网络社区运营
⑴ 网络社区运营的核心要素都有哪些
比如公司每年会给优秀员工发奖励,NBA会给优秀球员颁发MVP,美国会给优秀公民发总统奖。
这些,同样可以贯穿到社区运营中。
运营社区的过程中,一定要时刻树立内容和用户标杆!通过这些标杆传递社区的价值观。
当然,要让这些标杆真正形成推动作用,也需要组织的公信力,比如公开透明的运作方式,公平公正的筛选原则。将社区的价值观才能传递到每一个用户心中。「“感动中国系列”是反面教材」
种瓜得瓜,种豆得豆(Contribution)
在任何组织中,人收获的地位、荣耀、金钱都与其对组织的贡献密切相关。在UGC社区中,也理应如此。社区的运营者,最核心的工作便是「让用户在社区的收获与其对社区的贡献度匹配」。
「让用户在社区的收获与其对社区的贡献度匹配」,无论是UGC社区还是游戏,甚至是公司、国家,但凡做到这一点的,都无比强大和健康。不信可以去验证。
社区的价值观,也应该以此为导向。
比如,对问答而言,认真、用心解答问题,给出优质、原创(最起码注明引用来源)回答的用户,理应受到尊重。而,在社区随意灌水、漫骂等破坏社区的行为理应受到惩罚或抵制。
公司小的时候,老板可以直接看下属的表现,公司大了,就需要考核制度了。社区也是如此,社区大了,需要靠制度来衡量贡献度。
以上「SRMC模型」是我这段时间社区运营工作的总结,用户的运营,便是这个模型工作的轮回。
依据SRMC模型,你觉得接下来知乎改进的方向有哪些?可以如何改?
S:精准推荐
R:用户在私人空间有更大的权限。如:收藏。不仅可以收藏问题,还可以编辑其他的信息。可以邀请其他的用户共同管理收藏夹,可以放图片,可以写日志。
M:知乎首页的右下角还有利用的空间。(虽然推热门的东西会造成马太效应,但适量的推一些,对新手适应社区有很大的帮助)
C:类似Quora的Credits、勋章?(虽然有不少用户表示过对勋章和积分的反感,但是,通过这些机制定位用户的贡献度,并且通过贡献度对用户分层或者权限分级,还是值得认真琢磨的一件事吧。至少,Quora做了Credits,没有变得更糟,本身就值得深思吧。
⑵ 社区运营和电商运营的区别是什么
那么为什么现在越来越多的传统电商都开始布局线下社区电商,两者区别是很突出的,下面就为大家介绍社区运营和电商运营的区别是什么?
社区运营和电商运营的区别有以下几点:
1、面临的人群不同
社区运营面临的是社区里面的人,电子商务运营的主要是品台上的用户;
2、运营的方式不同
社区运营直接面向用户的,而电子商务运营是通过虚拟的方式来进行运营;
3、运营的核心不同
社区运营核心工作项:拉新、留存、促销,而电子商务运营是通过有效的推广方式来运营等。
社区运营会策划一些活动,以提升相应的数据指标,通过对运营数据的分析和收集到的用户反馈,不断提出产品的优化方案,实现产品迭代。
电子商务运营最初定义为电子商务平台(企业网站、论坛、博客、微博、商铺、网络直销店等)建设,各搜索产品优化推广,电子商务平台维护重建、扩展以及网络产品研发及盈利,从后台优化服务于市场,到创建执行服务市场同时创造市场。
4、运营的方式不同
社区运营的重点是内容的产出,用户间的互动,包括活动运营在内。
而电商运营的重点是,如何吸引消费者购买和二次购买,还有就是刺激消费者分享传播自己的商品。
侧重点不同。但是运营的技巧上是大致一致的。以用户为中心!注重用户数据分析和营销管理!
如果谈到电商的具体解决方案,现在很多电视解决平台都可以帮助你建立电商商城,但是如果你需要一套综合的社区商城系统,通过社区运营来实现盈利,就要选择社区新零售解决方案,从而可以从实际层面解决订单、配送、备货、提货、售后、结算等环节导致的痛点,以此获得更大的收益!
