
防野BB最重要的是复侦查制.如果你是想裸双的话,第一个房子最好不要往外飘,直接停在2矿上面,因为虫族建筑在建造期的时候是没有视野的.同时9农民探路,去人族家看建筑,如果一个BB在家,同时没开气矿,就多等一下看看人族是否第一时间补第二个房子或者开矿,如果都没有就要注意防守了.另外如果在家发现人族农民探路,一定放一个农民追着跑,避免这个农民放地堡或者干其他坏事.这点很重要,千万不要觉得放一个农民伤经济,女王出来虫卵一喷补农民很快的.
如果地堡建造起来了,不要硬冲,直接单矿转蟑螂.不要送狗了.如果有能力运营升到2本的话,外面的房子直接飘到人族家开视野放虫洞,直接抄后路.
不知道你是什么族别的选手,但是虫洞战术即使到大师还有人用,如果是钻石以下的话,人族不注意开自己的地图,很容易被搞死.
顺便说一句,虫族运营的基础是补农民,一旦防住了第一时间是补农民开矿,曾经有句名言:玩虫族补农民补死了是有前途的!
7. 求星际争霸2人族的运营方式
首先,我在美服白金只排30位,胜率不到60%,不算高手,不过入门问题还是可以告诉你些的。
1 人族因战术不同分不同开局。
正常三兵营经营开局是,10农民房子,12农民兵营,14农民房子,一般小入口地图如Lost Temple,可以直接用这三个建筑堵好门口。15农民气矿,16农民侦查,17农民先造指挥部(就是主基地那个可以召唤矿驴的升级),同时矿够造第一个枪兵。接着升级兵营实验室,造下第二个兵营,然后房子。然后第一个掠夺之后第三个兵营。之后就出一定数量的机枪+掠夺,数量决定于你侦查的结果。然后如果对面是科技流你可以直接rush或者造第二个指挥部扩张分矿,早指挥部的同时造下工厂出坦克并升级攻城模式,一般高地比较好防守。
如果是速科技流,比如Thor(雷神)或者Banshee(隐型女妖),那么前期只要一个兵营,然后直接第二个气矿,工厂,飞机场。气够就把兵营升级一个反应堆出一些机枪兵防守或者配合之后的雷神。记得第二个气矿一定要早一点造出来,否则机场造出来没气体升级隐型会耽误很长时间。需要注意的是,如果对面暴兵,而你科技没有成型,就需要造一个地堡配合农民维修防守了。蟑螂、追猎和掠夺对于地堡和建筑的压力都很大,尤其是蟑螂和掠夺,这时候需要你尽快出一个雷神或者女妖,抑或者是出两个恶狼去对面家里骚扰,对面家里一般都没有什么防守力量,不过需要注意的是,虫族一般有个女王+地刺,而人族门口可能堵死了,但神族一般没什么防御力量,不过神族会马上召唤出追猎来,记得,恶狼一定是去杀农民的,不要和对方部队纠结。
2.人族玩家不能忘记的就是要第一时间用掉你的能量召唤矿驴,矿驴每一次采集我记得是25还是30块,比农民要效率的多。还有,钱少也可能是农民补的不够,我一开始玩也是觉得钱少,后来不断造农民你就会发现钱就很多了,理论上讲,矿和气矿都需要三个农民才能达到最高效率,也有人说气矿要4个。况且农民多了没坏处,不要因为有驴就不早农民,人族需要农民维修甚至防守(你看Boxer和TLO打过一场Boxer在处于劣势的情况下几次拉出农民挡在前面防守),况且扩张之后你也有足够多的农民拉出去采集分矿。
3. 虫组很好打,只是难以控制他的扩张,所以需要不断骚扰。前期被虐没有理由,除非你毫无侦查。如果发现对面是6农狗池或10农狗池,直接堵门抢修熬到第一个枪兵出来,然后修个地堡留2-3个农民抢修,兵营要不断出枪兵,千万不要早早升级反应堆或实验室。熬到恶狼出来你就推出去打,不要等他们双矿配合提速狗+爆炸虫出来,到时候你的生化部队将不堪一击。如果是蟑螂,那他们气一定不够出很多自爆虫,所以直接出一个坦克,配合枪兵就可以防守住,然后继续出坦克还是女妖随便你。如果是速双矿小狗飞龙的,要看他是先狗池还是先分矿,先分矿直接3兵营压死他,记得要升级兴奋剂和战斗盾(+机枪兵10HP那个)。先狗池,然后早地刺的虫组,你就不断给他压力然后,出点恶狼直接出坦克推进就好,或者自己也开分矿,他们除了小狗和少许蟑螂没有什么部队,几个枪兵配合一个地堡一两个农民就可以防住。关键还是看对方怎么开局吧。
