手游运营技巧
『壹』 如何做好游戏运营:手机游戏运营新手进阶必备
好玩的游戏超多啊,抄每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在最多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便,给你地址 http://top.18183.com/?=wd还有一个对应的,直接拿礼包,亲可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml
『贰』 手游运营需要做些什么,与页游运营的区别
运营主要偏市场 对市场现状和环境要有一定的了解 其实和页游主体工作没什么区别 还是对数值和游戏整体节奏的把握
『叁』 手游运营手册:如何控制活动节奏
活动的节奏,我理解为活动与活动的间隔,活动与活动的搭配,什么时候该做什么活动。那么以下几点是我随便答一下,抛砖引玉。
1,想清楚做活动的目的是什么
活动模板千万种,活动目的就几个:拉新,带老,带充值,带消耗,博感情,树品牌。
想清楚你要做哪一个。
2,判断做一次活动有多大的效果
成本多少,能力多大,擅长什么活动,能做多大效果,自己心里要有数,没数要先实验看结果。
运营本来就是个见风使舵的细碎功夫,没有那么多条条框框,多做一些不同类型的活动,用户会觉得你们很给力,保持新鲜感,玩得挺开心。
不要怕活动失败,有些活动本来就是试水,只要别做一些目标不明确,或者明显逻辑有问题的活动就行,活动策划要有产品经理跟着比较好。
怎么判断活动有没有效,一是看数据,定的目标达到了没有;二是做用户调研,用户调研的意思是自己去做客服或者到论坛去跟用户聊天。
一旦确定要做,就要把活动做到底,不要半途而废,活动做得不好下次可以改进,但说话不算话的官方最被玩家嫌弃。
3,一些常见组合和一些大忌
做一个充值活动接着就做一个消耗活动应该是基本常识,连续做充值活动会很难过。
一个月不要做4次以上大型活动,疲劳感会很强,不同游戏类型也有差异,具体情况具体分析。
做活动的时候最好目标单一,这样核算效果比较直接,没有效果马上换方向,成本也较小。
活动的推广很重要,搞清楚自己做活动的目的以后要搞清楚面向对象,以及如何touch这些对象,非对象用户的骚扰要小。
不要欺骗用户,说好的奖品砸锅卖铁也要发,活动最开始的时候数值设计就要做风控。
4,稳定期的活动
以大版本更新为主线,小型分支活动为辅线,和研发商搞清楚开发计划。一般版本更新是拉消耗的,在之前就要做拉充值的返利类活动。
以主要节假日为主线,以自然周曲线和自然月结账周期为辅线,搞清楚用户的消费冲动时间。一般月头比较有钱,月尾比较没钱,大充值活动放在月头做。按周来讲,活动在周四开始,周日结束,效果最明显,周一到周三做活动一般关注度比较低。
以带留存的活动为主线,以带收入的活动为辅线,让收入保持平稳波动。因为是稳定期,大盘还要缓慢增长,渠道可能已经开始不给力,你得提升留存保充值用户数和arpu,这个时候赚钱太狠会缩短游戏生命周期,眼光要长远。
5,衰退期的活动
以游戏外可操作活动为主线,以游戏开服活动为辅线,让用户自然滚服,减少流失。衰退期大部分用户玩到瓶颈,内容更新又跟不上,建议多做一些不需要成本的论坛活动,利用游戏内的已有功能做一些互动的、排名类的活动。大部分游戏开新服都有一系列标准活动,可以在滚服的时候带一波活跃和收入。
如果是赚快钱的游戏,可以加快开服速度尽可能的收长尾。这个也没有办法,运营再牛逼,巧妇难为无米之炊。
如果是注意口碑的游戏,可以减慢开服速度降低成本消耗,为下一款游戏做用户迁移的准备。这种一般平台搭建比较完善,用户会在平台内迁移,但流失较低,口碑做得越好,用户迁移成本越低。
『肆』 我想以后从事手机游戏运营的工作,但是我没这方面经验,能有一些指导或方法吗
首先自己有在网络游戏中能找到自己的特长,设置 软件,思路等,如果什么都没有先找个品牌游戏玩起来,再去网游公司上班,慢慢学,久而久之就能有自己的本事了,
『伍』 手机游戏怎么运营
看你想怎么通过游戏赚钱 目前的途径:
接广告, 在游戏里接大量的广告. 同时广告商会给你做相应的推广(不免费)
游戏内购,通过优秀的数值策划来吸引玩家付费. 初期可能要靠一些广告或者平台的推广(腾讯 360 pp 之类的).AppStore 刷榜更佳!
『陆』 如何实现手游运营数据利润的最大化
1、活动时间内,大家可以在大唐边境、长安、大唐境内这三个场境内寻找从天而降的灵猴。 2、点击灵猴,进入战斗画面,每回合灵猴都会偷取玩家一定数量的金钱。 3、当玩家想要结束战斗的时候,则可以将灵猴打跑。物理攻击命中灵猴即可退出战斗。如果将灵猴消灭掉,则会有机会拿回灵猴偷你的钱,不过只会返还给你最后一回合灵猴偷到的钱*2;消灭灵猴也有几率得到经验或物品奖励,不过一旦获得经验或物品奖励,就不会返还金钱了。
『柒』 手游自媒体如何运营
可以直播提高人气。精心制作一些相关视频,主题和内容要吸引人,提高粉丝内数量。有必要的话可以容买一些僵尸粉。。自媒体前期特别艰苦的,刚开始时,视频不要插入广告。。做起来之后可以适当插入广告以提高收人。。
然后,,求点赞!
『捌』 了解一款手游的运营状况需要从哪些方面入手
和大量移动应用开发者接触的过程中,我们注意到有一个现象是:很多开发者只注意应用的下载量和激活量,他们把这些指标看成是一款应用成功与否的标志。于是很多应用出现了“重推广、轻运营”,甚至是“有推广、无运营”的情况.但是,一个人真正成为某款应用的用户是在哪个时刻,是他决定下载这款应用的时候,还是他安装了这款应用的时候,事实上,都不是。甚至当他启动并进入了这款应用的时候,也还没有真正成为这款应用的用户,通常这时他还带着怀疑的态度。只有当他觉得这款应用符合他的期望值、或者至少还有兴趣再次进入应用体验时,他才真正成为这款应用的用户。
『玖』 一个好的游戏该怎么运营
好不好的不是你说的运营主要你好玩,那就推广,自然会有人玩的,不然你做活动,送钱也不多人玩的,玩也是为了你的活动钱,知道了吧,主要还是推广确实你的游戏很好玩,自然就有人,有用户!