⑶ 社区运营职责是做啥
1.内容运营
无论是什么网站,电子商务、社区都必须依赖网站本身的内容。所以网站运营人员在社区建立初期要先填充一些有价值的内容进去,要引导用户创造符合社区要求的、对社区有价值的内容,从而慢慢塑造社区文化;社区建立后,要对用户创造的内容进行甄别、审核,对优秀或违规内容进行处理;善于利用热点去聚合社区的内容,制作专题或策划增强网友互动的线上活动。
2.用户沟通
用户是社区的根本,网站运营人员就是社区团队与用户之间沟通的桥梁,信息传递的媒介;无论在产品开发阶段,还是正式上线后的运营阶段,运营人员都要长期的与用户沟通,收集用户反馈,帮助完善产品;运营人员一定是最了解用户的,也是社区的重度使用者,客观的说运营是产品团队的传声筒,使大量的用户反馈经过过滤后,将最有价值的部分提供给产品开发团队,避免了闭门造车。
3.活动策划
这里所说的“活动”包括线上和线下的活动。社区作为互联网平台要“落地”这是一个趋势,几乎所有的社区论坛都开展了组织网友进行线下互动的活动。“线下活动”的策划、组织和实施都应由运营人员牵头,团队其他人员配合参与。这里谈到的“线上活动”与第一点中的内容运营有相似之处,即要抓住社区内用户最关心的热点,去策划专题或互动内容,互联网会议PPT资料大全技术大会 产品经理大会 网络营销大会 交互体验大会提高社区活跃度和黏性。
4.策划推广
推广一般都属于运营人员的职责范围,即便不是事事亲历亲为,也要负责整个推广流程:撰写推广方案、带领推广团队(或个人)实施、跟踪推广效果、修改完善推广方案,最后达到指标,写推广总结。
5.产品设计
“产品设计”是指运营人员要在用户的众多反馈中提取有价值的部分,将其转化成产品建议提供给产品经理。也就是说,运营和产品是要紧密联系沟通的,运营有协助产品经理规划产品的职责,比如根据需求提供新功能或调整已有功能的建议,比如参与产品内测等。运营人员所有和产品有关的工作都归类于此。
⑷ 网络社区的简介
在很多年前,人们把论坛说成社区;即使到了今天,人们仍然习惯叫一个论坛为某某社区。到了今天,我们对网上的社区有了更加深入全面的认识,论坛只是构成社区的一部分,是社区中的公共活动和议论的场所,是组织社区活动和体现社区文化特征的平台。
在现代社会学中,社区是指地区性的生活共同体。构成一个社区,应包括以下5个基本要素:一定范围的地域空间、一定规模的社区设施、一定数量的社区人口、一定类型的社区活动、一定特征的社区文化。传统社会学认为社区与社区之间存在着种种差异,不同社区因结构、功能、人口状况、组织程度等因素体现出不同的分类和层次。
构建网络社区同样必须具备这五个因素,一定范围的地域空间指的是网站的域名、网站的空间,同时还包括到达这个空间的带宽,带宽正如你去往不同地方的公路,假如到达这个社区的公路宽敞和方便,那么这个社区会更容易凝聚人气。
一定规模的社区设施在现实社区中指的是人们居住的条件和环境;社区需要为居民提供独立的住所、公共的活动场所、娱乐场所、生活服务设施等等;网络社区指的是网站的
功能和服务,人们在网络社区上仍然需要独立的个人空间(如blog、sns),需要公共的活动和娱乐场所(如论坛、游戏等)、需要各种服务(如商城、生活资讯、分类信息、在线咨询等)。完善的功能和服务正如优良的小区,可以吸引人
们来到这里,并作长期居住的打算。
一定数量的社区人口指网站的注册用户数,当然注册的用户数并不等于有效的用户数。网络社区与现实社区有一个很明显的区别,现实社区中,社区中的人口容量是有限的,而网络社区中,人口的数量几乎是无限的。网络社区的运营者应该通过一切有效的手段让更多的网民到达这个社区,并想办法留住这些人。关于人口的容量,网络社区具有无可比拟的优势。开发商耗资上亿元建设一个现实的社区,耗资百亿元打造一条繁华的商业街,而且这样的社区和商业街空间、商铺和房屋的数量也有限。然而网站运营者只需要建设现实社区的1/10甚至1/100的成本,就可以打造出一条同样繁华的社区和商业街。淘宝网每天的人流就不亚于西单商业街的人流,虽然交易额的数量还有差距,但这只是时间问题。
