网络直播传输
微吼直播支持PPT、文档、桌面共享、多镜头画面等富媒体流的传输和分享。除了手机直播外,还支持PC、摄像机、推流设备、无人机等所有摄像采集设备。
㈡ 有什么软件可以在内部网络中传输电脑的声音信号到电脑或者手机(就像yy的直播间一样在电脑播放音乐听众
感觉你的问题好像没什么意义 要是你是想分享的话 网上有很多局域网分享文件的软件 像飞鸽传书什么的(我不太记得名字了)现在播放器里面大部分都有文件共享 可以局域网文件共享的 或者直接就是共享文件就行了
要是你想要同步播放文件的话 直接远程控制就好了 系统自带的 局域网支持 意义相当于QQ的远程控制(用起来一样的 只是不是那个界面)
一些木马程序也可以做到你想要的效果 像是pcAnywhere VNC 等就可以的
主要是不太明白你想要做什么 局域网做到你要的类似于YY的功能 没什么用啊感觉 一般情况下 局域网你想传播音频 还不如直接用吼的来的快
电脑和手机同步的话 你总要是无线网吧 即使这个无线网没办法上网 现在各种手机助手都是可以的同步文件的 但是音频视频的话 貌似只能文件 要自己点播放才行的
㈢ 摄像机如何通过无线传输方式将拍摄的视频回传实时直播
这个需要借助移动直播的设备和技术,比如红云的移动直播机就可以完成,而且能够进行双向的视频互动。
㈣ 如何将直播画面和声音通过网线传输到另外一台电脑如何网络传输
用飞鸽传书传撒..不过要记得你和对方的电脑上都必须有..不然没用!!希望成功...
㈤ 网络直播要多少上传
这个一般家里的20-100M的宽带就差不多就够了
㈥ 网络游戏直播要多少的网速和上传速度
速度是够了但必须保证你使用的网络和直播服务qi使用的网络是同一家运营商的,避开电信联通移动之间同行竞争的影响。你如果是电信网而直播服务qi是联通网就会有影响。
㈦ 网络直播在直播时都有什么协议
视频直播有多种协议,使用rtmp协议的就是rtmp直播。直播流就是视频流,即传递的视频数据。专常见的协议有哪些属?RTMP、RTSP、HTTP协议这三个协议都属于互联网
TCP/IP
五层体系结构中应用层的协议。理论上这三种都可以用来做视频直播或点播。但通常来说,直播一般用
RTMP、RTSP。而点播用
HTTP。下面分别介绍下三者的特点。1,RTMP协议(1)是流媒体协议。(2)RTMP协议是
Adobe
的私有协议,未完全公开。(3)RTMP协议一般传输的是
flv,f4v
格式流。(4)RTMP一般在
TCP
1个通道上传输命令和数据。2,RTSP协议(1)是流媒体协议。(2)RTSP协议是共有协议,并有专门机构做维护。.(3)RTSP协议一般传输的是
ts、mp4
格式的流。(4)RTSP传输一般需要
2-3
个通道,命令和数据通道分离。3,HTTP协议(1)不是是流媒体协议。(2)HTTP协议是共有协议,并有专门机构做维护。(3)HTTP协议没有特定的传输流。(4)HTTP传输一般需要
2-3
个通道,命令和数据通道分离。
㈧ 在网络直播中什么叫推流
推流,指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。“推流”对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象,观看体验很是糟糕。
要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。常用的流传输协议有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP传输的延时通常在1–3秒,对于手机直播这种实时性要求非常高的场景,RTMP也成为手机直播中最常用的流传输协议。最后通过一定的Qos算法将音视频流数据推送到网络断,通过CDN进行分发。
(8)网络直播传输扩展阅读:
直播中使用广泛的“推流协议”一般是RTMP(Real Time Messaging Protocol——实时消息传输协议)。该协议是一个基于TCP的协议族,是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括Adobe Media Server/Ultrant Media Server/red5等。
在高精尖沙龙直播中,最初使用传统设备进行“推流”。
具体过程就是:通过网线将EFP系统中的切换台、网络编码器、笔记本按顺序连接,连接完成后确保笔记本电脑的IP地址和网络编码器的地址在同一网段,然后在电脑页面上对编码器的各种“推流参数”进行调整,为保证正常“推流”,还需设置网络推流地址,输入推流地址、直播地址、视频模式、分辨率、码率、播放域名、播放地址等内容。设置完毕后确认IP地址,再进行网络测速,并确保网络与网络编码器连接正常。此种“推流”所需设备过多,出现问题后十分麻烦,需要对设备进行逐一排查,极耗费时间。
后来,将直播系统改为Livestudio系统,“推流”内置在Livestudio的软件之中,整个“推流”过程不再需要额外的网络编码器和笔记本等设备,也无需再设置IP,只要网络正常,联网即可完成操作,还可根据网络的实际情况设置“推流”的质量以满足要求。此种操作十分便捷,有效避免了上述问题的出现。
㈨ 从技术上,网络直播可以达到同步吗
网络直播由于数据的传输距离的差异,总是会有时间的延迟,不可能做到百分之百的同步,不过是可以尽量缩短延迟时间的。
㈩ 视频直播软件开发中常用的流媒体传输协议有哪些
视频直播软件系统开发,常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV
RTMP:(可用于推流端和拉流端) Real Time Messaging Protocol 实时消息传输协议,RTMP协议中,视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码,且多以flv格式封包。因为RTMP协议传输的基本是FLV格式的流文件,必须使用flash播放器才能播放.
RTSP:(用于推流端) Real-Time Stream Protocol,RTSP 实时效果非常好,适合视频聊天、视频监控等方向
HLS(用于拉流端) Http Live Streaming,由Apple公司定义的基于HTTP的流媒体实时传输协议。传输内容包括两部分:1.M3U8描述文件,2.TS媒体文件。TS媒体文件中的视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码。数据通过HTTP协议传输。目前video.js库支持该格式文件的播放
HTTP-FLV(用于拉流端) 本协议就是http+flv,将音视频数据封装成FLV格式,然后通过http协议传输到客户端,这个协议大大方便了浏览器客户端播放直播视频流.目前flv.js库支持该格式的文件播放