1. 游戏公司招聘(游戏美工类)笔试内容一般是什么

2D游戏美工的话。
当然是以最快的速度用铅笔素描..
把人物勾勒出来..用普通的水彩笔上点色就行了。
其实有的人只看素描.
你素描画的漂亮。.后面的就可以省略了。

2. 宝洁笔试题谁有

http://e.tom.com/1001/2004617-14365.html

上面网址很详细。。。

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这里还有点:

参加过宝洁的笔试,PST部分努力的做完后只剩5分钟。感觉很简单,不过图表题比较郁闷。TOIEC考试更是简单。两轮下来科大的学生被刷的几率非常小!TOIEC样题在它的官方网站上有,感觉多练练还是很有好处的,否则会不适应。]

全中文的,阅读题和高考阅读很像,不过容易些。数学分析就是给你一个折线图或者数字表,然后问:哪几个月,产品A的推销成本比产品B和C的平均成本高?这是最难的,因为信息量大,每个题目都要计算很多。数字计算就比较容易,拿着计算器很快搞定。感觉数学分析比起渣打银行的容易多了,而且没有那么严谨。比如,渣打会问:A产品10月销售额比9月增加10%(也是看图看出来增加10%),那么销售量增加多少?宝洁的答案是10%,但渣打是“不确定”。事实上,宝洁的卷子没有“不确定”这个选项。
65分钟完成50道题目。接着就每个人发一张纸,用英文回答三个问题:一次领导或者影响项目方向的经历;一次克服困难的经历;一次创造的经历。一个小时完成。可以使用电子词典,可以抄简历。写完后,第一轮笔试的结果出来了,我通过了。
这时是11:30,第二轮是toeic,下午13:30就要到,只能休息2个小时,也是对体力的考验。听说考ets的考试之前,都要吃德芙巧克力,谐音。我也买了一块,补充体力,来点运气。一开始的听力比较难,确实和toefl不是一条路的。最要命的是有一部分题目答案都读出来。听这一部分的时候,有人在楼下弹钢琴,技术很好,我分了一半的精力去听,结果有几个题目就乱填了。100道听力总算过去了,后面100道改错、词汇、阅读不难。文章很短,都是广告、留言条、海报之类的,篇数很多,我数了一下,有15篇,阅读量绝对比6级大。我觉得听toefl对做好听力还是很有帮助的。

3. 应聘游戏策划笔试内容一般有那些

我这里有一套完整的 你把邮箱地址给我 我发给你
[email protected]

1、 根据以下变加速直线运动速度公式,计算该物体从静止到最大速度需要多长时间?(列出计算公式即可)
Vt = Vo + (F/M – u*Vo)*t
Vt 末速度;Vo 初速度;F 牵引力;M 总质量;u 摩擦系数;t 时间
F, M, u 为常量

2、 用1000字左右的篇幅简单讲述《魔戒》的故事。

3、 简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。

4、 根据自己的理解,回答下列问题:
a) 什么是平衡?
什么是玩点?
c) 与单机游戏相比,网络游戏的优势在哪里?劣势又在哪里?
d) 在游戏制作过程中,策划人员应该担任什么样的角色,承担什么样的责任?

4. 移动公司笔试题目

目前无线上网来说当地有无开通3G网络是个关键。移动的3G在县一级还没有全面开通。所以速率实在是个问题!

再就是计费方式按流量计费让很多游戏玩家。下载狂人望却止步。一般人都搞不清流量是个什么东西。没有时间直观

如果价格和费用上比较理想的话争一部分宽带用户过来还是有希望的!因为有线网络故障多出在线路上。而无线网络这种问题则比较轻这是优势。再就是商务人群如何分布

5. 你好 有没有去迅游公司面试 我也收到面试通知了 想了解一些情况 但是网上的东西很少。

您好,
迅游是“四川迅游网络科技股份有限公司”推出的专门针对网络游戏的网游加速器。迅游通过动态路由调整、全运营商的节点部署、7X24小时全网络动态监控、测速和数据中转等技术,有效解决玩家在网游中遇到的延时过高、登录困难、容易掉线等问题。迅游拥有 7000多万注册用户,支持 4000多款游戏,是广大网游玩家的必备工具。
希望对您有所帮助。