一定类型的社区活动指的是人们在生产过程中参与的各种生活、工作和娱乐活动,以及在这个过程中结成的人与人之间的关系。在网络社区上具体体现为记录自己的感情和生活,发起和参与各种问题的讨论,表达对一些问题的看法和观点,参与各种兴趣、各种主题的活动,通过各种方法表达和满足个性的诉求,进行倾诉、认同、交友、交易等等,以及人们在这些活动中形成的社会网络。
一定特征的社区文化指的是在不同的网络社区,由于社区的功能、结构、人群的组成、组织者的理念和倡导等方面的差异,形成具有一定特征的社区文化和社区认同。在具备了前面四个方面的因素以后,才有可能形成一定特征的社区文化。社区文化不是某个人赋予的,而是人们在社区活动中积累和沉淀下来的一种价值认同。比如提起mop,你会想起变态(bt)、提起donews,你会想起IT评论;提起chinaren,你会想起温馨的校园生活。
以上五个因素构成网络社区
人们生活的一部分,成为人们现实生活的延伸。使人们的生活内涵更丰富,生活方式更加多元化,更加精彩。人类历史上,从来没有一项技术如此深刻地影响人们的工作和生活,在那么短的时间内给人类的生活方式带来如此大的革命。互联网还将彻底地改变人们的生活,网络社区的出现使互联网进入人们生活,预示着互联网改变生活的开始。
引自土豆先生 2006年09月13日的文章《关于网络社区》
⑸ 社区运营和新媒体运营有什么区别
在互联网高速发展的今天,人们已经离不开手机和网络,自然而然,新媒体营销方式就得到了大力发展,传统媒体的营销方式受到了很大冲击,那究竟什么是传统营销?什么是新媒体营销呢?这两者之间有什么区别呢?
传统媒体营销泛指电视媒体、平面媒体、电台广播等广告传播方式等,传统营销模式是绝大部分企业选择的营销模式,也是最普遍的一种营销模式。
新媒体营销指微信、微博、论坛、搜索引擎等传播方式。其中新媒体营销是随着互联网的高速发展应运而生的,新媒体营销是指利用新媒体平台进行营销的模式。新媒体营销改变了人们的营销思维,是在以自媒体平台、微博平台、问答平台、视频平台等传播渠道基础上建立的营销模式。
新媒体营销的渠道,或称新媒体营销的平台,主要包括但不限于:门户、搜索引擎、微博、微信、SNS、博客、播客、BBS、RSS、WIKI、手机、移动设备、APP等。新媒体营销并不是单一地通过上面的渠道中的一种进行营销,而是需要多种渠道整合营销,甚至在营销资金充裕的情况下,可以与传统媒介营销相结合,形成立体式营销。
传统营销和新媒体营销的区别,可以简单地用以下五组词语概括:
传统营销:单向输出、漏斗式获取、多层级销售、长反馈周期、低用户维系
新媒体:双向互动、扩散式获取、直接销售、短反馈周期、高用户维系
新媒体营销的出现,也正是把这单一的销售模式打破,出现了生产者或者销售企业直接对接消费者,从而减少商品的流通环节,进一步压缩商品价格。从而从价格上也得到了消费者的认可,进一步增加消费者对新媒体的信任。
新媒体的形式随着生活科技以及人们对于信息的需求,瞬息万变以不同的形式出现在人们的视野中,比如时下非常风靡的移动电视流媒体,数字电影,数字电视,多点触摸媒体技术,重力感应技术,数字杂志等诸多形式。
⑹ 社区运营包括哪些内容
1.内容运营
无论是什么网站,电子商务、社区都必须依赖网站本身的内容。所以网站运营人员在社区建立初期要先填充一些有价值的内容进去,要引导用户创造符合社区要求的、对社区有价值的内容,从而慢慢塑造社区文化;社区建立后,要对用户创造的内容进行甄别、审核,对优秀或违规内容进行处理;善于利用热点去聚合社区的内容,制作专题或策划增强网友互动的线上活动。
2.用户沟通
用户是社区的根本,网站运营人员就是社区团队与用户之间沟通的桥梁,信息传递的媒介;无论在产品开发阶段,还是正式上线后的运营阶段,运营人员都要长期的与用户沟通,收集用户反馈,帮助完善产品;运营人员一定是最了解用户的,也是社区的重度使用者,客观的说运营是产品团队的传声筒,使大量的用户反馈经过过滤后,将最有价值的部分提供给产品开发团队,避免了闭门造车。
3.活动策划