需要注意的是,机枪+掠夺+运输机克小狗+蟑螂,但是非常怕自爆虫和感染虫,坦克对抗蟑螂和刺蛇很有效,但怕飞龙,人族的机枪和雷神,尤其是雷神对抗飞龙很强大。雷神虽是对抗虫子威力很大的兵种,但一定要搭配其他兵种使用,因为雷神单兵非常怕小狗和蟑螂(蟑螂对重甲和机械都有伤害加成),所以需要相应的搭配机枪,恶狼和坦克,如果对面有大量飞龙且对手操作很棒可以及时散开飞龙的话,那么就需要造几架维京辅助了。维京战机对抗虫族效果还是不错的,猎杀房子以及农民威力惊人,况且可以变形到底面,不是很怕后虫+防空塔的防守,克星是刺蛇。
4.在开局部分我已经说过了,这里只是补充。人族的三兵营开局是最常用的经营型开局,所谓经营型就是后续比较多变而且利于开分矿。人族一般对抗神族和虫族时是一定要堵口的,对抗人族可以不用。虫族的rush和神族的DT(隐刀)都是堵口的重要原因。攀科技的建造顺序就是1,1,1。所谓111就是1个兵营,1个工厂,1个飞机场。这种建造的好处是可以很方便的发展不同的骚扰路线,比如出恶狼,或者运输机drop或者直接攀隐性女妖等等。一般人组后期是要补兵营到5个的,其中两个可以不造附属建筑,只是在危急或转型是爆机枪兵用。如果是雷神或者坦克流就直接3工厂,如果是女妖就是双飞机场。如果你发展的足够好,可以考虑出“大舰”(Battlecruiser)。这是一个非常强力的兵种,目前基本完克神族航母流、追猎巨像流或者是虫组的小狗飞龙流。大舰配合枪兵+少量农民和维京是任何对手的噩梦。不过造“大舰”的前提是你要有足够好的经济维持并且抓准了对方动向,要知道虫族刺蛇海,腐化者+飞龙,神族虚空海,纯闪现追猎流,人族维京配合雷神都是克航母的,所以归根结底,星级2的重中之重是要不断侦查和扩张,最忌讳埋头发展结果搞了一堆被人家完克的东西出来。
补充问题回答:
那是你在前期没有骚扰虫族的结果,让他可以从容的发展两矿甚至三矿四矿,有钱有气的虫族是非常残忍的。还有就是你可能玩的还不够熟,慢慢玩手法比较快了会好一些,蟑螂刺蛇不可怕,我们3-4架坦克配合机枪兵就可以在高地防住30+人口的虫族部队,少量的飞龙也可以用机枪防守,飞龙如果太多就赶紧造雷神配合维京吧。单条的话,6只飞龙打不过一个喷溅伤害的雷神的,况且雷神农民还可以修。
5.一般补给站的建造时考感觉,你感觉自己需要大量爆人口的时候就要造了,卡人口是菜鸟的一大特征,比如我昨天打神族那场就因为卡人口慢了10几秒,结果我的追猎+不朽数量始终被对方数量压制最后输掉了,囧。至于农民,一片矿和两个气一般只需要22个农民,富矿大概是18个,不过你不难发现高手视频里,比如水果贩子,TLO,NADA,HASU,他们的农民都远远高于这个数字,理由就是方便扩张之后可以把这些多余的农民迅速转移到分矿采集,达到最高效率。
最后要说的是,我看到楼上的朋友说的很多存在问题。比如,1L说农民个数是水晶个数的1.5倍,那个是星际1的理论了。2L说经典打法是速开矿。好吧,我明白你说的经典是什么意思,姑且不说我们没有Boxer甚至Nada那种高水平的微操作,就算是他们如今在面对顶级选手的时候都不敢速开分矿了,况且还是在没兵营的前提下...理由很简单,你如果被对方侦查到,你第一个兵营可能还没造好,10pool小狗和3兵营的狂热或枪兵就直接把你GG了。我在看高手视频时,如果是速2矿,一般都会利用地堡+农民在分矿防守,当然前提是分矿在主矿门口的地图,而且一定是先出兵营,后造指挥部的。前期农民少,400矿采起来都费劲,何况还要补兵营,补房子,升级召唤矿驴。
8. 星际争霸2神族如何开局和运营
只说开局。
农民不要停,一直造。7农民出来直接去副矿路口造第一个PYLON,然后出去探路。这个很重要,探路要早点,因为你要知道虫族开局才好应对。
接下来农民还是不要停,建筑顺序则取决于你多早探到对手及对手开局。如果它是12D外双,你可以先放基地再造BF;如果它是12D血池,最好先造BF再造基地;如果它是O9D甚至9D,那BF后做两个地堡再造基地。
如果很不幸你最后才探到对手,那你在探到它之前,先BF是必须的,一般来说,造了BF后,你应该能探到它了,此时根据它的开局来决定是先造地堡还是先造基地,具体见上段。
二基地后就进入中期了,打法也就多样了。这里不说。
另外就是细节,细节很重要,比如建筑的摆放,探路农民的骚扰和侦察等等,不过细节的东西要靠不断实战才能体会和掌握。
不过最重要的就是你的微操和侦察!!!!!!!!!
祝你技术提升!!