6. 你好,请问速录员考试难吗。。。我刚报名。 打字那关 是听打还是看着字打呀。。。听打念的速度大概多少啊

学习速录需要必备三个要素,第一是兴趣,第二是毅力。往往有很多人看到速录员的收入,看到他们和明星的照片,就急功近利的想进来。但学习速记不是一个快速的过程,而是循序渐进的过程,没有兴趣和毅力就很难把速记学成。第三要素是自身条件。如果首脑配合能力有欠缺的话,就不一定能成为一个优秀的速录员;如果你的反应不够敏捷也不一定能够适应会场高速听打记录的工作环境;如果你的心理素质不过关,一给人记录就不会打字,那肯定也学不成。不过这些通过后天的刻苦练习都可以弥补。关键的问题是毅力,这项技能的掌握需要长时间的积累,如果一朝一夕能够学成,它就失去了目前的价值,这也是速录的门槛。我们上学的时候60分提到70分很容易,70分提到80分就稍微困难一些,80分提到90分就更加困难,90分提到100分是最难的,世界上的所有道理都是这样,越是向上走越是困难。好比是登山,500米人人都能够到,1000米到的人就少一些,2000米到的人就更少,4000米就剩不下几个人了,但是无限风光在险峰。
苏轼曾经说“夫夷以近,则游者众,险以远,则至者少,而世之奇伟瑰怪非常之观,常在于险远,而人之所罕至焉,故非有志者不能至也。”就是说平坦而近的地方,游人就多,危险而远的地方,那么游人就少。世上奇特、伟大、瑰丽的非同一般的景观,常在又危险又远的地方,而人呢?很少能够达到。所以不是有志向的人是不能够达到的。

7. 在物流中转场的面试笔试要求

一、在众人面前自我介绍。语速不要过快,稳重平静即可。 二、蒙眼做游戏,堆积木。看哪个组堆得高,这个时候不用表现特别突出,但也不能不表现,适时提一些想法意见。不要让人感觉不合群。 三、孤岛逃生次序,大家讨论,在讨论中要注意听取别人...

8. 你认为面试和笔试哪个最重要为什么

我认为笔试相对重要一些。主要有以下几点:
①笔试可以比较客观的考察应聘者的专业知识和业务技能。因为笔试是应聘他自己做答,受外界的影响因素较小,
②面试的时候,有些人可以容易受到面试官的一些主观判断,包括情绪紧张等,造成应答的时候有些遗漏,而并不能完全反映一个人的业务能力,
③如果笔试的试卷出的比较有水平,基本能涵盖所应聘岗位的一些专业知识的话应该也可以反映出应聘者的职业能力。
④另外面试也可以作为笔试的补充,两者相辅相成,通过结合起来可以比较完整的反映应聘者的基本情况。
让个人感觉笔试的重要性稍微大一点。

9. 新蛋公司测试面试题目,和待遇麻烦告知

笔试主要考html、javascript、CSS等web技术,是问答题. 那里的工资比较高, 3000+是基数.

10. 急问游戏策划 笔试都写些什么呀

我这里有一套游戏策划笔试题 把你的邮箱地址给我 我发给你

以下是金山公司的:
1、列举金山开发的网络游戏两个。

2、列举国人开发的武侠类网络游戏三个,并举出开发公司。

3、列举金庸,古龙,梁羽生,温瑞安,黄易各三部作品。

4、列举降龙十八掌中三招以上的名称……(-_-#)

5、简要点评金庸,古龙,黄易三人的风格特色

6、策划的工作内容是?

7、自己虚构一个武侠游戏主角,对其作一定程度的外貌,性格,特色描述(300字)

8、列举《WOW》的十个缺点和《传奇》十个优点。

9、韦一笑是哪个作者笔下的人物?(-_-###)

10、列举中国古代重要的几个朝代及皇帝,并作简要描述

1、 根据以下变加速直线运动速度公式,计算该物体从静止到最大速度需要多长时间?(列出计算公式即可)
Vt = Vo + (F/M – u*Vo)*t
Vt 末速度;Vo 初速度;F 牵引力;M 总质量;u 摩擦系数;t 时间
F, M, u 为常量

2、 用1000字左右的篇幅简单讲述《魔戒》的故事。

3、 简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。

4、 根据自己的理解,回答下列问题:
a) 什么是平衡?
什么是玩点?
c) 与单机游戏相比,网络游戏的优势在哪里?劣势又在哪里?
d) 在游戏制作过程中,策划人员应该担任什么样的角色,承担什么样的责任?