这里所说的“活动”包括线上和线下的活动。社区作为互联网平台要“落地”这是一个趋势,几乎所有的社区论坛都开展了组织网友进行线下互动的活动。“线下活动”的策划、组织和实施都应由运营人员牵头,团队其他人员配合参与。这里谈到的“线上活动”与第一点中的内容运营有相似之处,即要抓住社区内用户最关心的热点,去策划专题或互动内容,互联网会议PPT资料大全技术大会 产品经理大会 网络营销大会 交互体验大会提高社区活跃度和黏性。
4.策划推广
推广一般都属于运营人员的职责范围,即便不是事事亲历亲为,也要负责整个推广流程:撰写推广方案、带领推广团队(或个人)实施、跟踪推广效果、修改完善推广方案,最后达到指标,写推广总结。
5.产品设计
“产品设计”是指运营人员要在用户的众多反馈中提取有价值的部分,将其转化成产品建议提供给产品经理。也就是说,运营和产品是要紧密联系沟通的,运营有协助产品经理规划产品的职责,比如根据需求提供新功能或调整已有功能的建议,比如参与产品内测等。运营人员所有和产品有关的工作都归类于此。
⑺ 网络运营是在运营什么
广义上包含抄了网站策划、产袭品开发、网络营销、客户服务等多个环节。在狭义上,特指在网站建设完成后的运营管理工作,如内容策划、营销活动策划和客户服务等,也就是说网络营销体系中一切与网站的后期运作有关的工作。网站运营包括站点规划、需求整理、内容建设、产品维护等方面。
⑻ 网络社区营销的如何做好
Web2.0时代,新兴的网络社区逐渐显示出强大的营销功能。通过网络社区这个平台,企业可以更大范围搜索消费者和传播对象,将分散的目标顾客和受众精准地聚集在一起,利用新的网络手段扩大口碑传播,并且在日趋明显的消费模式(需求—搜索—行动—共享)中实现及时信息传输和回馈。
新时代的网络社区营销实际上也就是企业在网站上成立会员俱乐部与用户进行互动沟通。网络社区是企业和会员(最终会员和渠道会员)线上互动交流的最佳平台,许多企业已经在其网站上不同程度地实现了客户服务、技术支持、产品促销等营销活动,相当多的企业已将俱乐部纳入电子商务的一部分,开始尝试网上销售。但是从目前来看,电子商务由于种种原因还未走向成熟,纵观现今互联网上各个企业会员俱乐部的运营状况,显然是传播大于销售。Web2.0给许多的webmaster提出了更高要求。
“社区”盛行,营销升级
从企业角度来说,初期建设网站的目标只是品牌形象,现在互联网发展到比较高的层次,企业希望网站能实现在线销售和顾客忠诚度。Web 2.0使得“社区”的概念开始在互联网的环境里比以往任何时候更盛行。有特殊喜好或者共同用户体验的顾客群体可以通过网络社区的形式,建立起某种经常性的联系。当网络社区的参与者分享个人喜好和共同体验,并通过网络跟贴或发表新贴表述意见时,浏览信息所获得的用户体验可以得到提高。这种用户体验分享的方式,达到的效果已不仅仅是单个的累加,而是几何级数的增长。
网络社区已经成为一个真正意义上聚会的场所,在大多数情况下,可以取代人们在现实生活中的聚会场所。随着网速的提高,更多的用户开始全新的上网体验,轻松方便的电子商务通过口碑的力量进行大规模的网络营销,会员会在整个过中努力创建个人及专业的伙伴关系。网络社区甚至会将线下现有的各种规模的社团加入其中。
消费者的购买行为也发生了变化,决策阶段在互联网上搜索相关信息和评论成为主流,而在分析资料的时候,不会太多关注企业自己的说法,而是看其他购买顾客和用户的意见。Web2.0时代的产物对潜在顾客购买前的决定非常重要,尤其是网络社区对特定型号产品的探讨,初期用户会仔细看别人的评价,企业也在关注这一块市场的消费导向,售后的评论会刺激下一个用户的售前。而在很多公共社区,企业会通过雇佣一些版主和民意领袖,正面引导舆论,影响售前。因为企业在自己网站和社区正面传播新产品性能优越消费者是会质疑的。
互联网上活跃的用户确定购买以后可能直接在线订购。企业也可以通过最快捷的方式搜寻到消费者的购买意向,购买意向通过后台直接发布给代理商,提供消费线索。
精准传播,网罗天下
企业自己的网络社区主要针对两类消费群体,一类是潜在顾客,主要是培养他们对品牌的认识和忠诚度的,不是针对某一个特定产品。另外一类就是已经购买的用户再次消费,他们已经认可并使用了产品,再购买比例也是非常大的。
和一般门户网站的社区比较,企业的网络社区还是有一定优势的,因为企业品牌本身就已经受到认可,具备一定影响力,通过网络社区完全可以最大范围聚拢顾客和关注品牌的人群。而网络社区按照功能不同可以大致分为三类:市场型、服务型、销售型。
产品主要是BtoC的,尤其是针对80后的企业适合建立市场型网络社区,比如SONY和可口可乐。因为消费受众追求生活和文化,而不是某一个产品。目前来说这样的企业社区使命是文化传播和市场推广。
服务型社区主要是提供专业售后服务和技术支持。例如西门子的社区,拥有本地化工程师的FEQ的支持,社区不是回答顾客,很多是作为信息源。顾客常问什么问题,具体如何解决,多次筛选和精练后定期发给在线用户。偏技术性和专业性的企业比较适合建设此类社区。这样可以很大程度降低服务成本,提高效率和顾客满意度。
第三类购买型网络社区目前成功的很少,消费者越来越理性,到了社区只会浏览售前讨论和售后评论,不太会留言,这样就不利于企业辨别用户需求和购买意向。企业网络社区销售功用普遍很难推进。
对企业网络社区会员的需求分析是否到位直接影响到用户注册会员的参与度。有些社区缺乏会员分析的过程,缺乏针对性,以致于无法提供含金量高的内容,降低了用户参与的热情。企业应在充分分析会员需求、上网习惯、个人爱好等信息的前提下,为不同需求的会员提供人性化的界面,结构化地组合社区服务内容。一来可通过会员选择不同类别的首页,让会员快速找到其所关心的主题内容;二来可通过会员选择关心的主题,得到个性化的首页;三是通过会员的历史访问,生成个性登录页面。
按需求的不同提供差异化服务,是网络社区接下来不可忽视的问题。如果没有考虑分类服务,正如经济学所言,平滑的收入曲线只是一个平衡,只有将其逐一矩形化,将服务分级分类,才能产生最大的利润。根据会员和企业的紧密程度不同,网络社区提供基本服务和特殊服务,对不同类别的浏览者提供不同权限的特殊服务。例如对渠道客户的内部信息的支持,为大宗客户提供免费的线上支持等。
随着会员的不断增加,社区功能不断完善,会员数据发生着变化,有的会员可能一年多不再登录,有的会员可能个人信息发生了变迁,有的会员可能将自己的个人账号忘记了,有的会员可能注册不只一次……这些都需要及时地进行数据整理,不断保持用户数据。为企业网站建立统一的会员数据库,即会员俱乐部和网上其他应用系统信息,是十分必要的。这样一来,一个会员有相同的注册和登录系统,将大大方便特殊会员(渠道用户、大客户)的使用;也方便企业随时统一整合数据资源。
一个会员俱乐部热闹之余,真正的价值除了企业宣传以外,更应注重会员提炼。根据会员访问网站行为跟踪,即访问的次数、内容、时间等,定期地通过MAIL进行客户回访,并阶段性地调整会员级别,向会员推荐和提供更匹配的服务。
关键还在资源整合
企业在建立网络社区和进行营销推广中需要考虑的问题主要有以下三个方面。
第一用户是谁。按照前面说的三种不同类型定位,社区的目标用户也不同。
另外考虑人力。社区维护量很大,尤其是公开社区,有负面舆论风险,当会员发表负面内容怎么办?有没有人力维护?社区是所有人上还是局部人看,社区注册人是网站授权还是全部放开所有人都能上,就要考虑社区的作用,一般企业都完全有能力支付这笔费用的。但是做了以后具体是实现市场、销售还是服务目的?负责社区的主管会考虑他做这个社区是否有功劳,是否有业绩贡献,而问题是社区和很多部门有关联,不是完全独立的,可能市场人员需要跟踪,服务部门需要支持,这样就比较困难,如果没有上层支持很可能达不到效果,还影响各部门同事间关系。
第三点,也就是目前来说最困难的一点,数据库的整合,包括线上和线下。大规模企业用户数据库整合不是技术上的问题,而是部门间协调难度。数据库整合一定是一把手工程,为整体销售来服务。
第三点,数据的挖掘,将看似没有关联的数据整合起来,形成利益链。利益链的中心就是用户的需求。